盛大死斗拉開序幕,豐滿御姐落地成盒——《十二大戰》第一集

【動漫雜談】關於《十二大戰》第一話

本文涉及第一集的故事內容。沒看過的建議先看動畫。

《十二大戰》是由西尾維新小說改編的動畫。代表著十二生肖的戰士們在「十二大戰」中相互廝殺,最終的獲勝者可以實現任何一個願望。

看過fate的人都比較清楚這種思路,第一集豬姐和主持大叔通過強行解說 介紹了遊戲規則:

  • 1、比賽場地是一座原本生活著50w人口的大城市。
  • 2、每位選手開賽前服下的「獸石」實際上是一種毒藥,會在十二小時內發作。相當於比賽的時間限制在了12小時之內。
  • 3、每位選手必須集齊12顆「獸石」才算獲勝。少一顆都避免不了毒發身亡的命運。(萬一有人逃跑,全員咖喱給給)
  • 4、獲勝方法沒有限制,不管你是組隊pk,還是當伏地魔,一切都為了最後的勝利。(猴子提出的方案是大家有話好說,和平解決戰鬥,集齊獸石後利用願望將全員復活。想法很好,成員無法相互信賴,這種方案的前提並不成立。)(糾正一下,這是豬姐腦補的,猴子自己的計策沒說完,樓就塌了)

第一話補充了部分原創劇情。將豬姐拒絕坐電梯這個情節展開敘述,講述了她的成長環境和心路歷程。從小被父親以戰士的標準嚴格教育,又因父親將參加「十二大戰」的機會交給妹妹而產生嫉妒,最後「花費了12年時間對妹妹實施了暗殺」。

「走馬燈式敘事」,我當時看小說的時候是這樣總結的。敢在自我獨白和回憶殺中連續立下這麼多「死亡flag」的角色,領便其實也是順理成章了。大家看完第二集就基本能自己總結出這故事的敘事套路了。。

動畫第一集的原創情節,將豬姐參戰的動機更直白的體現了出來,為了榮譽,為了家族,為了獲得父親的「愛」。這個人物的內心是充滿矛盾的,父親的期待是她戰鬥的動力,憐憫之心又讓她猶豫不決;既想獲得父親的認可,又要通過自己的成功證明父親並不完全是對的;深愛著妹妹,卻不想看到她比自己更加受寵。

原創劇情對於塑造人物的形象與行動的動機是有利的,但不知道會不會影響到後期的敘事節奏,畢竟《十二大戰》原作的讓人看得爽快主要原因是應接不暇的戰鬥和人物之間果斷而殘酷的互動,而不是人物的內心世界。回憶殺的內容展開講的並不多,動畫製作組會不會本末倒置還是讓人比較擔心的。

不過從這一集至少能看出製作成員的誠意,增加劇情的小說改編動畫與那些大篇幅刪減的輕改動畫比起來,可以說是一股清流了。第一集有些伏筆,恐怕只有原作黨才能注意到,這裡不劇透,只是提示一下。

總結:

有的觀眾一看到「西尾維新」四個字就會想到話嘮,《刀語》《物語》《戲言》都有大篇幅的尬聊,很多觀眾有些接受不了這種風格。但《十二大戰》這個問題並不明顯,快節奏的敘事讓台詞也變得更加簡練。從豬姐被一刀秒殺就能看出來,這個故事絲毫不會拖泥帶水,這裡沒有天選之人,只有領不完的便當。

看完第一話,我感覺改編水平超過預期。畫風尚可,人物、背景以及一些3d效果都不錯。人物動作的流暢度和大戲演出效果也突出一個爽字。配音中規中矩,兔子跟我印象中有些區別,但岡本信彥的表現也相當優秀。

總之,拋開對西尾維新本人的崇拜,這仍然是我期待度非常高的一部作品。但不要搞錯作品的定位,這一次西尾可沒有去講歪理談人生,更沒有什麼值得推敲的思想內涵。它能帶給你的,只是酣暢淋漓的快感與視覺的刺激。

最後吐槽一句,時間真的一把殺「豬」刀呢。。。


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