有一些dota2的玩家們是否在心理上將這款遊戲神化了?

真是夠了,為什麼這個dota的問題回答的人一邊黑lol一邊解答,是不是不黑lol就不會答題了。好多回答直接說去玩lol我怎麼感覺lol的環境就是被這樣帶壞的的(ˉ皿ˉ)凸

dota2精神就是黑lol嗎?


你如果玩遊戲是為了娛樂放鬆不是為了贏,大可以玩玩其他什麼,比如亂戰先鋒,或者連連看消消樂之類的


dota和別的moba沒什麼區別 我也不覺得有什麼dota精神

有的人生來就優越感爆炸那是病得治 但是我感覺題主看到的那個問題和dota精神沒什麼關係

我不認為另一個問題的題主不適合dota 他只是不適合moba而已

競技遊戲至少要想贏

打遊戲菜沒關係別坑隊友

至少對我來說這兩條內容貫穿每場遊戲的

而且在大部分團體競技遊戲中都適用【五黑娛樂捕魚除外

把那個問題的場景換成別的moba 照樣會被撕

【我和基友開黑lol局勢大劣打了快半個小時室友催我睡覺我和基友說要不然投了吧基友不幹說我們再打一波最後打到了40分鐘我想問lol劣勢不投有沒有意義】

——大概不被噴到媽都不認識

還有如果那個題主真的只是不介意這事 只是不想打擾室友 就不會把這破事拿上來問了


dota屬於那種你會a掉然後再回來玩的遊戲,


沒人會在遊戲中去想什麼dota精神鼓勵自己,其實大多數人就一個想法:我要贏。

至於dota精神,是在遊戲之後,玩家們總結自己不願意放棄的原因,所升華出來的一種狀態,你可以把它說成是「堅韌不拔,永不放棄」並且上升到精神層面,但是玩過遊戲的人都知道,說簡單這就是想贏罷了。

如果你不是抱著贏的目的去玩這個遊戲,那麼請刪除遊戲,不要因為你一個人而去影響九個人的遊戲體驗。


我覺得力爭勝負是這項活動的規則,既然參與了就請尊重它。如果說尊重規則的執念是一種神化,那就算我神化DOTA了吧~

有能力贏,談什麼看淡輸贏享受過程才有說服力。嘴裡總掛著「不看重結果」的,難道不是找借口的弱者多一點?

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我並不認為有什麼東西是值得被賦予某種精神的

excuse me?那你就為了吃喝拉撒幾十年而活著?

你說人選擇遊戲,不是遊戲選擇人。我覺得更是人選擇人啊~這個遊戲的玩家普遍和你三觀不合、排斥你,你還適合這個遊戲嗎?

那個題主菜,但是他們的優越感並非來自所謂的dota精神而是鄙視題主的600分天梯,鄙視弱者是人之常情,只是那些回答有些過分。他們並不是神化遊戲,他們是神化自己,只要裝得像大神,就認為自己是大神。

有的答主不要隨隨便便就把人代表了。大部分反對那個題主的回答都在反駁題主輕言放棄還不已為恥的態度,少數幾個人覺得題主在遊戲過程中沒有怎麼出力,也側面體現了他沒有求勝的態度。雖然語氣沖了一些,但是並沒有抓著題主水平低噴,從來沒有人說題主菜所以不配討論。我倒是好奇你這是理解不行,還是故意偷換概念找個角度好讓自己聖母一番呢?

正面打一波算了,沒打過就認輸。

這樣墨跡是否值得??

補充一下後續。我的那個朋友在知乎大神們的「勸解」下已經把我拉黑了。

人的精力是有限的,怎麼能對什麼事都十分的認真?

對待遊戲過分認真的人,會不會在生活里也過分較真輸贏得失?那到底是誰自私呢?

各位評價我的兄弟們,你們現在都領著多少的月薪呢?都在讀什麼大學呢?我自認為生活里我還是不輸給你們中的大部分的。畢竟我只是勞累一天學習後放鬆一下,而不是想你們整天只有遊戲的輸贏。

這段來自那個問題題主的問題內容。

是的,他沒有錯,他的朋友不是因為他無視朋友的感受不尊重朋友的付出還不以為恥、企圖定論朋友的作為沒有意義而拉黑他,都是知乎的鍋!

是的,沒必要對什麼事都認真,先算算對自己有沒有利益有沒有價值,配不配花精力,這群事事認真的人多真自私!

是的,玩遊戲認真評論他無視團隊內別人努力的人,都是生活潦倒整日以遊戲逃避現實的人,哪有他賺的多學校好,玩遊戲純為放鬆真是高大上,他都還沒秀優越呢,這群人居然還一副嫌棄他的樣子?!

他清華所以他現充,他現充所以坑人也占理?

那他這麼高冷這麼優越這麼自信心中早有定論,廣大知乎用戶不配評價,還來問那個問題作甚?這是個探討的態度?承認吧,他就是來抱怨的。

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我要是他朋友,我特么也拉黑他。(內心活動→_→:MDZZ)


我也承認打好一盤DOTA的確需要很多方面的能力素質 但是將其上升到這麼高的位置真的合適嗎?

既然題主也認為需要多面的能力素質,那為何不嘗試玩到一些高度之後自己體驗呢?


