朝鮮熱點兵推有哪些?
前言
朝鮮半島一直是兵棋推演或模擬活動關注的重點區域,本文梳理了一下近年來與朝鮮現實情況相關的推演模擬活動或工具,從一個側面反映了相關國家政府、業界、民間或專業機構研究朝鮮政治、經濟或軍事問題的情況。
1 《千年戰爭:朝鮮》
《千年戰爭:朝鮮》(2003年),由喬米蘭達設計的兵棋,模擬了朝鮮半島的現代戰爭。規則涵蓋了政治、平民行動等規則體系。兵棋組件包括:140個棋子、 11x17「彩色地圖、12頁規則手冊、8頁的圖表手冊和4頁想定手冊。
2 《北韓:兵棋推演》
《北韓:兵棋推演》(2005年),「處理北韓可能會使伊拉克看起來像小孩玩耍,而我們等待的時間越長,它就越難。這是五角大樓式的兵棋推演信息,涉及這個國家的一些最著名的外交政策戰略家。「這由大西洋司令部召集的危機推演。參與推演的人員分別扮演國防部長、參聯會、太平洋司令部以及朝鮮、韓國盟國等軍事和政治人員,對危機行動的應對進行了推演。從此可以看出五角大樓對於朝鮮問題的推演從來沒有停止過。具體可見本號文章《風雨欲來?美對朝作戰計劃有幾個?》
3 《北韓危機模擬》
《北韓危機模擬》是ICONS(國際交流和談判模擬)項目,探討在相互懷疑和不信任的氣氛中談判結束危機的複雜性。這種模擬將學生置於全球主要領導人的角色之中,試圖確定朝鮮最近進行的核爆炸的原因,並緩解各方之間的緊張關係。金正日去世後,國際社會對朝鮮核計劃的擔憂加劇,模擬事件引發了危機,有可能引發地區衝突。
正如金正恩試圖證明其統治的力量,國際社會對北韓核計劃的擔憂加劇,模擬事件引發了一場危機,可能引發地區衝突。把你的學生的危機決策技能考驗!推演設計運行在兩個小時內,這是一個單一的教室理想的課程。學生扮演中國、日本、朝鮮、俄羅斯、韓國和美國領導人的角色,教師在這個模擬中發送新聞更新(預先載入)和其他消息,以提供更多的現實主義的積極作用。提供一個場景以及一個私人角色表,以便為學生提供有關其角色位置和興趣的額外信息。適用於國際關係、時事、區域研究和衝突解決等課程。
4 《非軍事區:下一場韓戰》
《非軍事區:下一場韓戰》(2010年),決策遊戲公司設計的兵棋。兵棋的概述上介紹道:從技術上講,自1953年停火協議以來,朝鮮戰爭依然沒有結束:交戰各方從未真正批准過最終的和平協議。自1953年以來,朝鮮半島一直沒有公開的戰爭,雖然只有韓國在那個時期繁榮昌盛。相反,朝鮮則變得孤立、破產和對抗。
事實上,隨著朝鮮經濟繼續崩潰,發生了更多的饑荒,可以想像絕望的朝鮮可以訴諸戰爭,試圖避免自己的最終崩潰。《非軍事區》利用新設計的「火力與機動」規則體系,推演者可以在回合推演過程中用「火力支援」來增強部隊的能力。從炮兵到武裝直升機單位均可以得到支援,可以與敵方兵力交戰,使戰鬥能夠在各個層面發展。例如,1個裝甲旅(可能有近距空中支援)可能會被要求攻擊1個敵方步兵軍來保衛一個空軍基地。隨著這次襲擊的進行,這個裝甲旅可能會被火箭炮壓制。更多的支援火力將是必要的空軍基地,但力量是有限的。在《非軍事區》新的戰鬥結果表的消耗性設計模擬了現代戰爭的真實性質。單位棋子包括雙面,表示不同的傷亡或損失狀態,準確地複製戰鬥的實際情況,以及雙方在下一次朝鮮戰爭中可能遭受的高額損失。因此贏得一場戰鬥就是一個機動、火力和兵力的管理問題。
5 CENEX 2011危機演習
CENEX 2011(2011年),丹佛大學舉辦的「涉及南中國海與朝鮮半島同時發生的危機」的危機談判演習。CENEX 2011是首屆活動。進行了為期一天的模擬包括南中國海和朝鮮半島同時發生的危機,CENEX 2011由六個國家或地區代表隊出席了會議,包括:美國、中國、中國台灣、韓國、朝鮮 和日本。超過50名學生參加了國家隊或者支持職位。模擬成功地將重要的教育主題應用於真實的場景,其中包括:國際安全對外政策軍事能力、軍事關係8名專業人員擔任裁決員。
