地板時光(Floor Time)——促進孩子情緒情感和社會交往能力

遊戲研究先驅胡伊青加(1872-1945)(John Huizinga)在《人,遊戲者》一書中這樣寫道:「人是遊戲者,人類文明是在遊戲中並作為遊戲而產生和發展起來的」。

地板時光是指家長與孩子在地板上坐下來,一起玩耍度過的時光。儘管玩耍從表面看上去似乎是在「浪費時間」,不值得一提,但在本質上,它卻有著神奇的效果。

地板時光療法的實施者可以是治療師、家長或教師。地板時光要求實施者應根據兒童個人獨特的功能發展階段,調整人際互動的具體方式,重建兒童與人溝通及建立關係的發展,基本目標是促進互動關係中溫情、親密和愉快感覺。

地板時光療法主要包含三個觀點:(1)語言、認知、情緒和社會技能都可以通過有意義的情緒交換習得;(2)兒童的動作及感覺信息處理的基本能力具有個 體差異;(3)每一種能力進步的情形都互相牽連。

因此,地板時光療法強調情緒交換和情緒表達,在地板時光療法中,建立親密的關係很重要,這也是實施者的第一個治療目標。在建 立親密關係的基礎上,實施者需要擴展治療的範圍,幫助兒童形成雙向溝通能力,進而發展 到學會象徵性意義的表達以及更高層次的發展邏輯智慧。

在地板時光中,遊戲活動要引起孩子的興趣,吸引著他主動與你聯繫,你要在活動中向他發出挑戰,刺激他的創造力,激起他的好奇心。這一切都是自發的,使孩子在智力方面和情感方面向前邁進一步。

你要做的只有三件事

1.跟著孩子的思路走。換言之,不要越俎代庖,接管假裝遊戲或活動。

2.向孩子發出挑戰,刺激他自發地產生創造慾望。

3.擴大活動和交流的範圍,將所有感官和運動技能以及喜、怒、哀、樂等不同的情感都囊括進來。一旦這樣做,儘管看起來你是待在孩子的關注範圍之內,實際上是在幫助孩子訓練基本的學習問題,孩子需要調動所有的感官、情感以及各項運動能力。

地板時光的六個里程碑

里程碑1:集中注意力和自我調節

里程碑2:親密關係和參與

里程碑3:雙向溝通

里程碑4:多回合的交流(解決問題)

里程碑5:創造想法

里程碑6:邏輯性思維

1. 跟隨你孩子的引導且參與他的活動。不管你們在一起做什麼,只要他始終引領這個活動。(如果他在玩,就跟他一起玩,玩他玩的東西而不是要求他跟你玩你想讓他玩的遊戲)

2. 堅持作你的追隨活動。(每天每時每刻都堅持做他的追隨者,讓他主導活動,你作為參與者引導他往有生活意義上的活動發展)

3. 將你的孩子做的每一件事都當成有意圖,有目標性的。家長用回應,(就彷彿這些動作一開始就是有目的性的)來給以孩子的似乎隨機的動作賦與新的意義。(他做的很多活動可能你認為是沒意義的,不要強迫他改變,而是先把他當成有意義的,然後引導他並把他的活動賦予新的意義。比如他躺地下,就給他枕頭、被子,告訴他躺下要睡覺,可以給他唱搖籃曲,講故事,如果他起來,就先要求他疊被子等生活活動)

4. 幫助孩子做他想做的事。(並非是指導或者是直接給孩子做好)

5. 把你置於孩子的正前方。

6. 投入到孩子發起的或仿作的活動中來,無論它是什麼。

7. 參加孩子的(無法停止的)持續不斷的玩耍活動。

8. 不要把孩子的迴避(離開的行為)或『不』當作拒絕的意思。

9. 擴展,擴展,再擴展:裝啞巴,做錯誤動作,作你孩子叫你做的的事,干擾她正在做的事。做任何可以使你們的交流繼續進行的事。

10. 只要你的孩子在與你交流,就不要中斷或改變主題。

11. 堅持要求孩子的一個回應。(如你引導他的時候,要求他做某些事情,需要他給回應,就一直堅持要求他給你回應為止)

12. 用感官-動作 有關的玩耍活動---跳躍,撓痒痒,旋轉或擺動,等等-----來引起樂趣。

13. 用感官玩具,構成原因-效果的方式:如,藏起一個玩具,然後讓它「魔術」般地再現;掉落一個帶鈴鐺的玩具,你的孩子會聽到叮噹聲;拿一個撓痒痒的雞毛, 靠近點, 靠近點,再靠近點,直到你最後用它來給你的孩子搔癢.

14. 玩幼兒的遊戲,如躲貓貓遊戲(一種把臉一躲,一現以逗小孩笑的遊戲), "我要抓到你了", 和一種兒童的拍手幫腔遊戲等.

15. 繼續追尋其他行為上的樂趣,不要妨礙中斷任何愉快的體驗.

16. 用手勢,語調和身體語言來強調你說和做的情感.

17. 試著象接受孩子的正性情感那樣來接受孩子的憤怒和抗拒.

18. 用手勢表示和解決問題來幫助孩子處理憂愁(分別,受傷害,侵略,丟失,害怕,等等).

ps:哈哈,使用了排版的工具還是比原來好一些,最近也開了公眾號,歡迎大家關注

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