特效跟組那些事兒

聲明:經確認這篇文章確實有一些技術細節錯誤。所以請大家閱讀時三思,關注「特效跟組」的工作流程,算是對後期製作人員一個見識的補充。

牛闖本意是刪除這篇文章,但我想做為一個普通讀者還是有很多值得學習的地方的,因為這些跟組的東西平常後期人員很難接觸到。

我會一一更正大家提出的問題,避免這些不嚴謹的地方,但本人並不是專業攝影工作者,希望你看到文章錯誤的地方,在評論區留言指出,萬分感謝。)

隨著電影特效使用越來越廣泛,前期拍攝的質量和素材對後期的影響也越來越大,因此出現了特效跟組這樣一個職務——即後期公司派出特效指導全程入駐劇組,搭建起前後期溝通的橋樑。

在一定程度上協助前期團隊拍攝對後期更有利的鏡頭素材,也為後期團隊記錄和拍攝相關的數據和參考,起到了非常重要的作用。

下文是一位跟組專業人士整理提供的稿件,讓大家了解一下特效跟組的那些事兒。

一. 視頻記錄:Witness Camera

大型劇組會使用Black Magic Cinema Camera 4 K獨立攝影機來充當記錄攝影機的角色,此設備攜帶方便,並能快速記錄4k的視頻,非常適合現場快速反映的需要。通常情況下我們不需要raw格式記錄,只要 Prores 4K 即可,因為我們不會後期調色處理,我們只需要高解析度的信息。

要準備8 mm, 14 mm, 24-105 mm鏡頭,現場環境很多時候擁擠,需要準備以上焦段的鏡頭應對不同的場景變化需要。14mm , 24-105 mm 很常用,8 mm 會在一些特殊情況下使用,比如狹窄的通道 。

通常為2 台機器同時拍攝,場景元素太多時可以使用3台機器拍攝。角度相隔30度或60度,至少2台機器的角度要相對的角度拍攝,要可以記錄到在現場的主攝像機的具體位置信息,和CG元素集中發生的地方。

Witness Camera的主要作用:

1.主要為Layout部門跟蹤使用,應對場景複雜,3~4 台主要攝影機如果同時拍攝,而且大多數為Technical Crane拍攝時就更需要記錄,方便Layout團隊可以使用這些高清視頻計算和判斷主攝影機在現場的運動尺度,幅度等重要參數 。

2.動作捕捉和動作素材拍攝參考:如果有大量的動作戲的發生,Witness的作用還有從多角度拍攝,為了後期製作場景和戰鬥場面的延伸提供了很多有價值的動作,光線,環境的參考。

3.拍攝主要演員在多個不同的光線下的狀態和材質:

A.在2個角度拍攝演員, 兩個角度相隔60度, 演員全身在畫幅中,包括演員做動作能夠保證在畫幅中間 。

B.在早上,陰天, 黃昏幾個符合劇情的不同時間段,不同的光線環境下拍攝演員的狀態 。

C.參數使用Pro Res 4 K素材拍攝 ,ISO 在白天不要超過 400 , 快門速度為90 左右, F-stop 按照當時的環境光調整, 但要仔細查看直方圖的信息記錄 。

4.Witness Camera還可以進行一些動作參考拍攝,比如演戲和排練等一些有價值的視頻。

注意:拍攝必須為固定機位拍攝,一定要避免移動拍攝!

如果拍攝環境受到限制,可以採用更換14mm超廣鏡頭來調整。

攝影機設置較為重要,ISO 請保證不要超過800, Shuttle Speed 如果動作較為劇烈可以調整為180 , 如果沒有太劇烈的運動可以為90 。

F- stop 可以根據環境的變化調整,但最重要是要不斷查看直方圖,保證數據記錄均勻,不要過爆也不要過暗 。

直方圖顯示從最暗到數據記錄均勻:

