每局都認真地玩LOL,玩很多(2000+)技術依然很差,能說明智商不高或自我總結、學習能力的不足嗎?

你可以看下LOL職業選手的簡介,有的高中都考不上,家裡蹲打遊戲


不能直接判斷有關無關而是要分不同的情況的。以前在大學的時候,玩Dota就是很正經很投入的事情,現在的LOL是同理的,初接觸一個遊戲,首先要看天賦,有的人遊戲天賦就是很高的。如果玩了一段時間,天賦高很凱瑞玩的很好的人是很少表現出娛樂傾向的,因為遊戲帶給他了滿足感優越感,而天賦缺乏的有一部分會自然轉為娛樂玩家,而實際上是因為菜,天天抱著大腿上分,匹配大亂斗人機,其實就是因為遊戲天賦不行。但這部分里又有還是很認真想玩好的,下面就和學習同理了:有的人就是不停的排位,打個幾千把還是黃金白銀甚至青銅,贏了就是我厲害,輸了就是隊友菜。但有的人會研究套路,找出自己問題,自定義練技術。這就是會不會學習的區別:Dota高校聯賽常年是浙大這種一流學校冠軍。智商壓制也是真的存在的,包括傷害血量計算,劇本的設計和進行,各種鬥智斗勇。還有情商也有用,天天甩鍋罵隊友的人,相同技術肯定不如從自身找原因會調節隊友氣氛的人打的好,當然LOL整體環境太差,所以哄隊友這一招不太好使,除非你能把隊友當初戀對待。娛樂選手大多其實就是菜,認真玩依然菜的也是多不勝數,大多是方法不對,只知道打個沒完,不總結學習的。入了門但是技不如人是最體現智商差距的。遊戲就是娛樂,不過大多男同胞都有一段把這個當很重要事情的時間段,這時候在遊戲上表現差就像學習差一樣,也是很丟人的事情,自然都很用心,所以承認吧,人和人是有差別的,智商肯定也是不一樣的,強行因為遊戲是娛樂所以不在乎輸贏技術只是因為天賦不行,贏得人凱瑞的人得到的快樂肯定比被虐泉的要多一些吧


題主這個問題有點偏激了,lol只是考究遊戲者的某些方面,玩得不好並不能代表能力不行,試試看其他遊戲,也許能完好呢?比如:連連看?


我說真的,就我這逼技術。要有人願意認真的付出時間來玩。多的不說,我能把他教到電一鑽2水平。遊戲這個東西,就是看理解和練習。


我自己,大學算還好,匹配1000局左右吧,常看直播,追了s4s5的比賽,回看了部分s2s3比賽,電三雙排8局自己打兩局定位到白銀1,大概用十幾局到黃金,然後沒有排位,覺得自己操作白金4的水平意識感覺鑽石(不要噴我:O)。

同學1,廈門大學,匹配400局,熱愛adc 熱愛小炮熱愛蓋倫熱愛劍聖(曾經熱愛已放棄),熱愛看抗韓中年人,每局輸出8000左右,隊伍最高輸出一般是40000+。我打野不敢抓他們這路(被我噴成煞筆)

同學2,中國科技大學,gpa3.5+,匹配200+局,沒有補刀沒有團戰意識沒有輸出。

同學4,西北工業大學,匹配300+局,愛好全場夢遊,無視野送人頭,常常不知道就0-10。

我每次噴他們的時候,偶爾氣的啊,會說你好歹一個重點大學,一個遊戲都玩不好,腦殘啊?(我們關係好隨意噴)

他們問題也確實多,玩一個英雄玩了十局,還不知道英雄的技能是什麼(細節)。你提醒他們一次下次不要犯這個錯誤他們還是會犯。不過看著他們一點點進步,還是蠻開心的,畢竟遊戲也是為了快樂。一起玩才會快樂。

有贊上圖。

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2015/12/21/19:26

想了想還是不打碼了,要不我神奇的打碼技巧一定會殘不忍睹……

1.小炮兄弟出場

某局對戰分析…

26分鐘adc2468的輸出:)

我覺得好尷尬

當時打完這局

居然似乎忘了噴他

但是他們實際上還是進步了的,就像我噴的越來越少了:-D

也可能因為這個小炮曾經匹配19連敗(果斷卸載遊戲…再安裝回來)…

不忍心再噴…

不然造成太大打擊就不好了…

2.我噴人真的不是暴脾氣…

打這種局打多了…

誰都會炸的好嗎….

3.沒錯上面那個基情的小草和小百合就是工大狗一隻…(高帥)

也是常常莫名就死好多次的坑比-_-||

放他最近kda.

4.4啊有木有!!!活該被噴有木有!!!

心酸ing...

最後後

放張基友的5殺助興…(好丟人最近都沒五殺

=_=囧rz)

(我就是右下角那個黑頭像的狗頭…)

總結下吧,其實遊戲不僅是遊戲啊:-[好像是廢話…

總之,遊戲更多是一種工具,把幾個人聯繫起來。我們山南海北,只有放假才能聚一起,一起打遊戲黑啊什麼的,讓我們可以互相噴…這不是重點…

輸贏不重要,一起才重要。

輸贏不重要,我天你怎麼又死了你個坑比說了多少遍插眼你傻啊為什麼不看我標記為什麼不救我為什麼不輸出為什麼!!為什麼!!為什麼!!!!!!!!


