「手繪零基礎」+「時間緊」,如何在作品集遞交前出好效果圖

在服裝設計作品集創作後期,能夠「高質高效」的將創作想法表現於效果圖至關重要。但很多申請本科,跨專業申請研究生的同學都會面臨手繪能力不足的問題,設計圖畫不準確,短期內又沒法迅速提高,急需一套切實可行的解決方案。

今天,康石石向大家普及一種PS繪製效果圖的方法,暫解燃眉之急。但是每一名服裝設計師對於手繪能力的培養,可以說都是一個終身課題,需要保持不間斷的持續學習。

在效果圖的繪製過程中,同學們可以利用PS對面料與款式進行恰當處理,以達準確傳遞設計意圖。

下面,我們先看一些用PS處理面料並應用於效果圖的優秀案例。

以上做法,其本質便是在線形圖中填充面料,為了避免顯得過於平面,可以在結構交界處畫上陰影。

下面,康石石具體演示一個實際案例的全部過程詳細說明:

首先,選一張沒有填充過面料的線稿作為教學小樣

將自己項目的面料作為素材進行填充:

把線稿放到PS里,同學們可以依據自己的項目,將服裝結構進行拆分,以拼貼不同的面料進行搭配。

接著逐個提取面料圖案,方法是把每個衣片放到對應的面料上,如下圖:

請注意一定是上下兩個圖層

接著在衣片所在的圖層用魔棒工具選取衣片廓形:

借著,把選中衣片下面格紋面料的圖層:

滑鼠放衣片範圍內拖出格紋面料, 如下圖:

這時,我們得到的只是一個填充了面料的平面衣片,接下來我們將它變立體:複製衣片圖層,並將其放到帶有面料的衣片圖層之上:

之後,將衣片圖層從正常變成線性加深

現在,衣片即可變為有明暗關係並呈現出面料圖案的效果:

然後把左下的衣片也照這樣做:

接著是右邊的衣片:

如果在PS的過程中,黑色遮蓋住了線形圖的結構線,只要調整面料的透明度與明暗即可:

接下來將三片帶面料的衣片拼合到一起,即可得到效果圖:

大家可以隨意更換、搭配面料:

Final:畫效果圖是是一項非常綜合的表現技法,用軟體去畫可以很好彌補手繪在材料以及技法上的局限性,同時提高設計表現的實現效率,在後期出圖的過程中可以切實的幫助到各位手繪能力尚未成熟的各位同學。

最後,依舊需要強調,手繪是服裝設計的必備基礎,在遞交作品集後,同學們需要下力氣花時間將手繪功底補上,因為它是一種設計師最自由的表現形式,無論是捕捉靈感,溝通交流還是視覺效果呈現。

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