每天需要上傳並備份所有的拍攝內容,每天都會產生大量的拍攝數據,所以需要保證每天的拍攝結束之後都要整理和歸檔所有的文件 。

二. 基於相片序列的3D掃描

我們對物體拍攝足夠數量不同角度的照片,可以通過後期軟體轉製成質量相對較好的3D模型,這就是P-model,基於照片的掃描模型。可以作為後期模型師有力的參考。

拍攝物體或道具還有陳設等, 我們的順序是先拍攝Slate, 然後進行材質拍攝,然後拍攝P- model ,雖然我們會僱傭專業的SCAN Company來做掃描工作,可我們要拍攝相片模型使道具轉CG版本所參考,然後最後尺寸測量結果。

注意:所有的P-model照片都需要在三腳架上拍攝,不可以手動拍攝。

我們需要使用兩個鏡頭輪換拍攝,一個為24-105 mm, 為材質拍攝,另一個為 14 mm廣角, 為拍攝P-model 使用(14 mm拍攝的照片,用於後期製作p-model最為合適)

重要的原則為所有的相片紀錄均需要在一台相機上,這樣從Slate 開始,從材質到Guide Pic , 再到P-model,尺寸測量所有基於一個事物的信息都記錄在一個序列里。方便後期藝術家接手和處理。

相機設置:

對於photo model 來說,ISO儘可能保證低,在本樣例子中,拍攝那個箱子在光線還比較充足的環境拍攝,所以ISO 為100 ,如果光線不充足,ISO 可以稍微高一點,保證在 1200 -1600左右。

光圈仍然是11或8,不可以小於8,保證景深過小,非常重要!對比攝影技術來說,特效素材拍攝最重要的就是避免虛化。(感謝評論區指出錯誤: @光的白龍 )

Shutter Speed, 光線充足當然可以是120 - 250 ,如果不足就要降低,這個時候三腳架就很是重要,避免你辛苦的拍攝結果有部分內容虛掉。

另一個對於特效製作來說非常重要的步驟,那就是在你拍攝前需要鎖定你的焦點,無論如何在你拍攝之前都要按下AF - ON,鎖定焦點!

(感謝評論區@墨子 2200MHz 配圖有誤,紅色箭頭應該在AF-ON)

拍攝步驟:

1.Slate拍攝:為了告訴後期人員你拍攝的相關信息。

2.然後我們拍攝P – model , 會從兩個角度拍攝,一個比較低的角度,然後是一個比較高的角度,Caution : 每個角度要儘可能需要多點透視,就是避免沒有透視的角度,只有這樣在轉制照片模型時才可以得到最好的結果。

此處省去了很多過程照片,實際拍攝中應該有很多過程照片:

3.如果進行大場景的材質和P-Model 拍照之前,需要先進行拍Guide Pic,這樣在後期材拼貼和整理的過程中會提供位置信息的參考。

4. 最後的是尺寸測量,當然如果可能的話可以提供場景施工圖作為參考,但是可能根據現場陳設,會有變化,所以有必要進行大體的尺寸測量。然後會同時和所測量的陳設或者道具一同拍照。

可先拍攝你要測量的物體,然後在和測量結果一同拍攝:

三. 材質和參考素材拍攝

材質參考的拍攝工作分為以下幾種幾種類型, 最主要的印象就是一切細緻的工作都是為了提升後期方便程度,不管過程有多麼複雜,但是藝術家拿到的結果必須要完美,包括通過這些照片的質量來判斷跟組人員的工作成果。

1.拍攝材質和參考準備工作:

佳能 5 D Mark III DSLR 相機,色板,遙控器

鏡頭需要24-105 mm , 帶有鏡頭遮光罩,必須要使用紅圈全畫幅,最大光圈 4. 0, 三腳架有條件請使用曼富圖品牌的410 輕型齒輪式雲台,可以精確定位旋轉角度和微調你要的角度,很方便拍攝材質等精細拍攝的需要。

a.開始材質和光線參考拍攝工作了!所以第一重要的是所有的拍攝都必須要在三腳架上進行!請避免一切手持拍攝,對應拍攝特效參考來說很重要,我們的第一工作不是拍攝美麗的照片,而是準確記錄現場信息。

b.第二重要的寫Slate,對準焦點並拍攝,場景信息記錄方便我們進行整理我們拍攝的大量照片,這個非常重要。

c.Camera Setup!