其實,跟先天條件有關係,你可能反射沒有那麼快,

有的時候,團戰中反射弧很重要

而且,你看一個事情就看出來了,如果你認真的話,我建議你去練習adc

10分鐘沒有騷擾的情況下90刀能不能到,如果能,證明你還是可以的,如果不能,那就說明你GG了

團戰就是反射弧,跟智商沒關係


智商談不上。

頂多就是天賦不行。也就是俗話說的 不是那塊料。

已經說明 玩得很多 很認真了。如果技術還是那樣。

只能說 不適合他 或者 就是 沒靈感


可以直接地講這和興趣有很大關係。

在有興趣的事情中鍛煉思維的敏捷,然後在沒興趣的地方揮霍他們。如果一直進行沒興趣的活動,很快思維身體都會如實地做出反應:懶惰。然後越來越蠢。

我對這個遊戲有很多興趣的時候:

我能記下每次版本更新的內容和具體數據;

我能記下所有英雄的技能特點;

我能記得所有玩過的英雄、他的皮膚有沒有特效、分別叫什麼名字;

我能說出技能基礎傷害和加成傷害比例最高的英雄分別是誰;

我會看解說們出的不管玩沒玩過的英雄的每集視頻;

我能使用出其不意的戰術和英雄為自己獲得勝利。

每一次嘗試都能為我帶來驚喜。

我會無聊的時候翻看英雄數據,分析過去幾天每一場的勝負原因(當然現在也這樣,但只是因為現在玩的非常少),去論壇和網站求解或者答題。

那時候興奮地絞盡腦汁去想贏。

那時候我認為唯一限制我上段的東西就是我的身體並不能支持我進行更多的活動。

但現在我覺得,我對lol最大的興趣就是收集皮膚和抽獎了。電一跑一個小號,四個月升了兩級,還沒滿30,然後皮膚57個。orz,我在幹嘛?

有時候還會看某解說的視頻治療失眠。╮(╯▽╰)╭


只談遊戲

菜只要努力終有羽化登仙之時。坑只有代練才能上分。


乾脆把題主說的遊戲加入高考吧。


這麼說你是承認你智商不如五五開咯


是的。

在花費相同時間的情況下,並且認為自己很認真地對待這件事,得到的結果卻不理想,可以認為是能力有問題。可是能力又分為很多種,lol玩得不好不能代表智商不行,像前面答主提到的反應能力和協調能力,肯定是moba遊戲中不可或缺的東西,天賦是的確存在且起作用的。

引用一張段位分布圖

圖片來源:http://SGamer.com 作者:Circle

可以看到lol這個遊戲的絕大多數玩家是在青銅白銀和黃金段的,整個段位分布呈金字塔狀,對於人類智商這件事研究得不多,不敢妄下結論。可是我認為按照段位給這些人的能力分個等級,確是公平合理的。這裡的能力,指的是各種遊戲所需能力的綜合。

lol是個簡單而又困難的遊戲,簡單到全網吧的人都在擼,也都對自己的套路瞭然於胸,可以和擼友歡快地交流心得。又困難到你打出「一樓上單 謝謝大家」後,二樓直接鎖了奧拉夫打了句「2shang」,或者是十分鐘小龍被團滅一波,屏幕上出現兩個「20」,再或者是下路二級對拼被雙殺後,adc狂給輔助點撤退,打了句「滾」。這些情況都讓人感到,這個遊戲怎麼這麼難。

lol是個團隊遊戲,排位賽是這個遊戲的最嚴肅模式,一切流程都按照比賽程序,ban人搶人換人,我覺得將排位視為是遊戲是玩物有所不妥,我更認為排位賽是競技。五個獨立的玩家臨時組成一個隊伍,接下來的每個舉動都是為了將對方的基地推到,獲得勝利,贏了會漲勝點,得到更高的段位,同樣,輸了也會扣除勝點,會掉級掉段。隊伍中的每個人都需要對自己的隊伍負責。

打了2000場,技術依然差,回頭問問自己,在劣勢局有沒有打出「20」,在排位選人時有沒有打出「5不輔助」,有沒有任性地選擇了不合適陣容的英雄,有沒有因為自己玩得不爽就掛機,就送人頭,就亂打?如果都沒有,握個手,我們可以作為一名合格的lol排位賽玩家交流。假如題主所說的技術差不是謙虛的話,我假設你是白銀選手,那麼2k場的你,一定是有問題的,卻並不一定是天賦問題,並不是不可改進的,可能你遠沒有達到自己應有的段位。

我從s2末期開始玩lol,至今也有快四年了,我有兩個滿級號,打過1k2場排位,兩個號目前都是鑽石五(實力守門),排位和匹配的勝率全都在55%左右,因為時間有限,後面幾個賽季都是保級大作戰,有圖為證。

我總結lol有以下幾點:

