知乎上為什麼這麼多人拿SKETCH和PS做比較?

知乎很多人問SKETCH軟體怎麼樣,下面回復90%+說SKETCH如何比PS好,這裡好,那裡好。。。 SKETCH作為矢量軟體和AI比才有可比性啊,一大群人和PS比是幾個意思?

如同LOL 你好歹和 DOTA2比啊, 怎麼那麼多人和魔獸世界比?

我真是百思不得其解,有沒有人知道那群拿SKETCH和AI比較的人的想法、思路?


這你得看sketch用來幹什麼

要是用來畫UI,sketch能秒ps好幾條長安街

但是畫著畫著偶爾要處理圖片了,即便萬般個不情願你也得打開ps

用sketch用出優越感的我估計都是做UI的,因為用ps做UI的感覺真真兒就像是端著牛刀殺鵪鶉...


看到一句話,覺得很實在

「花最少的時間就能上手的繪圖工具

讓你專註於設計本身」

軟體就是個工具

最重要的是設計!設計!設計!

重要的事說三遍!!!!


Sketch 不僅僅是矢量繪圖軟體,它最主要的定位是 UI 設計和 Web 設計。[1]

而用 Photoshop 來做 UI 設計和 Web 設計的人太多了。所以,在這個層面上拿 Sketch 和 PS 比較順理成章。用 AI 來做 UI / Web 設計也有,但畢竟相對較少,且 AI 對路徑的柵格化質量不如 PS, 所以一般也不會單獨使用,即使有,可能也是做原型居多。所以,將 Sketch 用於和 AI 對比的情況很少見。

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[1] Bohemian Coding - Sketch Features


既然有人邀請了,我就不匿名了。。

知乎客戶端不知道怎麼回事,消息不提醒了。。不點進入就看不見。。。

因為sketch在功能上遠不如Ai強大。。。

所以矢量繪圖功能很弱的,但是又很有名的Ps就中槍了。。。

我不是黑。。。我沒說sketch不好用。。。

首先就是用PS做web的太多了(UI我不清楚)。

很少有人用AI去做網頁設計(原因有很多)。

sketch針對web和UI設計做了最大程度上的優化。

所以你在做web或者UI設計的時候,很多效果你在AI+PS上可能需要好幾步來完成的,你在sketch上一步就能完成。

還有就是簡單,很多人用sketch,都是因為覺得PS+AI太複雜了。

像我這個英文水平爛到家的人,上手sketch半個小時就做個看起來還不錯的東西出來了。。。

也正是因為極高的針對性優化和簡單,sketch的功能並不算強大。

所以並不能和那些複雜但功能極其強大的矢量圖軟體們比。

但是要推廣軟體,總得對比一下,顯示自己的優勢吧。

比不過AI,我就和PS比吧。

PS本來不是用來做矢量圖的。但是(因為各種原因)後來Adobe給他加入了相關的功能。這些相關功能並不算強大。

和它比,sketch差不多可以稍勝一籌。

但也就是在UI和web設計這方面。

要是比其他的,分分鐘被爆成渣(比如點陣圖)。

所以說,sketch和PS比,有一部分原因是因為噱頭,對一個設計工具來說,「比PS好用」這個還是很吸引人的(況且人家也不算騙人,在某些地方真的比較好用啊)。

還有就是用PS設計UI和web的人太多了。

大概也是上面那條的原因,sketch開發的時候,就是針對PS在UI和web設計上的一些問題進行開發的,官網也是對比PS的。

上面都是廢話。。。

下面是正片。。。

所以說sketch根本就不是一個「矢量繪圖軟體」,而是一個「界面設計工具」。

因為它不是「矢量繪圖軟體」,所以不能拿它和AI比。

又因為用途上有共同點,所以一般拿它和PS(的矢量繪圖功能)比較。


其實我比較喜歡用AI作圖,不管是web還是移動端的app,其他都還好,但是最大的問題就是切圖。為毛AI連個像樣的切圖插件都沒有真的是心好累的!

如果ai有切圖插件。。比如適配ios和android的切圖插件。。。我分分鐘用ai做,ps除了處理圖像,對排版這些的支持好弱,完全沒有AI順手


習慣了sketch之後,我覺著我錯了

AI CC2017增加了類似sketch 的切圖工具,不過還是沒有那麼好用

sketch經過長期的使用,你會越來越覺著PS和AI都比較笨重

Adobe XD是新出的UI類軟體,我從剛開始的測試版一直體驗到現在(目前還不支持第三方插件)

個人覺著沒什麼可比性,PS做圖像合成的,AI做印刷適量插畫等,sketch做UI


評價一款軟體優劣要看他的定位以及受眾人群,如果你是恰好是做產品界面UI設計

簡單說說sketch的優點:

  1. 操作簡單之易 相比Photoshop動不動就是一本書還厚的教程,sketch簡直是一股清流,看看sketch操作手冊 15分鐘輕鬆上手。
  2. 協同效率之高 對於UI設計師來說,切圖與標註是少不了的,sketch可以輕鬆應對;
  3. 細節體驗之優 細節的體驗這個很難一句話說清楚,我個人使用Photoshop 大概7年之久,對比sketch之後簡直很難回去;
  4. 小巧速度之快 同樣電腦硬體配置下photoshop動不動會loading很久,sketch相對流暢操作;
  5. 插件擴展之多 sketch非常開發,有大量第三方插件,可以自定義滿足很多日常設計需求。感興趣的可以研究一下 sketch插件 ;

當然,沒有一個軟體是完美的。同樣,sketch也缺乏一些Photoshop獨有特點。

  1. 圖像及色彩處理 Photoshop對於圖形圖形以及色彩的處理具有著與生俱來的優勢,所以一般日常工作中畫一些精緻的icon時,還是會選擇Photoshop。

卧槽,知乎壓縮得太糊了...

