作為一個沒有音樂基礎的人,如何把控遊戲配樂的外包質量?如何進行有效溝通?

1。製作遊戲BGM

2。不懂五線譜,不懂小節,大概懂幾拍

3。已經找了目標參考給對方

4。審美能達到主流審美程度

5。不會術語,不知道如何定位問題所在


你可以再去付費找一個音樂編曲人來告訴你這個音樂行不行,幫你把關。注意不要告訴他是誰做的音樂,因為不少編曲人都在網上互相認識。

你可以到 音頻應用 (一個音樂人論壇,國內很多編曲人都在上面)去找這種人。你想換人做音樂也可以到這上面去找。


正常情況下,這應該交給一類叫music editor的人去完成,他們遊戲和音樂都懂。


音樂的風格可以都去了解一下,至少得明白電音 搖滾 交響 中國風

需要什麼方向什麼風格的音樂,多長的音樂。

五線譜小節多少拍你沒必要了解這麼細。

既然發了目標參考給對方,對方不可能按照你的意思做個一模一樣的。

至少得說清 是參考節奏,還是旋律,還是氛圍等感覺?

如果不滿意,就告訴對方哪不滿意,幾分幾秒到幾分幾秒,是旋律還是整體節奏氛圍等等。

------------------------------------------------------------------------------------

既然把音樂交給專業人士來製作,最早就得說明白自己想要的是什麼,告訴對方自己的想法,想要的方向。 最有必要的是,讓對方也來提出自己的意見。

--------------------------------------------------------------------------------------

有時候並不是參考別人的音樂就一定是對的,還有可能太膜拜參考音樂而形成一道固有的樂感,這時候其他音樂擺放過來,怎麼聽怎麼不對,如果到了這時候,還請重新審視一下自己。

---------------------------------------------------------------------------------------

一些遊戲音樂製作公司的音樂人收入和音樂製作量及時長掛鉤,大量的音樂製作譜曲等高工作量,他們沒閑功夫跟不懂音樂的科普常識。互相體諒吧~


推薦閱讀:

奇葩說總結姜思達三季表現的片段用的是什麼配樂?
東方同人音樂用作bgm的授權問題?
動畫中的處刑曲有哪些?

TAG:遊戲 | 遊戲製作人 | 音樂製作 | 遊戲音樂 | 背景音樂BGM |