1、心態

一個好的心態是獲取勝利的關鍵,也是提升實力的前提,順風不浪,劣勢不投,一點點為了翻盤或是鞏固優勢奠定勝局做努力,隊友犯了錯誤不要過度埋怨,有人掛機送人頭也默默堅持,你的堅持並不是無用的,哪怕有一個隊友沒有放棄,你就不是孤獨的,你要對他負責,也是對自己負責。其實換成我,哪怕四個隊友都躺在水泉等中推,我也會橫在高地塔面前抵抗,因為我認為這局比賽的目的是獲得勝利,我的一切舉動都是為了獲得勝利,作為防守者,哪怕能延緩基地倒下的時間五秒,我也覺得是有意義的。真的想贏才能贏。被殺了之後仔細想想,為什麼被殺,是對拼虧血,還是關鍵技能沒躲開,又或者是視野沒做好呢,下次怎麼樣才能不被殺,多做對勝利有意義的事情。

2、意識

我只是一個鑽石玩家,只能提供我所理解的有限的意識。最基本的,對於gank和大小龍的嗅覺。這裡的gank包括了gank和反gank,通過視野可以有效防止gank,可是有時候沒有足夠的視野手段,通過小地圖的觀察和對面英雄的反常行為都可以有效防止gank,有時候可能要放棄一波或幾波兵的錢(經驗一般可以蹭到,必要時也可以放棄,保命第一,一切為了勝利)。至於gank,就是利用對面視野盲區形成以多打少,出其不意,出現在對方視野之前,要想好接下來的操作,是否有閃,是否有位移技能有,線上英雄狀態以及對方支援情況,都是gank成功與否的關鍵因素。對於大小龍,簡單來說,就是能打則打,所謂能打,即是對方來人干擾也可以打掉撤退或是放棄打龍全身而退。一般情況下,打小龍要在對方至少有一到兩人陣亡或缺陣時,且各線英雄都有人牽制。打大龍則要抓對麵糰滅或者是關鍵c位陣亡的timing。這些打龍的限制條件隨著裝備的提升越來越弱,因為單純打龍的代價越來越小。

3、理解lol

1)整體上,lol是一個推塔遊戲,遊戲中所有的行為都是為了爆掉對方的主基地,可是為了這個目標,我們需要將對方守塔的英雄擊殺,壓制,需要提升己方英雄的等級和裝備,需要壓制對手的等級和裝備,最終達成推掉對方基地的目標。

2)對線時,我的補刀會提升自己的金錢。我對於對方英雄的打擊會阻礙他的補刀,會讓他被擊殺的風險提高,讓他補刀時的壓力越來越大,這有利於我的發展,也阻攔了對面的發展。在對線有優勢的情況下,要在自己不被抓的前提下阻止對面吃兵,將兵線控制在對自己安全的地方,除了補刀外,不要額外打兵;在對線劣勢的情況下,就龜縮塔下,安穩補刀,不要被殺,等待己方隊友支援,必要時可放兵放塔。在擊殺了對方或把對方逼回城後,要讓對方儘可能地損失經驗和金錢,讓對方的塔擊殺小兵。

3)團戰時,根據局勢和位置以及英雄特點的不同要有不同的打法,可是有一點不變的則是,要保證己方生命值不到底的情況下將對方生命值打光。adc要在保證自己存活的情況下最大化自己的輸出,冷靜面對對方控制和突臉,閃現,治療,水銀,走a,破敗,自身逃生技能,用盡一切辦法給自己創造輸出環境;apc要將技能打到對的人身上,一般是懟對面ad和ap,達到秒殺或是炸團的效果,近些版本中的主流ap都是爆發aoe二合一類型,同事也要儘可能延續自己的生命,躲開關鍵技能,在有限的生命中最大化自己的輸出;上單和打野一般是帶控制的半肉戰士,要做的就是打亂敵方陣型,承擔對方ap和ad的傷害,用生命和血量給隊友的輸出和存活提供保障和支持;輔助則是要視情況保護己方c位和控制對方c位,眩暈,減速,沉默,禁錮都要放到對的人身上,來保護己方隊友的存活和輸出,必要時棄卒保車,用生命給隊友創造機會。

4)對技能和裝備的理解,lol每個技能和裝備都有自己的特點,英雄的出裝也都是有道理有套路的,刀妹的三項,女警的無盡,莫甘娜的中亞,烏鴉的冰杖,vn的破敗,火男的大臉,滑板鞋的颶風??技能和裝備完美的契合是講英雄能力最大化的手段。當然,有固定套路的同時,每局根據局勢和對線也要重新審視出裝,以上單為例,對面瑞文我就布甲四紅,對面德瑪我就多蘭刀一紅,很靈活的,出裝是為了更好的發育,怎麼合適怎麼來。打架時要關注自己的技能cd,合理使用qwerdfa,該撤就撤,該追就追,卡對面技能cd。

4)操作,所有的動作都是靠滑鼠和鍵盤的配合,滑鼠和鍵盤點得準確快速則是可以靠練習提升的,保證每一個操作都是有效的是在低apm的情況下提高操作的最佳手段,沒按q點十下左鍵也沒有效果!少做無用功。

上面是我對於這個遊戲的淺薄理解和建議。同時對題主說,如果真的喜歡lol,就別放棄,功夫不負有心人,冷靜思考,合理操作,善待隊友,逼成大神。生活的一部分是遊戲,而遊戲的一部分何嘗不是生活。

