三國殺原創設計2017吳莧實戰測評
周五上線的,周六趕緊入手打n把禁卡局,分享一下心得
先上技能
福綿: 準備階段,你可以選擇一項:1.摸牌階段多摸一張牌;2.使用紅色牌可以多選一個目標。若你下回合選擇另一項,則該選項數值+1並復原此技能。(OL第一次修改)
怠宴:結束階段,你可以令一名其他角色從牌堆中獲得一張紅桃基本牌,然後若其於上回合成為過該技能目標,則其失去1點體力。
單純看收益,這個將每輪至少能拉兩張牌差,自己英姿,隊友閉月,這是穩的,當然,少數情況也有比如
1牌堆沒有紅桃牌了,你空放了2技能,隊友沒拿到牌,這是沒記牌的問題,好吧,其實我也懶得記,不過牌堆見底,比如就1、2張牌,你確實可以考慮給對手用這個技能
2找不到明隊友用2技能,一般吳莧位置靠前做反容易出現,不過這年頭靠看臉還是可以盲給成功,所以這條基本可以忽略,至於做忠,你至少可以給主
下面結合實戰,詳細分析一下兩個技能
福綿:老實說,最早原7公布技能的時候,我以為吳莧一技能是比較看操作的,什麼技能切換,實戰發現,不存在的,這技能被修改過,有興趣的話可以百度一下原技能,現在的版本,對技術要求低了很多
用法可以簡單概括為
1手上沒紅牌:選多摸牌,來找紅牌,保證自己穩定收益
2手上有紅牌:大概率,選增加目標,除非沒有明確目標,或者你是殺,但是覺得殺對面沒什麼用
實際上,你會發現,手上有紅牌的情況非常少,除了第一輪,因為由於血量、手牌上限的原因,以及遊戲節奏,你會發現你想存牌不太可能
舉例,吳莧第一輪選擇英姿,然後上了一張無中,你怎麼打,留無中等下一輪無中三開,還是這輪開無中爭取及時收益?我今天玩,都選擇了馬上開無中,然後下一輪繼續英姿,這裡等高手指正吧,可能我玩法有誤
對於一技能,最後提一下,吳莧滿血用不了桃、、我有時候總想花一桃給兩個隊友補血,但自己滿血,只能作罷
怠宴
今天基本都是無腦給隊友補牌當閉月
至於,所謂的給對手兩次來造成體力流失,今天沒用到過。原因還是慫,總覺得給隊友更好,給對手萬一出好牌怎麼辦,給對面核心一張紅桃牌,萬一是桃、閃等好牌,影響了隊伍的節奏
提一下,今天牌堆見底之後,空放過幾次這個技能,牌堆沒紅桃了,這個我覺得記牌的話可以利用一下的,空放就給對手嘛
其實我覺得這個技能如果可給自己,這個武將強度還要上一個檔次,可以增加防禦,實戰這將還是有點脆
總結:玩的還是不多,大概十把左右,應該還可以挖掘一下,比如二技能什麼時候給對面,以及一技能蓄爆等等,拋磚引玉了
如果按照我今天這種不蓄爆打法,這個將的強度大概在貂蟬的水平
至於身份適應性,我覺得都能玩吧,技能強度放在那裡的,無防禦的脆皮收益型武將
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