2. 無敵的跨版本兼容性 記得大學那會兒,很多打字複印點用的都是2003年發行的Photoshop 8.0老版本,估計現在也依然能打開Photoshop CC的文件;

3. 有Windows版 當然Photoshop優勢還有很多,就不一一列舉了,對於非蘋果Mac黨的同學,有Windows版當然也算是無敵的優勢 ;


你們做UI和web是用AI的?


就是把界面設計門檻拉低了。。。。


一開始看到Sketch和PS相比較,也是很不能理解,要比較不也應該拿它和AI比較么?!Adobe的軟體就是比較笨重而已,但功能真的強大到讓你對它的開發者肅然起敬。而Sketch則輕盈得讓你無法釋手,該有的都有,只是目前我覺得最大的缺憾是你不能在上面進行圖像處理(還是要藉助PS)!

熟悉AI和Sketch的同伴都會覺得這兩個軟體都能用來做UIWEB DESIGN,但我個人體會,Sketch的效率真的高很多!!最近也發現Sketch裡面的字體庫默認是沒有Apple官網上的細細黑體(明體細黑),AI字體庫這方面很有優勢。還有很多細節也會各有優勢,大家可細細體會。但就界面來說,我就果斷選擇Sketch了。P.S.我唯一喜歡用AI的時候是:windows超大屏AI體驗超贊的!

最後的最後,

其實一般人都不喜歡繁雜的操作,這點在PS上體會尤深,有段時間剛上手PS會覺得這是個反人類的操作設計,邏輯完全不能和我相融通,還因為這個,一邊工作一邊和同事吐槽「為什麼裁剪拉框後還要點擊「拉鉤」確認按鈕!!後來被他反駁說,人家就是做得邏輯很縝密而已(&<_&<他是程序員),我當時就覺得....…..........................................................

挺有道理的。(慫)

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地鐵答的這個問題,分享感受,有點亂。

謝謝。(^^)


新的工具提供了新的工作方式難免被人追捧。。。。但是也不能盲目吧。。

我覺得sketch就是原型工具,視覺上真心太難操作。。。測距規範很難,測距規範很難,測距規範很難(這在視覺上真的要命。。),顏色選擇器一丟丟大看著眼睛痛……做矢量遠不如ai(感覺對不準),做點陣圖遠不如ps,最方便的就是組件,也就是這點價值最大。大到讓人難以捨棄。。不過考慮到大部分小公司你效果做的再好反正也實現不了所以sketch還是挺好的不是~

sketch特別適合程序猿哥哥自導自演哇,可方便了。。。

另外ps cc 2017配合ps mirror已經可以實現按畫板預覽了,蛋疼的sketch mirror連實時刷新都做不到……也不能智能顯示當前在編輯的畫板……

還有。。。sketch點選了工具以後都看不出來選中了。。。真蛋疼。。。


不知道Adobe有沒有後悔關閉了Fireworks, 針對Web和移動端友好,矢量及點陣圖功能都有,最主要的是相對於AI+PS要來的輕量。如果當年不砍掉,估計現在也沒有Sketch啥事兒了


看了一個早上的Sketch教程......作為一名主要做界面的設計師來說,確實覺得用Sketch效率會高很多,很多屬性都在右側一覽無遺,設置和更改相較於PS都會減少很多操作,而且,相關的界面可以在同一個界面的不同artboard上展示,便於統一更改。但是真的對於點陣圖的操作會弱很多,界面不可能不涉及點陣圖的效果圖製作的,所以美工方面的,還是要老老實實本本分分的靠PS。再者,雖然兩個軟體的部分快捷鍵是相同的,但還是會在使用的時候腦袋反應一下要用的快捷鍵是PS的還是Sketch的......


Sketch更適合界面設計,更順手效率更高,熟悉一個新軟體是要成本的,我用PS和AI已經十幾年,既然有好軟體,就積極嘗試,發現還真容易上手,好,開始在部門內推動,先移動端吧,PC的頁面還有阻力吧,還沒有想明白,求證中,主要是與前端同學溝通,怎麼與開放流程配合,是不是大家都願意用。


一個是矢量繪圖軟體,一個是圖形處理軟體,這都不是同一種類型的沒法比。要是與同樣的矢量軟體AI比,sketch又太單調了。我現在用sketch主要是畫原型流程圖,其他功能沒怎麼去使用,個人感覺這比axure好用且美觀,但是比原型設計,好像又是沒法比,至少axure的原型交互功能很強大。

回到你的提問「為什麼要比較」,大概是一些人覺得新出來一個軟體好像很不錯,但需要學習的成本(對於國內使用盜版軟體的情況來看,多半是時間成本),又怕學不好或沒學精,把時間浪費了,於是就想做比較啦,至於為什麼拿PS比,個人覺得應該是常使用ps的人很多,至少比用AI的人要多(嗯,排除廣告業只說IT業)。


無非就是裝逼之用!覺得會用新的軟體而且還是mac下才能用的,逼格很高而且可以作為噱頭唬住hr讓人覺得逼格很高!其實設計用什麼軟體都行!關注設計本身!你要是個low逼就算你用再牛逼的軟體還是low逼!


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