五子棋公平嗎?
高中時常常在學不下去的時候和同桌下幾盤五子棋, 消磨一下無比珍貴的時光,但輸贏之間總感覺誰先走誰後走略微會對棋局有些許影響(個人認為先走更有優勢,因為可以以攻為守) 所以想請教一下大神是否有過研究?
五子棋在沒有任何限制的玩法下,先手是可以簡單必勝的,你在知乎上搜一下就能搜出來。結論在幾十年前(甚至更早)就已經得出了,先手一方輕鬆必勝。
退一步想一下啊,反正多個棋子不吃虧對不對?我扔個棋子在棋盤上,然後把自己當作後手,如果後手本來就不吃虧,那我是「多了一個棋子的後手」不是更加佔便宜了?
很久以前日本人發現了這個問題,他們規定了很多先手方的限制,到今天,職業規則大概是這樣:禁手(forbidden move),先手方不允許的行棋方式,包括雙活三、雙四,和長連;交換規則;
打點規則。禁手的詳細解釋和技術判斷有些相當複雜,有興趣的話自行了解吧。
順便說一下,就算有禁手,先手一方輕鬆必勝的結論依然成立。你甚至在噹噹搜「新井華石」 ,還能搜出老先生以前出的小冊子。如果你願意花幾小時認真學一學,就能欺負全班同學了。交換規則是建立在一個簡單的邏輯上的: 如果一方開局時有能力獲得很大優勢,那麼在規則中,允許對方交換,就會迫使優勢一方將局勢控制在平衡局面,因為如果他讓局勢不平衡,他自己就肯定會吃虧。
打點規則是為了讓局面更加有變化。在走到一定手數時,通常是黑方要給出N個點,由白方選擇其中一個,作為實際黑棋落子點。目前常見的比賽規則,正在由RIF向山口規則過渡。
比賽時,先手一方用黑色,後手一方用白色。
山口規則:1) 先手一方下黑1,白2,黑3,黑1必須下在天元,白2必須在周圍3x3,也就是只有2個選擇;黑3下在天元周圍5x5;下完之後,先手方選擇黑5的打點數N,通常是1到8個;
2) 此時,後手方可以選擇交換,或者不交換;
3) 後手方作出選擇之後,由實際的執白(後手)方 ,下白4;此時棋盤上黑白各2枚棋子;4) 按照事先的約定,先手方選擇N個第五手打點,由白棋留下1個,作為實際的黑5;5) 開局完成,雙方按照有禁手規則行棋。RIF規則:
山口規則的N固定為2時,為RIF規則。其實大家平時玩的各種遊戲大多都有人很投入,網上資料也蠻多的,願全知全能的google滿足你的好奇心。先行必勝,
禁手也救不了
玩的開心就好管那麼多幹嘛
做題打譜就為一堆木有獎金的比賽不請自來。非大神,只是一個學習者。在問是否公平前,首先問下題主指的是無禁手五子棋(無任何限制規則,即下著玩。)還是有禁手規則。首先,無禁手規則是不公平的,黑先絕對優勢,相信題主已經感覺到了執黑先行的小夥伴總是各種狂拽酷炫。其次,有禁手規則也不能說是完全公平的。五子棋的專業規則是不斷發展的,具體發展過程請百度搜索「連珠」或者「專業五子棋」。現在大多數比賽都使用RIF規則,具體解釋請繼續百度。最後,題主如果只是想知道公平與否,那麼探索到此為止。專業五子棋的學習也是不易的,並沒有比圍棋象棋好學。
freestyle gomoku(無禁)不公平
standard gomoku(長連不算勝)不公平
renju(有禁)不公平
renju+五手兩打 不公平
RIF 理論白必不敗,黑必不勝,實際比賽中黑有優勢,因為沒人能算清所有變化,黑可以挑選自己有研究的開局
山口 同RIF
一子交換 理論白必不敗,黑必不勝,實際挺平衡的無聊過來補充一下,看到有人說無禁導致不平衡,來反駁一下,平衡的根本手段不在禁手,而在交換。
目前正在學習一手交換和swap2,因為目前來看山口規則也顯得有些拘束了。
1,RIF規則,可以概括為:有禁,三手交換,五手兩打
2,山口規則,可以概括為:有禁,三手交換,五手n打
3,一手交換,可以概括為:A決定第一手落點,B決定誰執黑,無禁,6子勝或不勝
4,swap2,歐洲人常用,目前正在研究,因為尺度比較大,所以變化極其多,規則較為複雜,具體請自己查詢
其他規則鳳毛麟角,就不做補充說明了所以五子棋黑白是兩套規則。
以我們班五子棋高手的經驗之談來說先走贏一半
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