你們打過籃球吧,

打著打著很焦灼有個隊友告訴你把球還我我要回家吃飯了,你怎麼想。

是的那個題主和這個要回家吃飯的從某種意義說來說都沒做錯。

但是兄弟你這樣你隊友怎麼辦,你開心的時候拉著一起玩有事不管別人就走掉,我也不說你是自私自利了。你就試試多來幾次有沒有人陪你一起玩。

娛樂也要講點基本法吧兄弟


畢竟大腦是好的希望人人都能有

那些噴得很開心的答煮怕是因為以前有人那信仰2開了幾個玩笑就真的覺得自己很優越了

P.S:不過對於那個題煮,我只有一句話想說:大哥,你最叼好吧,身懷10000分絕技淹死在600分魚塘


當然存在。而且很多人覺得這是合理的。人都需要優越感,dota帶來的優越感又是十分容易獲得的。看了上面那些榮耀感爆棚的回答,我還以為那些花式送雞送人頭掛機的都是隔壁的呢。哎喲不對,隔壁沒有雞,一定是隔壁派來的卧底。

順便一說,dota2的環境已經好很多了。dota的環境。嘻嘻,果然是精神無敵。


同意拆黑之王的說法,遊戲里只有一個想贏的念頭催動人心,如果沒有這種血性,競技遊戲確實不適合你。不是說血性這麼玄的東西就多麼高貴,但不能否認它極具魅力,「你不適合這個遊戲」其實也只是「咱們三觀不同」的另一種說法。


非要這麼較真的話,奧林匹克最初也只是娛樂大眾的表演活動吧,照題主的邏輯,作為一種娛樂,我們就不要認真了。

當然,我們承認個體的差異,題主個人具有這種生活態度,並沒有什麼關係,你不能把自己的標準推給所有人來一出「舉世皆濁我獨清」吧?你把大家都當傻瓜,別人自然不樂意吧。

再說dota,我想我把遊戲分成「競技遊戲」和「遊戲」題主應該是不會有意見,電子競技遊戲目前來說,除了沒進奧運會,早已成為公眾認可官方承認的體育運動吧?好比打籃球,你的隊友大汗淋漓來回奔走,你一個人划水,別人說你了,你還跑到知乎上找同情,說又不是職業運動員,就圖一樂,那麼認真做什麼?

你看,你參與的是十個人的以輸贏為結果的對抗遊戲,一場遊戲一個小時左右,你自己不認真,影響了別人的遊戲體驗,你還覺得別人心態不好,說白了,這哪裡是心態問題,這是對人對事的態度問題,關鍵不在於你做的是你所謂的「娛樂活動」還是救國救民的大事,你這種對隊友極其不負責的態度,沒有人願意跟你一起玩的,不管是當隊友,還是做同事啊。


那年是dota1,路人局,大劣勢,我、冰女。隊友、血魔,血魔被對面三人追到河道符點,我趕到,冰凍一個減速三個,轉身往中路跑,血魔往近衛神秘商人跑,河道裡面的三人看到我脆弱的小身板果斷放棄追血魔,我用自己的命換了大哥生還的機會,大哥屏幕打字,謝謝!!!我們是團隊,我願用的的生命為隊友鋪平勝利的道路,即便是死我也要反咬你一口。


精神?呵呵。

三年級開始接觸war3,很快轉入Dota,一開始和一群小夥伴玩單機,漸漸轉入平台,DNF,cf,盛行的那個年代,感覺都沒能撼動Dota在自己心中的地位。

在很多人眼前可能是一款遊戲,娛樂而已,是的嗎?有段時間Dota是我的朋友,不管開心也好,不開心也罷,我會和小夥伴說:走網吧虐菜!

他這時候叫做童年!!!而非題主說的娛樂工具,是啊!Dota對於現在來說根本不值一提,但沒有Dota哪來的LOL。

工具嗎?

現在高一了,算算也有八年時間,Dota沒落了,玩的人少了,朋友也走了,費爾伍德也只有一個人在哪遊盪。

如果有一天LOL沒落了,我不知道那些小學生們,有沒有人把他當做童年,或許只不過是一個娛樂工具罷了。


沒有害怕兩個字的怪異世界


相對於傳統經濟遊戲,我覺得題主多多少少對電子競技遊戲還是有點看得不那麼回事。

我也很喜歡打羽毛球,羽毛球最多的也是打雙打。就算是我們平時打球玩,雙打的時候,有時候隊友連續失誤送分,是非常惱火的一件事,雖然我們有風度,會鼓勵鼓勵繼續打。不過打完之後輸贏似乎沒那麼重要了,等著打下一局就好了。但是在場上,如果有人覺得是過家家,輸贏無所謂,那麼這場比賽(我說的比賽是平時打球時候開的小局)的意義都會被他一個人毀了。

我覺得dota也是這樣,既然選擇了開始遊戲,就要做好正常比賽對隊友對正常比賽的參與者負責。你消極比賽,傷害的是其他9個人的體驗。

神化不神化我不想直接下結論,我們只是把dota當做一項競技來打,不是過家家的遊戲。

如果這是一種神化,那我應該是神化了dota。


我啊,是個三心二意的玩家,大學時期,什麼網遊基本都玩過(雖然有的玩的多,有的只是玩了一會就刪了),現在畢業了,工作了,還在玩的也就爐石和dota2了,爐石輕鬆簡單,閑來無事就手機玩幾把,而dota2則是從內測開始就一直沒有真正放棄過,電腦壞了,要工作了,好多次就想結束自己的dota2生涯,可是看比賽就又燃起來了,沒辦法啊


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