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請教大神~這種景觀剖透視分析圖怎麼畫?

想畫這種分析圖,但自己用SU拉個大致的模型之後就不知道要怎麼做了..求問大神做這類圖的步驟~請詳細說明~~跪謝~


在2016年ASLA學生獲獎作品中,Panithan Kasinphila的項目應用到了剖透視分析圖表現水體與岸邊在不同時間節點中所展現的效果。作品主題是恢復和保育季節性雨林,整個動態的過程可以分成兩個層面,一個是不同時間場地修復的程度,另一個層面是不同季節下水面與森林的關係。動態的過程通過3D的分析形式,得到了很好的展示,讓人更加容易理解不同時間下的景觀效果。

下面以此圖為例繪製剖透視分析圖

1. 基本圖面框架:用Sketchup建立與需要展示的方案平面部分相對應的3D體塊作為圖面透視框架,如果有透視的基本能力的話,也可以直接用ps/ai的鋼筆工具畫出立體體塊,並將需要建立3D圖面的平面與體塊透視角度對齊,使平面圖產生初步的立體透視效果。

2. 素材收集:收集在圖面當中需要用到的Photoshop素材,注意植物素材可以盡量圍繞方案的功能特點進行收集,可以不全部使用單一的元素;通過對圖面的剪裁和拼貼來達到濕地的效果。

3. 平面素材編輯:通過對平面素材的「變形——扭曲」將水面素材調整為角度符合所選視角的形式。由於前面的水面離視角更近,所以可以調整水面顏色加入新的圖層,以增加圖面的近身感。

4. 功能性素材編輯:通過拼貼的方式,將一些零散的植物素材組合成濕地植物組團的效果,在植物素材組團圖層基礎上建立蒙版,利用橡皮工具擦除不需要的部分,形成漸變的邊緣效果,便於植物組團圖層與濕地水面素材底圖的結合。運用相同的手法,將其他植物和圖片素材拼貼成濕地中的小島,並調整不同素材的透明度,形成遠近的空間層次關係。

5. 剖面構成編輯:添加水體的剖面部分素材,通過降低水體素材的飽和度,並且降低水體素材的明度,用較深的水面素材來表示水體的剖面,展示方案立體構成中水體的體積和輪廓。

6. 加入土層:由於3D分析圖的重點在於展示不同界面相交處的變化,所以可以加入土壤層,展現濕地水面與島嶼之間的關係。利用橡皮擦,簡單邊界線,形成比較自然的漸變效果。

7. 加入場景細節:加入鳥類,橋和人物來渲染濕地的氛圍,也能夠從側面顯示出不同濕地的功能和邊界。注意橋的影子,會增加整體圖面的立體感。

8. 動態展示:濕地作為一個變動的系統,不同水面高度所形成的景觀效果有所不同,接下來需要通過更改水面的厚度,形成不同使其水的高度,並按照設計的概念修改。需要注意的是,在不同時期不同場景下,人物和動物以及橋樑等裝置也需要跟著水面的變化有所變化,使圖面更加整體。

以上是剖透視分析圖的繪製方法, 其實剖透視分析圖在作品集甚至整個景觀設計過程中,可以同時展現地表以上景觀效果以及地表以下結構構成分析,通常運用鳥瞰透視視角,將平面和剖面的圖紙結合,實現三維化、模擬化,是對設計方案基本信息展示的延展和深化。

同時,跑透視分析圖通常以成組的形式,表現不同介質相交的場地狀況(例如水體與陸地相交,山體與河谷相交等)中較為複雜和立體的地形和設計改造情況的分析和展示,也能夠通過組合和變化展示設計方案中動態的設計方案特點,直觀傳達設計意向和概念。

以上望有幫助,歡迎交流

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框框一通P 其實PS基本功過關的話是能獨立想出來的 http://www.zhihu.com/question/31441529/answer/52131334


謝邀。

CAD裡面畫好等高線,進入SU建模。

道路目測是平的,CAD裡面畫好,直接進入SU生成面。

如果道路不是平的,各個平台定好標高,中間的道路另外生成。

剩下就是PS的事情了。


(AutoCAD) + Rhino Vray + Illustrator

發張大二上學期的作業圖,如果題主想要的是這種類型的話

①Autocad

先在autocad里建好plan + 地形等高線

②Rhino

?把cad文件導入Rhino

?拉地形,把等高線一層一層拉到應有的高度,然後用【Patch】命令,全選等高線,這樣帶坡度的landform就出來了

(其實如果地形不複雜的話,在rhino里直接建也是可以的)

?建一個大小合適的square,比如10x10這樣(根據plan的size去設定長度),然後拉到合適的高度,這樣你就有了一個base。

?把你的landform和base用【booleanunion】連在一起,這樣一個帶坡度的base就有了。

?然後在上面建你要的東西,各種面啊什麼的,最好分圖層這樣render的時候比較方便

?全部都建好之後,開Vray render。

option里記得選擇transparent background;

然後加material,設置光線的時間角度什麼的。

?render:

另存為png,這樣的圖片存下來背景是透明的

?如果想要邊框線/contour 什麼的就在perspective里【make 2D】--在plan view里導出存為ai格式就可以了

③Illustrator

打開導出的文件,然後把render好的png圖片用place的方式插入到這個文件里。

在Illustrator里修改一下base的邊框線,加加顏色什麼的就ok了


目測是SU建模+PS


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