《十二大戰》——西尾維新製造,無慈悲的大逃殺
至少,看完這動畫後你就能夠把十二地支倒背如流了,字面意思上的。
作者 @蟶子聖子
Battle Royal. 這個詞語原本只是用來指代「三方或者更多勢力混戰」的情況,在現代社會中一般見於MMA等格鬥運動中那些多名選手同台競技的表演項目。
但如今,這個詞已經更多與日本作家高見廣春1999年出版的恐怖小說《Battle Royale》聯繫了在一起。不過對於大部分觀眾而言,比起原著小說,還是由日本黑幫片教父深作欣二所執導的同名改編電影要更為知名。
那部電影的譯名就是——《大逃殺》。
▲2000年電影《大逃殺》宣傳海報
在這裡,「Battle Royal」不再是拳台上有來有往的體育項目,而是你死我活的生存競賽:被選中的年輕人們被安置到無人島上進行自相殘殺,只有活到最後的唯一一個人能夠重獲自由……
《Battle Royale》的設定顯而易見地殘留著阿加莎的《無人生還 (And Then There Were None)》、威廉·高丁的《蠅王 (Lord of the Flies)》以及斯蒂芬金的《大競走 (The long walk)》等諸多前輩的影子。這些作品同樣通過塑造角色們在不受道德與法律約束的環境里和生存受到緊迫威脅的情況下互相猜忌、鬥爭乃至殺戮的極端情景,一幕幕地拷問著讀者——人的本性,究竟是善還是惡。
但是《大逃殺》在前人的基礎上也做出了屬於自身的特色:
1. 制定更具體的規則
比起之前的作品只是將「互相殺戮」作為一個理論上可能(實則必然)發生的結果,《大逃殺》直接把「自相殘殺」作為目的寫進了遊戲規則之中,加強了人物間的矛盾與衝突。同時又增添了「獎勵」與「懲罰」的設計,例如可以獲得不同的武器,脖子上的項圈則會因超出行動範圍爆炸……使得劇情更有緊張感,也讓角色們的動機模式不再單調。
2. 塑造更鮮明的人物
《大逃殺》中的人物們並非用來推動劇情發展的臉譜化道具,而是有著屬於自己的故事並由此產生了相應的價值觀、行為動機以及技能特長。他們就如同是象棋棋盤上的各類棋子,讀者們可以直白地了解到這些角色的特性,從而對他們的行動與結局產生預測和期待。
▲《大逃殺》中栗山千明扮演的千草貴子
也正是這些突破,使得「大逃殺」這一題材得以類型化——只要改變規則框架和人物設計就可以構造出完全不同卻又富有戲劇衝突的故事來。於是各種類似作品有如雨後春筍般湧現,《金童卡修》、《薔薇少女》、《達爾文遊戲》、《誠如神之所說》、《未來日記》……當然,也包括經久不衰的Fate系列。為了增添趣味性,這些作品還或多或少地加入了超越現實的幻想元素,參與者們也往往身懷異能。
而改編自同名小說的秋季新番《十二大戰》就是這樣一部大逃殺類型的作品。
▲《十二大戰》動畫宣傳繪
這一次,故事的舞台被搬到了一座曾經有五十萬人口而如今除了參賽者們空無一人的現代都市。
每十二年舉辦一次的「十二大戰」,參賽者共十二名,分別代表「子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥」十二地支以及對應的生肖,每個人都擁有著得天獨厚的特殊能力。
▲十二名參賽者
遊戲的規則,是每個參賽者都被要求吞下一顆含有劇毒的黑色寶石,這枚寶石會與人的胃酸產生反應,在十二小時左右的時間裡讓吞服者毒發身亡。而最先從其他參賽者那裡奪取收集到十二顆寶石的人就是勝者,將獲得由神秘主辦方為其實現任意一個願望的機會。
與以往許多大逃殺型作品不同的是,彙集了十二名形色各異參賽角色的《十二大戰》里儘管依然充滿著爾虞我詐的欺瞞與背叛,但是並沒有端著架子想要成為一場嚴絲合縫、循序漸進的智謀戲,而是正如原作小說的腰封上赫然排布著十一個「殺」字的狂亂風格一般,完全是一出血腥癲狂的鬧劇。
絕不拖泥帶水的拖泥帶水,絕對出其不意的出其不意,非推理的推理,無邏輯的邏輯、矛盾、扭曲……不論你是放空大腦還是小心翼翼地去觀看這部作品,你都會身陷進作者用言語編織的陷阱,為之嘖嘖稱奇,又或是破口大罵。