6 《下一場戰爭:朝鮮》
《下一場戰爭:朝鮮》(2012年),GMT公司設計的兵棋,《下一場戰爭》是個系列兵棋產品,朝鮮是系列產品之一。兵棋概述介紹道:朝鮮半島正在爆發新一輪戰爭,六十年緊張不安的和平遭到破壞。一個在歷史上被超級大國政治經濟對立和分裂的種族,文化上同質的人,把人、武器和物質投入到現代戰爭的漩渦中,試圖一勞永逸地解決他們的武裝分裂問題。從朝鮮的平壤到韓國的釜山爆發了戰爭。與1950年第朝鮮戰爭類似,朝鮮人民軍跨過非軍事區深入韓國。
雙方特種作戰部隊在敵後進行突襲、攔截和偵察任務,而空降、空襲和兩棲部隊則遠遠落後於企圖掠奪雙方主要兵力的線路。在空中,雙方進行激烈的對抗,努力在韓國的上空建立優勢。由於地形崎嶇,以及現代裝甲、空中機動、空降和海上作戰能力十分兇猛,在吞噬朝鮮半島的致命的戰爭中,沒有安全的避風港。南北戰爭取得了快速、決定性的勝利,世界等待著這個地區的兩個超級大國:美利堅合眾國和中華人民共和國的反應。
第2步兵師士兵在初期攻擊時,在非軍事區附近能否遭到很大傷亡,是否能夠迅速加強南方呢?如果是這樣,如何加強和用什麼力量加強?中國會再次(或先發制人地)介入美國的大規模反應,加入戰爭從而擴大衝突嗎?隨著形勢的發展,選擇、力量承擔,日本的安全和朝韓的未來懸而未決。《下一場戰爭》計劃中的下一場戰爭系列中的第一場韓國,允許推演者在近期的朝鮮半島戰爭中作戰。在此前發布的《危機:韓國》1995年的更新版本中,推演者幾乎可以獲得南北韓的所有軍事力量,以及來自美國和中國的大多部隊。整合的易於學習的空地作戰系統可以提供單位效率,裝甲效果、輕型步兵、攻擊直升機、近距離空中支援、巡航導彈以及韓國特別嚴峻的地形。
不要誤解《下一場戰爭:韓國》不是一個初級的兵棋。相反,我們打算在這裡創建一個系統(和一系列),將允許在各個地區的現代戰爭進行詳細研究,以及參與推演。也就是說,標準兵棋規則包含了一個相當直接的規則集,我們認為這個規則集被有經驗的兵棋玩家認為是相當「容易學習」的。所以選擇玩標準推演場景的玩家可以有相對較快的推演時間。在戰場上,戰爭的真實體現來自高級推演,你可以更好地控制空中力量,更清楚地看到每一方的長處和短處。對於想要「迷你怪獸推演」體驗的玩家,使用部分或全部可選規則推「高級推演作戰想定」一定會很過癮。所以我們的希望是,我們創造出了一款兵棋,它具有足夠的多樣性和複雜性,無論您想要玩一個快速的雙人對戰,一個更長的怪獸級推演還是正在進行的單人紙牌推演,您都可以找到一個引人入勝,甚至是啟發性的體驗。兵棋中的兩張地圖呈現了現代韓國的一部分,每個六角對邊7.5英里。地圖覆蓋整個東半球的西部,從北部的平壤以北大約30英里到南部的大邱。六角格大於《1995年韓國危機》中的標準1/2「格,這使得我們可以在這個兵棋中使用更大的9/16」運算元,讓玩家更容易在非軍事區周圍的擁擠地區移動棋子。
7 《朝鮮半島戰略與國際研究中心危機模擬》
《朝鮮半島戰略與國際研究中心危機模擬》(2012年),是CSIS與馬里蘭大學國際交流和談判模擬(ICONS)項目合作舉辦了為期兩天的危機模擬演練。這次演習組成了三支隊伍:一支是中國隊,一支是美國隊,還有一支負責朝鮮,韓國和日本的控制隊伍。 與會者包括美國外交政策和安全專家社區的高級成員,其中許多人是前美國高級官員。這個模擬的目的是為了總體上檢驗和提高美中危機管理能力,並且強調中美之間為了應對朝鮮半島的潛在突發事件而進行的高級討論的好處。CSIS的研究計劃致力於解決美國和世界面臨的最緊迫的問題。 由我們的世界級專家領導,這些計劃是CSIS的智力基礎。
8 「統一尋求2013」