我是一名電子競技玩家,改善lol環境,從我做起。

以上。


人類憤怒的根源來自於無知

人類優越的根源也來自於無知

知乎釣魚的魚餌就只剩下無知了


老師,為什麼我兒子打遊戲學的特別快,比如英雄聯盟,是年級里最厲害的人,怎麼學習成績老是倒數呢,是不是你不會教啊


我從小愛好讀書學習,每天認真寫作業,每科考試賊認真

這個優良傳統一直保持到我遇到DOTA。。

當然後來也玩了LOL。。

泯然眾人了。。

玩的好的時候,學習一落千丈

後來玩的少了,成績有所好轉,遊戲技術卻與日俱菜

現在呢,大學了,邊學邊玩,混吃等死,學的一般,玩的一般

你說我這樣的到底算智商高還是低呢。。

其實天賦是存在的。但是天賦對咱們這些人的影響並不大。

職業選手玩遊戲天賦很重要,科學家搞研究天賦也很重要。

但是對於普通人,我個人感覺,還要看你是否把心思放在一件事上面。

放在學習上,學的就好一點。放在遊戲上,玩的就不會太差。

像你說的,2000盤還玩不明白的,我見過挺多的,(我挺愛看鬥魚的ob青銅五),也接觸過幾個類似的。

絕對不是他們智商不行。

人家只是隨便消遣娛樂,沒走心而已呀


是的 (在和自己比較的前提下)

你們這些又菜又不願意承認自己菜的人我真是無話可說


翻過一本娛樂雜誌看到一篇內容叫「屌絲不適合打LOL」,系統化地分析了「屌絲缺乏自信沒有表現欲征服欲所以沒辦法玩好LOL」。

感覺很有道理?

扯淡。

如果你是個LOL門外漢想入門,咱可以聊聊。

但看待一件事物一定要把它看待完全,一葉障目妄下論斷很可能遇到行家來打你臉如果你覺得被打臉很爽那當然皆大歡喜。

接下來要講的內容篇幅較長令人髮指,適合一些看膩了商業化教學視頻想換一個維度思考並期待以此提升自己戰力水平的同學看。

正文:

我覺得所有,沒錯是所有專註LOL的玩家在遊戲結束紅框出現宣告你的失敗時都會想:

「為什麼有些人玩的一坨翔還敢BB來BB去的?」

畢竟這遊戲不講道理

還沒對上線呢人也沒齊守個野就老實會唄,可倒好,看見人就一邊開Q一邊怒衝進人堆里,好像一個輔助莫甘娜打10個瑞文的感覺,人沒Q到送完FirstBlood還喊「一群SB跟不上我」,剩下一群隊友乾瞪眼。

挺逗的是吧,我覺得這一個例子足以推翻那本雜誌上的論點,文中的莫甘娜的自信、表現欲、征服欲都不差,而實際上我們也知道像這樣的同學太多了我們沒辦法跟他們講道理。

氣性別太大,傷身傷神又傷腎

我們也不難看到開房進來的時候就喊「中單,代打,給位,躺贏,不謝」給全隊一記強心劑的,對局十分鐘的時候看到他正R了鯊魚放出去的同時E跳起來,動作行雲流水手速二十年,不禁喊聲「好」!對面卡牌嚇尿了閃現逃命,兩招算是空了,魚人抗兩下塔往回走了我心想賺了大招換個閃現,誰知卡牌驚魂未定按個W切牌壓壓精,魚人興許是不樂意了「這切牌啥意思?笑話爸爸呢?不知道爸爸是代練?」卧槽大哥咱就忍了,忍了不行么?腦音未落小魚人回頭又一個Q對著卡牌就戳過去…

應該很多人擼友羨慕有個女朋友陪著擼一定是不錯的體驗。可實際上圈子裡確實有一對包下路,職業選手脾氣也不小,輸一局就「敵我輔助」冷嘲熱諷埋汰他女朋友,現在女孩子也都看個甄嬛傳羋月傳這麼冷嘲熱諷能忍?

所以小夥子氣性別太大,傷身傷神又傷腎。

哪怕蓋倫上單也不一定完爆一切

有時情不自禁按下Tab,看到上單嚇死寶寶的0-5-0補兵落50多數據格外刺眼,剛想說話發現對話框沸騰了:

野:「別送了行不,才開10分鐘送5個你TM開家園衛士無限點傳送也沒這麼快啊,早J8說了蓋倫上單都SB」

上:「放P是你不懂蓋倫。」

中:「不吵,代練,穩贏。」

上:「哎?說了不吵,狼人你瞅啥?」

野:「瞅你咋地?」

之前有個朋友問我,

怎麼上王者?

這個問題本身就有局限性,因為你只想要個「最強王者」你大可以去淘寶,你想上分上到王者也可以讓四個王者來帶你開五排,或者真想「上」王者得徵求人家同意還要採取措施。

如果你是想擁有王者的實力那我們繼續聊聊?