因為它的原作者,是西尾維新。
▲《十二大戰》小說封面
2015年時,集英社為西尾維新量身打造了「大斬-オオギリ」企劃,讓西尾與小畑健(代表作《死亡筆記》)、池田晃久(《十字架與吸血鬼》)、河下水希(《草莓100%》)、金田一蓮十郎(《熱帶雨林的爆笑生活》)等九名風格迥異的漫畫家合作根據關鍵詞創作了九個各有特色的短篇漫畫並集結成冊。
其中就包括西尾與《荒川爆笑團》的作者女性漫畫家中村光以「願望」為關鍵詞所合作的《無論如何也想實現的唯一一個願望和任何一個都不願割捨的99個願望》,講述了主角在某個比賽取得優勝後獲得了可以任意實現一個願望的機會並為此而煩惱的故事。
這位主角所贏得的就是「十二大戰」。
▲《大斬-オオギリ》封面
就在短篇漫畫集《大斬-オオギリ》上架一個月後,同樣由西尾維新執筆、中村光繪製插圖的前傳性質中篇小說《十二大戰》便在幾乎沒有預告的情況下出其不意地出版了。
這本被分為十二個章節的群像劇採用了POV的敘事手法,依照十二地支的倒序,從十二名參賽者的視角呈現了這次大戰的全貌,每一章的標題都引用了一句日本諺語,也在一定程度上暗示了該章劇情。
第一戦 豬も七代目には豚になる 豬之七代目亦為豚
第二戦 鶏鳴狗盜 雞鳴狗盜第三戦 牛刀をもって鶏を裂く 殺雞焉用牛刀第四戦 敵もさる者ひっかく者 第五戦 羊の皮をかぶった狼 披著羊皮的狼第六戦 千里の馬も蹴躓く 千里馬亦有失蹄第七戦 竜頭蛇尾(先攻) 龍頭蛇尾(先攻)第八戦 竜頭蛇尾(後攻) 龍頭蛇尾(後攻)第九戦 二兎追う者は一兎も得ず 博二兔者一兔不得
第十戦 虎は死んで皮を殘す 虎死留皮第十一戦 人の牛蒡で法事する 借人牛蒡做法事終戦 大山鳴動鼠一匹 大山鳴動老鼠一隻
▲《十二大戰》目錄
正因為這樣的誕生背景與章節編排,實際上這是一本早早就把結局和大致經過都透露給讀者的小說,但是閱讀本書的樂趣也就在於看這些早已註定的結果如何以出人意料的方式一一實現。
這無疑是一部洋溢著西尾風格的作品,嘮叨、中二與反轉充斥著字裡行間。畢竟連西尾本人都在後記里說過寫這本書的一大原因是想看中村光來繪製封面,所以在這部怎麼看都有些玩票性質的小說里,西尾格外地放飛自我:沒有嚴謹平衡的設定,也沒有細緻入微的推理,只有天馬行空的幻想與妄想被一股腦地拋給讀者。
這怎麼看都是一部不可能被動畫化的小說,就像當年的《戲言》,就像當年的《化物語》。
於是,2017年3月,《十二大戰》動畫化決定。
▲事前公布的動畫版人設圖
Avex.picture是《十二大戰》動畫製作委員會的領銜者。作為日本最大唱片公司Avex分管影視娛樂項目的子公司,Avex.picture近年來積极參与深夜動畫製作,握有《暗殺教室》、《阿松》、《野良神》、《冰上的尤里》等作品的相關權利。據稱其負責《十二大戰》動畫項目的製作人松村一人是西尾維新的忠實粉絲,也是積極促成這次企劃的功臣。
▲松村在STAFF表中也確實名列製作人首席
《十二大戰》動畫的製作工作則被交給了Graphinica。這是一家以CG製作為強項的公司,也是各家動畫公司委託外包工作時的常客,多作為專門工作室承擔動畫的攝影、背景、2D/3D特效以及編集等項目,先後參與過《巴哈姆特之怒》、《K》、《樂園追放》、《路人女主的養成方法》等作品的相關工作,常在畫面色彩上給觀眾留下深刻印象。
▲由Graphinica以全CG技術製作的動畫《樂園追放》
但是Graphinica擔任深夜動畫元請的經驗較少,在此之前獨立製作的僅有《我是國王》和《鎖鏈戰記 ~赫克瑟塔斯之光~》兩部。所以儘管《十二大戰》第一話的製作水準令人滿意,但是能否一以貫之地維持水準還是令人捏一把汗。
算上被改編為由新垣結衣主演電視劇的《掟上今日子的備忘錄》和由西尾維新擔當原作的兩本漫畫《×××HOLiC ANOTHERHOLiC 藍氏C型視力環》與《最強會長黑神》,《十二大戰》已經是繼「物語」、《刀語》和「戲言」後西尾維新第七部被搬上熒幕的作品。原本被認為絕對難以影像化的西尾式文字風格被諸位導演們以各種方式轉化為了電影語言呈現給觀眾。