「統一尋求2013」,美國陸軍戰爭學院組織的關於美國軍隊干預朝鮮局勢,以控制朝鮮的核武庫的兵棋推演,這被證明是一個非常艱難的任務。
陸軍戰爭學院關於這次推演的相關報道稱:在過去的十多年中,陸軍強調「地面上的靴子」,大量的步兵部隊通過山谷、村莊、田野和城鎮以保衛平民和打擊武裝分子。現在,作為阿富汗以外最大的服務項目,一場關於假想的韓國衝突的保密兵棋推演,引起了人們對高速遠程力量的關注,如防空導彈、制導火炮和陸軍自己的艦隊。陸軍能力整合中心概念開發總監Bill 希克斯少將在與記者的談話中表示:「當你考慮登陸艦時,比如Saving Private Ryan,其實大部分駐紮在陸軍中。希克斯說:「這不是非常性感,但是我們已經用了一些新的陸軍艦船隻在這個行動中非常敏捷地操縱部隊。
」在一個涉及大規模殺傷性武器的假設想定中,希克斯說:陸軍的小型海軍「讓我們能夠迅速得到一系列懷疑是大規模殺傷性武器的關鍵地點......同時又分裂了敵人的重點」,同時在海岸線的多個地點同時發起攻擊。更重要的是,如果配上一種叫做「陸上聯合後勤」(JLOTS)系統的動態港口,陸軍小型快速的船隻可以讓美軍減少對大型目標港口的依賴。「這不是什麼神奇的事,」希克斯告訴記者。 「這是我們未來八年可以買到的東西,沒有任何問題。」(讓華盛頓無法弄清楚預算,但是陸軍可能無法承受它所擁有的部隊的訓練,更不用說獲得新的東西了)。雖然希克斯在保密想定中拒絕透露核武失敗國家的名稱,但是對船隻的特殊價值是另一個線索,即朝鮮是一個擁有兩條長海岸線的狹窄陸地,而不是伊朗或巴基斯坦,其核心領土很好內陸。對於遠程火炮和導彈防禦的更多的全球適用。在過去十年的游擊戰爭中,這兩個武器基本上被忽視了;在2008年,三名炮兵甚至將他們曾經卓越的專長稱為「死支行走」。但是他們都是武裝對手,而不是路邊炸彈,而是用飛毛腿式導彈和主戰坦克。希克斯的上級陸軍能力整合中心主任,陸軍訓練與條令司令部副司令Keith Walker中將說:「可能有對手可能擁有的裝甲車輛,但卻混入了人群中。對手是一個民族國家,是為了躲藏美軍的火力,躲藏在人煙稠密的城市,還是像真主黨這樣的重武器的非國家集團,這樣的「混合」敵人混合了游擊戰和常規戰。
9 《朝向平壤》
《朝向平壤》(2013年)「現代戰爭」雜誌發行,由Bomba設計。這是一款由低級至中級複雜的雙人兵棋,假設這場可能持續一個月左右的戰爭。我們認為這是聯軍地面部隊供應減少之前的最長時間,加上繼續戰鬥所需要的國內政治意願的喪失,如果在這個領域沒有取得勝利,就會達成解決辦法。兵棋包括朝鮮地圖,由岸到岸(以及南韓的北部地區),以及代表當代美國、盟軍(韓國)和北方的所有兵棋作品的一個運算元表(280個運算元) 朝鮮將在不久的將來參與美國的先發制人的衝突。兵棋包括一張地圖(22x34「)和280個運算元。
當然關於朝鮮問題推演的內容遠遠不止這些,蘭德公司的手工推演、矩陣的戰爭鏈兵棋均牽涉相關內容,大家可持續關注本號文章。
後記
關於朝鮮問題的研究從來都是西方兵棋推演的重點和熱點。其基本思路是把問題擺出來,用數據、規則和會思考的對手進行推演,這是研究戰爭、應對危機的有效方法和手段。通過推演可以找到許多問題的求解法則或恫異的想法,而這些想法光靠推稿子、空想是得不出來的。比如陸軍戰爭學院的推演竟然可以找出發展陸軍的「海軍」來針對朝鮮河系眾多的特點進行快速部署,可謂腦洞大開。雖說方法不一定可行,但至少已經產生了「死題」的不同解法。可以說,不論是美智庫、戰區、國防部、參聯會還是學院派、商業和企業界都視兵推為基本研究問題方法,重振兵推以來這種方法又不斷得到了加強,值得我們追蹤學習和持續研究!
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