也許我有讓Diors從本質上也變成高富帥思維的方法。

大部分玩LOL的應該都覺得「最強王者」是LOL里頂尖個人實力的體現,大家可能會認為我會講一些奮鬥和訓練的辛酸史和教練研究的戰略多麼高深。其實一切雖說不簡單但也並沒有很複雜,說屌絲不適合打LOL,不能成為高手也有其中的一定道理所在,不過有局限性。這就好像下棋,用小聰明背誦一些棋譜的棋手可以超越普通對手,但是要想要跟大師博弈還得擅於發現個中規律並經過高強度系統化地訓練,訓練的地方也不僅僅是大家所熟知的走位、陣容、手速等,還有一些令人想吐和麻木的東西。

接下來我以電一的幾個段位為例來談談我的一些感想。

青銅或青銅以下

完,全,看,不,懂。

跳過。

青銅→白銀

在這裡就體現出一些個人風格了,已經開始注重快捷施法等一些操作技巧還有手速、巧用閃現等。偶爾也會放幾個眼,但是請相信我他們放眼的態度絕對不會是「那個眼一定要放」,而是「你看勞資還會放眼你們不會吧有種按下F6查查誰放的多」,瞬間感覺脫離了白銀陷入優越感。(這股優越感到底是什麼gui- -#)我覺得這個青銅段的玩家上白銀並不難,需要注意的是稍稍配合一下隊友,千萬不要自嗨,少一些優越感啊喂。

無論是中野、包下或者雙C、上中,哪怕兩個人的默契、合作也絕對起到至關重要的結果,所以這個時候不要太在意個人數據,送的少也不代表不坑。為了大局考慮,作為坦克往往需要吸收更多傷害才算髮揮作用,雖然位移技能治療技能用盡還是死的很醜但是你發揮了最大效用就會看到跟對面坦克的區別,你看,大家都死了你活著還撿了個頭,你覺得大家都在關注你的存在感?其實大家想的是這SB剛才幹嘛去了?做了點甚?

別解釋,你個躺贏狗。

白銀→黃金

這是一個個人主義英雄主義會突得到一個極致的顯現的階段,你會發現神和鬼唯一的共同點是愛選擇一樣的英雄,而且絕B是搶C位搶的最狠的一個階段。比較有代表性的亞索、豹女、皎月、薇恩。所以這個段位常講「敵我」兩個字,以亞索來舉例:

敵方亞索五人圍攻,冷靜從容無限EQ,風牆下遛上單打野如遛狗,旋風Q直取雙C輔助美如畫,

我方亞索復活家園,五人攻水晶一人殘血不可忍,閃現引燃驚覺對面風女在,情急戳小兵,旋風Q本欲放卻被定原地一套帶走丑如狗。

所以這個段是兩極分化的一個至關點,不是實力的分化,而是對待遊戲心態的分化。

親手靠實力上黃金的同學對於傷害數據的理解、套路的研究和智商壓制對手等等的體驗絕對不同於有「帶我上分」心態的玩家。

全身心投入遊戲的和那些認為勝負不重要的也會產生實力的絕對差異。我個人認為這個段的玩家只需要去享受遊戲帶來的感覺。不只是勝利,還有失敗的感覺,對線被爆的尷尬或者爆掉別人的自豪。

這像現實中很多事情,看起來好像我跳到了黃金就可以跟一群不坑的人更好的配合,實際上你追求實力的話並沒有這種捷徑可言,生生花錢買到黃金也不能把你拉到黃金的水平只能是去坑到別人。你開後門走捷徑一定不能體驗到過程中的樂趣並且不一定能收穫到更好的結果,世上任何事本就沒有任何捷徑可言。你可以吃果蔬壓縮餅乾還可以喝點水多營養是吧,你也可以用投資人和父母的錢購房置車燈紅酒綠感慨花錢真不易窮人思維真不行。就像我所理解的,雖然我不主張年輕人沒有原則或者原則太多,但是在一個正確的方向上具備做事的熱情,憑熱情去盡情付出、努力和享受總是沒錯的。所以在黃金拼搏的同學們注意了:

把每一次訓練當做工作,把每一次對局當做世界總決賽,往往在你做到「最好」後發現,原來還有「更好」

黃金→鑽石:

這裡要講的是細節,我感覺我愛叨逼的毛病要犯,下面的文字對於大部分人會比較多或者無聊,看到這裡忍不住要關掉的同學可以直接收藏評論了。

我相信在黃金段的篩選中你一定已經擁有了諸多技巧,現在我要說的是把它整理成自己的一套「原則」或者說是一種「思維」。你應該保持自己的真實性,相信任何現象都是有因果的。

拿「走位「舉例:「對線和對拼的小走位、團戰的站位、甚至追殺的走位和被追殺的走位都不同」,你一看這句話肯定會覺得廢話我當然懂,無非就是啥啥啥…

請注意!

現在請放棄自己的一種思維習慣就是「我覺得我已經懂了」,其實這就是感性思維,就好像很多人談一段感情總覺得自己懂太多覺得沒法再愛了怎樣怎樣,實際上新的戀情在新的地點和新的人開始依舊會有新的理解和收穫,學無止境。

對待一件事從感性思維中跳脫出來不要去感覺怎樣而是把它分成一個個具體化可實行的步驟。就拿走位來說,你覺得你懂很可能你腦海中浮現的一個場景只是曾經有一次你玩ADC躲了莫甘娜一個Q。實際上這隻能算你「曾經在草叢或某個簡單的開闊地形走過一次位躲掉一個指向型技能」但不能說明你「會走位」。

而接下來就是系統化的訓練,比如叫一個喜歡玩遠程POKE型中單的朋友反覆在不同的地方用不同的方式對你qqq,QQQ,QqQqQQQ…

這就可以歸納總結並可以量化到一次次訓練,訓練到它變成一種本能甚至已經麻木,保證遇到任何對手都可以從容的分析對方的心理狀態,敵不動我不動,有規律地去走位而不是晃來晃去把自己晃暈。

做到這個訓練程度,哪怕劉亦菲盤坐在你大腿上你走位都照樣飄逸,坐懷不亂因為習慣。

Get到沒有?