而這一次,這個任務被交到了細田直人的手上。
作畫出身的細田直人是日本知名的原畫師與演出家,他的作畫特點是在處理動作戲時,即便在變換較小的片段也使用高張數作畫,達成如同電影中「高速攝影」手法一般的效果,營造出連續動作中「大幅度動作快,小幅度動作慢」的觀感,因此能帶給觀眾充滿張弛頓挫之感的視覺體驗。下圖《十二大戰》第一話中的這個鏡頭就很有細田的風格。
細田直人曾輾轉於AIC、J.C.STAFF、雲雀和白狐多家動畫製作公司,儘管參與過的知名作品多不勝數,但擔任監督的作品卻僅有《Shuffle》,《南家三姐妹》二期、《當不成用勇者的我,只好認真找工作了》等六部,其中的《未來日記》倒是與《十二大戰》頗有相似之處,想必能提供不少幫助的經驗。
▲《未來日記》的製作公司asread與細田直人合作密切,由他擔任監督的作品大多出自該公司
在《十二大戰》的第一話里,為了處理西尾原文中話癆式的獨白,細田重新架構了原作劇情,採用雙線敘事的手法,與曾參與《千年女優》《蒸汽男孩》《奈克瑟斯奧特曼》等作品編劇工作的系列構成村井貞之一起,將原作里僅以一句「本來有資格參加十二大戰的人應該是跟她相差5歲的妹妹,但是她卻花費了十二年的時間實施暗殺,並強行奪走了對方的參加資格」一筆帶過的參賽者「亥」的成長經歷擴充為了與「狀況解說」分量相當的回憶內容,並穿插不少動作場面,不論是在加強敘事節奏還是豐富人物形象上都實屬頗為周全的改編之策。
不過相應的,或許是為了增強緊湊感,動畫略去了「亥」同時與十二名男性健全交往的逆後宮屬性,對其戰鬥能力的解說也較為急促,導致許多觀眾並沒有意識到那兩柄能夠射出無限子彈的機槍就正是她的異能「如湯似水」。
▲對於「亥」的能力解說被一筆帶過
此外,若是每一集的結構都如法炮製那麼顯然很快會令人膩味,能否繼續維持讀者的興奮度還得看細田直人能玩出怎樣的花活。
在聽覺體驗方面,負責《十二大戰》音樂部分的是九月末突然從萬代南夢宮離職的椎名豪,片尾曲則是澤野弘之和無限大樂團的合作。劇中令人印象深刻的狂氣角色「卯」兔子憂城則由《魔法禁書目錄》中一方通行的聲優岡本信彥擔綱出演。
▲「卯」憂城與岡本信彥
在第一集播出後,《十二大戰》在谷歌趨勢上與同日開播的Jump系漫改動畫《黑色五葉草》及《食戟之靈》三期的熱度難分伯仲,而在國內播出平台B站上,《十二大戰》已經以3天90萬的點擊量成為人氣僅次於《Fate/Apocrypha》的連載中動畫。作為一部以帶給觀眾感官刺激為主的快餐型動畫,《十二大戰》已然是這個秋季最受矚目的作品之一。
▲同一天開播的《黑色五葉草》《食戟之靈》和《十二大戰》的谷歌熱度趨勢
而就在10月3日,動畫的開播前夜,《十二大戰》原作的小開本口袋版也順勢上市,並且在附錄中出其不意地披露了「十二大戰」企劃的新作「十二大戰對十二大戰」將於12月12日發售。
▲附錄中公開的新作消息
這一次,將由代表十二生肖的戰士們死斗象徵十二星座的戰犯。而以西尾維新的一貫作風,前作中語焉不詳的紕漏與疏忽恐怕也會被他利用作伏筆給找補回來。
眼看著就把最初不過十來頁的腦洞漫畫做成了新的系列作品,只能說不愧是總能給讀者帶來驚喜與驚嚇的西尾打字機。
最後是一個彩蛋。
在《十二大戰》動畫的預熱階段,宣傳方天才般地想出了找來12名說唱歌手與西尾合作RAP曲目的點子,由西尾根據劇中人物的特點作詞交由這些Battle MC來演唱。
當饒舌的西尾語句真的以饒舌說唱的形式表現出來是什麼樣子,就請感興趣的讀者們親身體驗一下吧:http://12taisen.com/sp/special/detail170921.php
作者按
本文是我應 @venmos 邀請為kanfanba.CN所作,版權歸雙方共有。今後也會在這個專欄更新一些動漫相關的文章,歡迎大家關注本專欄以及其他作者,但本人只能對自己所作文章負責。
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