次世代海王星,全面的進化

本文系玩家投稿,不代表嘰咪嘰咪觀點

作者:奴隸騎士希爾薇

《新次元遊戲海王星VII》是Compile Heart在2015年開發的以遊戲業界為背景,將目前膾炙人口的三大主機和世嘉的假想主機擬人化,並充斥各種遊戲歷史的一款日式萌娘角色扮演類遊戲。本作延續了上代《神次元遊戲海王星V》的世界觀設定,是《海王星》系列首次在PS4平台上發行的正統續作。相比它的前幾代在ps3和psv發行的作品,畫面和系統都得到了不同程度的進化。同時廠商也非常注重PC平台的銷量,次年便將這部作品帶給了廣大PC玩家。

本作的劇情,和前三代重生系列不同的是,分成了三個章節,這三個章節分別是零次元Z、超次元G、心次元H。零次元Z講的是超次元之前的時代,也就是遊戲歷史上世嘉所計劃海王星主機的前代主機Dreamcast的那個時代,當時Dreamcast推出時雖然性能強悍,但是缺乏具有影響力的大作敗給了ps2,從此世嘉主機業務得到了終結。同樣,遊戲里的零次元是個破破爛爛的末日廢土,DC的美少女擬人uzume也是位苟延殘喘的守護女神。系列主角Neptune和其妹妹nepgear由於一個來路不明的DC主機而落入了零次元,並在那兒為了保護零次元聯合uzume和萬年反派Arfoire激起了戰鬥。

超次元G敘述的是由於遊戲業界女神的更迭,女神為了穩定民心舉辦了一場比賽,不料一個自稱黃金三麾的四人團體闖入了比賽,她們靠著黃金之力以壓倒性的優勢擊敗了守護女神。從此世界就發生了巨大變化,所有人都不記得守護女神,遊戲業界也是由黃金三麾(k-sha、B-sha、C-sha、S-sha)統治。落魄的主角們於是各自在自己的國家開始了新的冒險。

心次元H是最後的篇章,也是本遊戲的主旋律,所有在前兩篇埋的伏筆全在心次元串聯起來,遊戲業界上空出現了一個巨大的空洞並有怪物襲擊,女神們集結起來調查了那個大洞,發現這個空洞是鏈接零次元和超次元的樞紐,在那裡她們居然見到了uzume,但是uzume召喚出了黑暗女神將女神們一併抓走,不過妹妹nepgear和uni見證了這一切,並集結了所有女神候補和黃金三麾,為了救援姐姐們開始了在零次元的冒險,並且一步一步發現了背後的真相。

和系列前幾作一樣,本作也有多結局,結局和玩家在遊戲中完成的支線息息相關,當完成所有的支線的時候,就可以進入真結局;未完成隱藏支線時完成了其它所有支線,便是一般結局;所有支線都未完成,進入壞結局。通常玩家是一周目完成一般結局,多周目完成真結局。

本作的戰鬥依然是沿用系列一貫的回合制,通過移動角色的站位然後再決定角色下一步的動作。不過相比前幾作的戰鬥,去掉了敵人的防禦條,削減了exe技能的傷害,平衡了戰鬥,再也不是以前破掉敵人防禦後用exe技能一波帶走了,玩家需要考慮用什麼技能而不是無腦堆exe。陣型組合技是一種新的機制,在滿足陣型的要求下,消耗相應exe條給敵人帶來巨大傷害。combo也有所改進,不再是以前挑出最厲害的放在相應的位置了,本作需要考慮連擊效果,達成連擊條件可以讓攻擊變得具有威力性,不過武器本身限制了連擊的部署,不同的武器能夠容納不同的combo數量,當然數量越多越好,但是另一方面武器傷害可能不會很高,這需要玩家對配置裝備考量。部位破壞也是本作的一個新亮點,某些敵人可能帶有一些裝備,玩家需要在特定的方向對其加以破壞,破壞後可以露出敵人的弱點,或是削弱敵人的攻擊。背後攻擊的是本作一個隱藏的新元素,通常攻擊敵人的背部會有傷害加成,這裡玩家需要注意。

部位破壞

地圖上,開發商又給我們帶來了新點子。大地圖模式下,角色的移動再也不是簡單的「選擇地點——進入地點」了,新的地圖系統給我們帶來了地圖路線,玩家在地圖上移動必須要在規定路線上移動,路線上的每一個點都代表一個隨機敵人,角色移動時有概率會觸發戰鬥,雖然代入感得到了增強,不過在某些情況下很令人煩惱,不過在一周目過後拿到的黑暗寶珠可以防止這一情況,此外,玩家在這些點可以主動進入戰鬥,這對於快速刷委託非常有用。

城鎮的選單上,在保留了以往的光碟製作、商店、委託、合成的情況下,增加了投資、見證者、路線製造。投資選單里,玩家可以選擇投資商業、工業、公關,相應的功能分別是增加商品、增加可合成道具、提升信仰並觸發一些劇情;見證者類似於刺客信條的小弟功能,在迷宮點派出見證者,過了相應時間便可以獲得獎勵。路線製造則是推進劇情的必須,可以連接兩個特定的點來形成路線。

遊戲的迷宮,也是全面的進化。前幾作的地圖可以說是重複、小、收集無聊來總結,不過本作改進了不少,首先就是地圖大小的進化,地圖可以說很大,錯綜複雜,是很多小地圖連接而成,筆者首次遊玩差點迷路。再說遊戲的敵人,本作的敵人豐富度可以是空前的高。收集要素一直是系列的弱點,本作也是改進了不少,前作的寶箱很多派不上用處,但是本作寶箱大部分是非常有用的裝備、hp回復葯、sp回復葯、復活葯。本作還有隱藏寶箱的設定,在見聞者調查後可以發現。

黃金塔迷宮,非常複雜

戰鬥難度上,遊戲前期的難度比前作要高一些,物品數量少,升級不回滿血,人數少。到了後期,隊伍里的人數是相當的多,不過玩家只能放4個角色作為前鋒,4個作為後衛,其餘作為候補,戰鬥結束只有前鋒得到經驗,這和前作有很大變化,玩家只能拿特定四個來練級培養,不過這樣也有解決辦法,在商店可購買競速晶元,燒錄進遊戲光碟,角色裝備可以後台得到經驗。對於等級,本作少了一些前幾作需要刷級的詬病,基本可以靠吃boss經驗升級,再在競技場里練練級就可以順利通關。

遊戲的畫質,由於是出在ps4的作品,畫質也有很大增強,場景的建模和貼圖都好了一個檔次,同時光影也不是以前那麼糟糕了,至少看得過去。

遊戲的配樂,很多bgm都是老版本的照搬,除了大地圖和一些迷宮是作了新曲。配音方面,則是陣容豪華,百花齊放,小倉唯、崛江由衣、喜多村英梨、竹達彩奈等等大牌聲優皆有,配音質量也是好得不行,不知道配音給的經費是不是很足,連怪物都有配音,瞬間感覺遊戲經費都給配音了(霧)。

優點:

+劇情有趣,小劇場搞笑

+戰鬥、迷宮、地圖全方面進化

+女神次世代化

+暗黑女神戰鬥很有創意

+畫質、配音的增強

缺點:

-DLC海

-前期難度高

總結:全方位進化,《海王星》系列最值得一玩的一作,DLC只需購買人物即可。

原文:新次元遊戲海王星VII Megadimension Neptunia VII


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