同樣的道理,你應該也就會記錄並判斷自己幾分鐘的時候要去在哪一個準確到點的位置上插一個眼,從而在一次次插眼的訓練和記錄中總結出來規律並去研究大部分普通的黃金/白金/鑽石玩家是怎麼插眼的並「針對性排他的眼、策略性放自己的眼」,而且S6增加了不可消抹的偵查守衛碎片,強隊或高手之間必定會因此產生一番角逐。

在這裡給大家提出幾個點自行去訓練或者在你聽過這些要點以後平時打娛樂局匹配人機自定義等都可以特別關注一下,我們都清楚一局遊戲不只有「走位」「眼位」這些小環節,還有出裝、傷害計算、多人套路、團戰策略、對線戰術、英雄選擇、陣容策略等很多研究版塊。這其中還要講的是每個版塊都包含很多子版塊,比如光是雙人套路就有中野GANK、野輔遊走,而細分成很多的小版塊又可以彼此結合,簡單的例子就是英雄+出裝大家都懂不同英雄出不同裝備,再比如英雄+對線+陣容策略的例子:首先是搶版本強勢英雄,珍惜每次BanPick的機會,假如對面是亞索石頭人這種,就應該分析到對面開團強勢並且十分依賴團戰而且以亞索個人的AD傷害為主,那我方可以多帶個虛弱打野照顧中路並避免明面開團還要多出護甲等等等…

具體的東西一些網路視頻上已經講太多了,我們要講的只是一種發現並整理規律的思維。試想當你認真對待LOL,並且用正確的方法在正確的方向上堅持努力,你憑什麼不超越那些自己都認不清還拿狗屎運說事的人呢?

有些人會打死也不承認別人比他厲害、談別人的走位和作用大有自成一派宗師的氣勢,其實真正上陣也就是個青銅渣,沒到黃金的會說白銀上黃金靠運氣,沒到鑽石的說白金上鑽石靠運氣,沒到王者的覺得大師到王者也是運氣。但是往往新賽季開始還是那些人在你上面。

相信大家每次碰到真有代練實力的選手,出門總是習慣性查他的數據,如果總是一片綠並且數據爆炸我們一定會認可這個人,同樣的道理,你有時發現自己數據並不樂觀的時候有沒有反思過自己其實並非想像中不坑呢?

所以還要強調那句話,一定要真實認清自己的缺漏,知道自己處在哪才能針對性制定目標,一艘沒有目標的船到了海上任何風都是逆風。不要總找些理由,也不要認為自己真的可以任意位置補位,在自己擅長的位置上才是理解更深,一定要極盡全力去對待每一次比賽。

親愛的讀者們讀到這裡更應該發現的一個道理是

A.作者簡直在放屁好臭啊,打LOL悟人生?勞資看不下去了分享一下算逑了!

B.不僅是走位、眼位、LOL甚至是現實生活,我們更容易看到的一個現象就是,不論在科學研究、商業、新媒體甚至泡妞…很多領域中那些擅長自我提問、對哪怕任何一些小事都理解其成因並總結出自己規律、並喜好通過研究他人心理制定戰術目標明確的人——不說一定成功,這個所謂「成功」的實現概率會大很多。

鑽石→王者

我想你此刻應該也是挺糾結的。

因為這裡的秘密也沒有更多,如果你從上面一段文字中Get到一絲明悟的話,就知道如何為自己制定一個有效的計劃,這比我再花費同樣多的文字挨個舉例更具備價值。

我到這裡更想對讀者說的是:如果你不抱有一個心態決定徹底從事電競行業或者你的條件不允許(說起來複雜其實簡單講就是沒錢)的話,應該把更多的精力和時間投入在真正能帶給你效益的其他領域,因為成為電競明星這件事很難,不只是難在個人實力。哪怕我們做更系統和專業的理論研究和訓練,比賽畢竟是比賽,必然存在偶然性。曾經為「成為LOL中最頂尖的那一群人」這個夢想奮鬥過甚至已經在這個輝煌的結果中的選手更有發言權比如ClearLove。

首先說

「這確實是一個運氣成分很大的目標,但實力未到連碰運氣的資格都沒有」

我更想跟白銀以上的玩家說,青銅和王者都相信運氣。青銅覺得那些自己親手打上黃金的不是被朋友雙排帶上去就是踩狗屎運匹配的好絕不會承認自己實力不足,幸好LOL里存在SOLO(SALA)這東西,不過估計大部分人SOLO輸了也不可能承認自己不如對方的。而我所指的王者其實也就是那些電競明星。

