星雨齊豬老師教程 | 教你如何「浪」

划船不用槳,全靠「浪」!

星雨齊豬老師「浪」速塗系列作品小圖!

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「想要畫一幅有『浪』的完整作品,首先要明白基礎原理,就是浪要怎麼畫,這樣才能去創作。」 讓我們一起來看看齊豬老師用心製作的實用畫「浪」教程吧。


【基礎原理篇】

在畫之前,首先要確認水的種類,你想要畫的是哪種,及其呈現的效果是怎樣的?它們各自有什麼特點?

  • 水面的類型

日常水面大致分為這5種:鏡面型、微風型、波浪型、湍急型、大浪型

要畫出平靜的水面並不難,但要畫有動態感的水面——「浪」起來的水面,是比較難把握的。

以上是在畫水面之前,需要掌握的基礎知識,建議在了解基礎原理後,可以查詢圖片素材對比研究,並加以訓練,待掌握後再開始構圖。


浪 【實操篇 一】

  • 完成圖

齊豬老師的大浪圖

先複習前篇【基礎原理】,倒推來看看,這張「大浪型」的基礎模型、方向和厚度、浪的頂部與底部是怎樣的。

本次創作的參考圖

大浪基礎分解

使用筆刷展示

這張是畫照片性質的,如何美化和概況照片,是需要做一些練習去理解,這個教程有3個重點

——顏色的概況和誇張、概況水的特性、強化戲劇性(包括打光)。

——————————————————分割線——————————————————

其實,這裡才那正式進入教程!

一、簡單交代一下噠的底色和簡單的明暗及色彩關係。

二、一般水面亮色的(淺)區域偏綠黃色,不受光(深)偏藍紫色,但是需要注意有些暗部的透光表現。

三、這裡加強了重點部分的顏色對比關係,加強戲劇性表現

四、柔和顏色,注意冷暖色的對比關係,僅僅體現在亮部和暗部的對比(亮部和暗部本身也要進行弱對比)。

五、進一步細化完善,加入情景元素。

——————————————————【補充教程】————————————————

這個教程里,著重說明下如何通過顏色對比關係,加強戲劇性表現

船塢完成圖

做圖過程


浪 【實操篇 二】

海灘完成圖

———————————————————進入教程——————————————————

一、簡單交代一下底色、天空、海面的基本色彩變化。

二、一般水面亮色的(淺)區域偏綠黃色,不受光(深)偏藍紫色。(注意這裡先畫底色)

三、價格主體物,讓畫面更有亮點,這裡我簡單交代了下水花(海浪)的部分。

四、根據之前我們對誰的分析來細化海浪的部分(理解波浪的基本形式)。

五、進一步細化。


浪 【實操篇 三】

風浪完成圖

—————————————————— 進入教程——————————————————

一、簡單交代一下底色、天空、海面的基本色彩變化,注意海浪的曲線走勢。

二、一般水面亮色的(淺)區域偏綠黃色,不受光(深)偏藍紫色。

三、價格主體物,讓畫面有點亮點,這裡簡單交代了一下水花(海浪)的部分。

四、調整下整體的明暗關係。

五、根據之前我們對誰的分析來細化海浪的部分(進一步強調光影關係)。

六、進一步細化完善。


【結束語】

感謝齊豬老師辛苦製作教程~也希望以上教程對大家畫「浪」有所幫助~


  • 齊豬老師介紹

—— 齊豬 ——

微博ID:@齊豬也敢搶

國內骨灰級遊戲影視概念設計師,11年遊戲項目經驗,曾任盛大高級概念設計師、手游部藝術總監、網龍主創概念設計師,現任星雨CG藝術中心文化創意總監

參與過昱泉國際《莎木》《射鵰三部曲》晟世《俠盜金剛》、網龍《地下城守護者》、盛大網路《星辰變》《龍之谷》《拳皇》《全城熱斗》《瘋狂賽車》等項目。作品曾收錄於《中國動漫百位插畫師CG作品精選》、《原畫人年鑒Ⅰ》、《CG騎士團Ⅲ》等多部畫集中。

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