火的不是《絕地求生》,而是它的「大逃殺」玩法?

《堡壘之夜》官方推特在昨天宣布了這款遊戲的玩家已經突破2000萬的大關。對於這款遊戲來說,這無疑是一個里程碑一樣的事件。

《堡壘之夜》能夠大熱的原因有不少,比如說本作可以在PC、PS4以及Xbox One等平台上免費獲得,這樣的方式大大降低了門檻,讓更多玩家可以有體會先體驗一下。另一方面,或許也是較為關鍵的一點——《堡壘之夜》新增了「大逃殺」模式。恰好是在增加了這個模式後,該遊戲的玩家數量實現了爆發性增長,直到最近達到了2000萬人。所以有網友提出了這麼一個說法:「火的不是吃雞,而是它的玩法。」

火爆了的「大逃殺」

眾所周知,《堡壘之夜》的「大逃殺」模式是借鑒了《絕地求生:大逃殺》,也就是我們常說的吃雞。雖說吃雞不是最早採用「大逃殺」的遊戲,但毫無疑問,它是將這種玩法玩得最好的遊戲。

100個人中只有1人能獲得勝利,這就是吃雞的核心玩法。只有一人能取勝,這看起來似乎難度高了不少,聽起來技術不好的話老是輸也沒多大意思。但實際上卻並不是這樣的,這樣的玩法在一定程度上大大地弱化了[輸]的概念。古語有云:「不患寡而患不均」,即便你輸了,也會有98個人陪你一起輸,想想就感覺舒服了不少。而萬一贏了,那就是自豪感爆棚了。

另外,《絕地求生:大逃殺》的開發式地圖也為玩家提供了不需要槍法的玩法,這對一些手殘玩家來說很是友好。「即使槍法剛如圖拉夫,也難逃轉角遇到老陰的愛!」 這是《絕地求生》玩家們中盛行的一句經典名言。即使是技術不行,你也可以潛伏在各個牆角、廁所、轉角或者草叢等隱蔽區域陰人,在敵人還是一臉懵逼的時候一擊斃命!

富有魅力的玩法讓《絕地求生:大逃殺》成為了2017年最為火熱的一款遊戲,而隨之而來的是一批跟風的「大逃殺」。

吃雞的成功是可以複製的

在《絕地求生:大逃殺》風靡全球後,許多廠商看到了其中的價值。鑒於《絕地求生:大逃殺》的開發商藍洞並未有開發手游版的打算,手游的「大逃殺」無疑成了一片藍海。光是國內就有不少的知名廠商開發了「大逃殺」類型的遊戲,《荒野行動》、《終結者》、《小米槍戰》還有《光榮使命》也在今天開啟了預約,除此之外還有不少別的「大逃殺類型」的遊戲。而借鑒了「大逃殺」這一玩法的這些遊戲取得的效果也是極佳的,由蘋果App store中國榜上,排名前四的有三個是這一類型的遊戲,而此前穩居第一的《王者榮耀》也被兩款大逃殺遊戲給超越了。

這些現象都在表明吃雞的成功是可以複製的,只要將其「大逃殺」的核心玩法搬下來,再在畫面上,在優化上下點功夫,加以有效的運營方式,吃雞在手游上也照樣能夠大火。

即便如此,「火的不是吃雞,而是它的玩法」這樣的說法還是不對的。

大吉大利,今晚吃雞

在《絕地求生:大逃殺》出來之前,同樣有個採用了「大逃殺」模式的《H1Z1》,但在人氣上還是讓《絕地求生》後來居上了。而且在吃雞之前,也並沒有聽說過有什麼手游版的大逃殺遊戲。從這一點上就可以側面說明除去玩法,吃雞能夠風靡全球也是有其別的一些優點。

《H1Z1》

除了遵循最本質的大逃殺模式外,相比於《H1Z1》,吃雞加入了更多載具、更多槍支,讓遊戲元素更加豐富。同時,吃雞採用了虛幻4引擎,把整個遊戲畫面質量帶到了一個新的高度。另外一方面,吃雞對萌新很友好,可苟可剛,娛樂性更強,更適合全民娛樂。這些優點,再加以大逃殺這一富有趣味性的玩法,讓不少人即使是月供30也樂此不彼地「大吉大利,今晚吃!」

根據網路消息,吃雞亞服伺服器已經搬到香港,這意味著以後我們吃雞也不需要「月供30」了。而隨著手游版吃雞一個又一個地湧現,似乎在手機上玩遊戲也是一個不錯的選擇。屏幕更大、體驗更爽的PC版吃雞,亦或者是能夠隨時隨地暢玩的手游版吃雞,你會選擇哪一款「大逃殺」呢?

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原文:火的不是《絕地求生》,而是它的 - 嘰咪嘰咪

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