夢想做演員、歌星和夢想成為電競明星是一樣的道理,總是極小一部分站在頂端的人才會收穫這些資源,而且明星這個事情大家都了解,雖說是電競行業,有時候絕不只是靠操作水平。顏值啊口才啊甚至一些噱頭都同樣重要,比如你看一些YY主播,TV直播。

我只是想對那些輕易定下目標想成為王者或電競明星的人講:僅僅具備熱情和興趣還不夠,要把這個目標分解成一步步並且要可執行,做的過程中帶來的收穫遠比一直去想要收穫更多。哪怕我們只是要把自己的想法整理出來都非常難,這就是為什麼很多人覺得一篇文章或者一次演講講出了他想要說但是局限於自己口才不好表達不出來。實際上只是不承認口才不好是肚子里墨水不多。發覺自己正處於一無所知的狀態下,是真正難能可貴的。

其次來講

「作為一個王者高手是什麼體驗,我認為那感覺就像是在打數據。」

大家有時候不覺得,一個遊戲正是因為它的偶然性和隨機性強才更具備樂趣么?我們可以把一切做的更完美,從不越塔,極少漏兵,慎言慎行只為比賽結束那句「Victory」。這個遊戲在最後是要給你亮出「勝利」或是「失敗」的,並且給了我們一個判別他人的標準。你會發現LPL上那些隊伍在比賽過程中的神經緊繃和勝利後如釋重負的放鬆的笑,和平時你和幾個夥伴一起去網吧你SB哥們踩到夾子一群人的狂笑所不能比的。

相信一部分人會有特別體會,有時過於計較輸贏情緒激烈下什麼話什麼事都做,有兩個要好的鐵哥們臉紅脖子粗對罵的,也有直接甩滑鼠的同時甩下一句「不J8玩了」然後走人的。你人走了,留個英雄在水池,讓每個回城再出門的隊友最起碼感到很彆扭。

「遊戲本身是為你帶來歡愉和樂趣」這個道理太多人不懂,也太多人忘記了自己都為什麼有時會忍不住想打一局哪怕網路不好電腦配置不好玩一局人機。

你總覺得你追求和體驗的是神一般驚嘆全場的操作和一局Legendary,你總忘了是誰帶給你這樣的優越感,你總忘了是誰總是被你噴的默不作聲,你總忘了當有人說「天天就擼啊擼」的時候誰幫你去反駁那些不懂你們之間快樂的人,你總是過於強調輸贏你太想分出一個結果,你並不知道你不甘心的那副猙獰嘴臉有多醜。

冰冷的現實就是,原本並沒有很多人一直關注我們。有時我們會分享一些動態在自己的博客朋友圈,為誰而發?只是為了那些不管你發什麼都會贊、會評論、會私聊你、會關心你的人。因為有他們,才有了我們收穫快樂的基礎。

後來最讓人後悔的事情不是你沒有成為王者,而恰恰是後悔你成為王者這件事不知道該讓誰知道。

對於珍惜你的人,就把底線對他們放的稍微高一些。年輕人切不要閱歷尚淺就定下一個不變的方向和原則並把自己局限其中,其實那是單純無知產下的固執。只有你最在乎的人和最在乎你的人,才值得讓你做你最在乎的事。


不能。

lol這遊戲大神分兩種。

第一種是天才,不看視頻攻略打300局上鑽。

另一種是奇葩,一個英雄練3000局上鑽。

如果你不是任何一種,那就代表你不適合這遊戲。但是不能代表你學習能力差或者智商低。

攻略什麼的人,是入門用的,入門以後看再多也就那回事。

答主美服S2 1700分,S3上過王者,S4鑽2美服第二泰隆。

我就是奇葩,2000局匹配泰隆鑄就80%勝率王者。然而玩別的英雄只是勉強達到鑽石水平而已。我是智商高還是智商低呢?


哎,不說了,我室友那幫五人開黑打lol小組,每次周末晚上網吧開黑回來都垂頭喪氣,說輸了一晚上。看他們打的真的路人以下水平,卻已經最少打三四年lol了。最近保博名額下來了,五個人全部保博了,如果他們智商低於平均水平的話,我覺的美帝藥丸。


很多人從幼兒園開始,到小學、初中、高中、大學畢業,仍然缺乏常識缺乏邏輯思維能力,直接能從正面看出智商不高或自我總結、學習能力不足嗎?

並不是所有人,都把LOL當成工作、事業來對待,也許他們就是下班的時候放鬆一下罷了,周杰倫劍聖打野也就那樣,你能說他智商不高、自我總結學習能力不足了?人家想玩好,但真的沒時間沒精力只能抽空來一把。LOL也是需要常年累月的反覆練習、跟著版本練英雄池和套路、打法的,拳不離手曲不離口,FAKER休息三個月再碰也瞬間菜雞了。


題主都描述說了是很認真的在玩..學霸這個類比不合適,畢竟有些人有好好學、有些人壓根不想學。同樣的場次有些人玩的更好說明他的效率更高一些,找到了學習方法。玩得差的可能只是瞎玩玩陪朋友或者自個玩個開心。玩到職業的水平那可能需要判斷力,智商,計算,天賦,努力,缺一不可,但是大部分只要有其中一樣水平就不可能太低,補兵,大局觀,操作,甚至心態好,能和隊友配合躺都能躺上來。

總結一下。說那些很認真在玩要把電競當夢想的玩了幾百上千場分段卻依然不高的就是智商低,不用洗地。而那些把數雖多但是人機大亂斗或者匹配出身的,他們只是消磨時間,跟智商無關。

我想題主身邊肯定是有一些朋友明明玩了很久也在很認真的玩但是水平就是低到令人髮指..那請多照顧他們,因為他們很有可能是你夢寐以求的夥伴(智商低下的富二代)


聞道有先後,術業有專攻。打得開心就好,不要太在意輸贏。


不能,因為這個遊戲並不是只靠智商取勝的。

想玩好moba,第一要有個好網速,別覺得平時lol延遲不上一百不覺得卡就能玩出好操作,真正的職業比賽,延遲是很低的,只有這樣才有可能打出漂亮的操作,否則,就算大腦跟上並且告訴自己要怎麼做了,手卻跟不上,其實並不是反應不夠快,只是網速不夠快,憑良心說,這並不怨一定你自己。

另外,想要玩好,基本功要紮實,對於lol來說就是補刀,並不是局數多了補刀就厲害了,好多時候是要靠練習的,每個英雄彈道不盡相同,而且都是存在前搖和後瑤的,這是需要開自定義苦練的,線上補刀也不只是靠a,有時還要結合英雄技能。職業選手的補刀(還有塔刀以及對線期需要消耗對手和穩定補刀兼顧),都是經過苦練的,看起來很風光,私底下付出的努力並不比學習一門專業少(不否認有天才,不過天才沒有紮實基本功依然不行)。

第三點,補刀練好了還要瞭解每個英雄。包括優點和缺點,為什麼有些英雄路人勝率奇高但是上不了比賽(瑪爾扎哈莫名中槍)?就是因為職業選手明白瑪爾扎哈的劣勢,選出來容易被針對。就算我們不知道英雄的counter關係,至少也要知道對面英雄的想法,把握好對面技能cd,這樣在計算傷害時候也才能更準確。不吹不黑,uzi的adc操作的確好,不過選出來弱勢英雄,卻仍然打法激進,線上依然會被打崩。所以,英雄也是決定勝負的關鍵。

最後在遊戲中,才有所謂的意識,這個意識並不和智商掛鉤,更確切地來說應該叫遊戲經驗,比如何時需要控線啊,何時gank啊,如何控視野啊,何時主動開團何時防守反擊…(以上做好了)再想想,團戰佔位啊,預判對面技能位置啊,制定戰術啊(有些戰術可能bp時候就已經想好了)這個和遊戲局數有直接關繫,只要多思考,肯定能總結出自己的一套思路或者體繫。

千場,只不過是個開始…


我覺得不能。

一般人在他的段位當中一般是50%勝率左右。

假設這個人是在白銀黃金左右,那麼很少有人會去注意遊戲節奏,什麼時候該做什麼事只是知道該怎麼操作,該怎麼躲技能,怎麼在發生戰鬥之後支援。但是沒有人跳出自己的角色去從大局思考,十個人都是這樣。那麼他很大可能也思考不到這個方面。會認為只有當自己拿很多人頭,有絕對優勢,才能肯定的帶來勝利。那麼他打兩千局,非常認真的。認真的是個人操作方面的。但是英雄聯盟這個遊戲,個人操作到一定程度對於勝利帶來的加成會大幅降低(比如白銀黃金某個人前期碾壓拿到十個頭,但是後期依然可能會遊戲失敗),再超過一個邊際線,則會帶來巨幅上升(比如職業選手的操作可能可以在均勢時完成一滅五的奇蹟)。

要擁有職業選手的操作,不在高段位浸淫熏陶打心機對線,不擁有一定的天賦,恐怕很難達成。何況除了操作,對於傷害的計算,什麼血量什麼情況可以一套秒這樣的意識,也不是容易獲得的。

也就是說,一直在原段位打50%勝率的兩千局。特別是白銀黃金分段大家都沒有大局觀的局,能提高多少呢?

再說白金鑽石,這種局是心機局,大家都很關注局勢,打多了這種局的成長是很快的。而且這種局不像大師王者局,只要你露出一個破綻,對方就會抓住,讓你非常難翻盤,這種局假如你水平不夠,你很難理解或者抓住破綻,成長也是很慢的。而白金鑽石大家還是有可能會露出較多破綻,但是大局觀比白銀黃金強多了。

可以看到,在各個段位,大家只是在不同的地方下努力。白銀黃金操作。白金鑽石局勢。大師王者則是到了挑戰自己極限時候了。

大家都把智商用在自己努力的方向上罷了。


能!但更多的是自我總結和學習能力不夠,我身邊有很多這種朋友,遊戲態度一點問題都沒有,每局遊戲都打的十分認真,但打了三四千局水平也不比平均水平高多少。這群人有一個通病,自以為是,這也許是所有水平低的玩家的通病。這幫人並非智商不行,而是自我認知不夠,這倒是無關乎先天不足,更多的是後天的環境和教育所致。不能正確的評價自身的人,不光在遊戲上,在別的方面也會有同樣的影響,這才是最令人擔憂的


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