鏡頭對焦模式為自動,除非在非常困難的情況下可能會使用手動對焦,大部分都要保持自動對焦模式。

調整為 M手動操作,尤為重要的是我們拍攝場景需要的是大景深,所以不要讓你的景深低於8 ,可以為 11 或12 。另一個重要的是ISO ,設置你的ISO 到100或200,保證低噪點是特效攝影非常重要的一點。

白平衡可以為5200K或採用日光模式就可以。

我們在拍攝環境材質參考照片,而不是真正的CG材質照片,所以不需要使用三檔曝光補償來拍攝,我們在後邊會單獨講到如果我們拍攝材質應該注意的地方。

d.另一個重要的是要使用偏正鏡(Polarizer ) 來拍攝。在圖片的例子中,偏振鏡可以消除水面或者玻璃的反光,增加局部的對比度。光線不夠的情況下需要使用低快門速度,在使用偏振鏡時要注意快門速度的設 置,偏振鏡可以讓色彩更加飽和,但是它也會減少鏡頭的進光量。所以配合三腳架是拍攝非常重要的一個步驟。

在 現場的材質拍攝中就顯得更為重要,光線過強導致物體表面高光過強,使用polarizer 可以有效果的降低太過亮的表面,使得藝術家們可以看到更多的細節我們通常會拍攝兩張,一張為polarizer , 另一張為關閉polarizer 模式後的拍攝結果,這樣保證獲得清晰,信息充足的照片,為後期提供很多視覺選擇。

e.另一個對於特效製作來說非常重要的步驟,那就是在你拍攝前需要鎖定你的焦點,無論如何在你拍攝之前都要按下米子健,鎖定焦點!

f.要先開始拍攝GUIDE 圖片,按照遠景、中景、近景的原則由遠及近拍攝。

Guide 照片指引後期的藝術家了解到你的照片參考是從哪裡開始的。然後再由遠及近,逐步推進,此類照片應該貫穿始終。

我們會先從全景開始,鏡頭調整至24,然後拍攝整個場景內容發生的事情,和你要拍攝推進的具體位置。

注意:這個時候當你重新調整焦段,鏡頭推近拍攝細節時,需要重新拍攝色板,因為當你調整較短鏡頭片兒之間的光學反應會讓畫面的顏色,亮度產生變化,所以我們應該有一個習慣,只要你調整了焦段尤其是比較大的調整,應該重新拍攝色板。

對於我們拍攝參考照片來說,色板不論如何都要有,色板是唯一作為色彩調整的有參考工具, 你可以通過色板來判斷你照片偏色嚴重程度和色域的準確性。

同時要拍攝在此鏡頭或這個場次相同光線下的演員,(注意一定要在相同光線下)在演員按照順時針旋轉一周,每個角度暫停一下,然後拍照,保證到從多個角度都拍攝到,然後鏡頭推進到半身繼續拍照,來提取在這個光線下演員的材質和光線狀態參考。

特別注意: 要保證色板處於避光狀態的,因為色板如果處於陽光中色彩信息是不準確的 !

調整鏡頭焦段至50 mm, 然後拍攝色板然後在構圖拍攝你要拍攝的演員。

鏡頭Zoom in to 105 mm, 下一步還要拍攝色板,然後再去拍攝人物身體的盔甲細節,這個時候你會發現當你調整鏡頭焦段,照片的光線會產生較大變化。

2.CG材質拍攝:

a.拍攝設備:

你需要 14 mm, 24-105 mm 同時在身邊,因為我們會使用一台相機做記錄,2個鏡頭在拍攝過程中做切換,我們的順序是先進行材質拍攝,然後會拍攝Picture Modle,不論怎樣讓關於一個物體的拍攝記錄在一張CF 卡中,便於後期收集整理。

b.Slate和色板:

On set 工作最重要的事情就是保證後期接手的藝術家方便快速地開展工作,拿到屬於這個鏡頭或這個資產下所有的照片參考,所以我們前期應該做充分的整理,標示工作以配合他們。

3.拍攝注意事項:

a.最重要的我們要平行拍攝,相機的拍攝不要帶有角度,所以在操作時你要隨時調整三腳架的高度而不是相機的鏡頭角度。保證獲得結果照片是沒有傾斜角度的,方便Camera Setup !

b.最重要的仍然是ISO,保證是在100 ,即使是在最暗的室內,我們可以通過很慢很慢的長時間曝光得到充足的光線:)會很慢奧!

c.光圈仍然是11或8,不可以小於8,避免景深過小,導致拍攝對像虛化,非常重要!

d.然後仍然是三檔曝光,曝光自動全部取消,這些都是錦上添花的小設置。

e.在拍攝前請使用2秒延時,這樣保證你按下按鍵後,你可以保持一段距離和機器,不會碰到相機,保證在較暗的環境下和快門速度很慢的情況下不會模糊或有其他損失質量的問題。

f.拍攝三檔曝光,有一個重要的方法,就是你要不斷查看直方圖的信息顯示信息記錄情況是不是良好,而不是看相機的顯示器來判斷。

4.拍攝環境要求:

對於材質拍攝的人物來說最重要的環境要是在Diffuse 環境下拍攝,要避免被拍攝物體帶有強烈的光線信息,或產生很大的陰影,在室外我們等待陰天等辦法滿足此類需要,但是有的時候我們會在攝影棚進行拍攝,這個時候需要使用場燈來進行人為打光。

如果單純使用點光源或面光源,看起來會使得場景具有太強的陰影,在這個時候要保證周圍的光照信息是光照均勻,你可以使用一個Poly 板,用燈光去反向打向poly 從而得到面光源照向物體,從而得到受光面比較均勻的感覺。

5.材質拍攝的精神

如果拍攝物體巨大,需要採用特殊設備,比如升降機達到很高的地方去獲得較好的拍攝角度。在後續的工作中,包括拍攝位置較高的建築物等東西,我們都需要使用這些特殊設備進行捕捉拍攝。

這樣保證獲得的地面材質信息是可以使後期很好的使用的

四. 綠幕與跟蹤點設置:

在這個案例中,整個虛擬環境搭建是由一圈集裝箱組成的圍場,然後在集裝箱內側安裝木板。因為在海邊的海風巨大,如果跟蹤點不牢固會在拍攝期間被風吹走。

因為綠幕高達15米,所以安置跟蹤點的操作需要使用升降機,因為經常颶風和下雨所以過程中需要注意安全問題,整個過程要考慮一次性釘好,在早期制定綠布環境搭建的計划過程中要就要考慮環境因素,天氣,材料,安全,等各種因素,6000平米的整個環境的綠布跟蹤點安置過程花費3天時間。

跟蹤點的形狀由十字,T型或三角型組成,每個點和點之間間隔6個FEET,先使用捲尺測量每個點之間的距離後再用釘槍把木質的跟蹤點訂到綠布上。

外景地颳風下雨閃電是經常的事情,所以保證每一個點的穩固牢靠,在後來的拍攝中不會脫落,是考核ON SET 藝術家工作效率和結果的重要依據 :)

夜晚拍攝會在所有綠布的周圍使用LED 兆數極高的綠頻燈打亮綠布,使得整個場景可以通透綠色,在鏡頭中夜晚綠幕效果拍攝效果會更佳。整個數字環境的設置需要提前設計,制定施工標準,在好萊塢通常 都由機械組Grips組來負責建造,VFX視效組負責綠幕應該覆蓋和環繞的範圍。

下面來介紹一些特別的跟蹤點裝置,可以在特別的情況下使用,比如在一些特別的近景,尤其是夜晚的時候,在一些近景鏡頭,比如50 m 拍攝演員,可能背景會出現沒有跟蹤點的情況出現,或是導演改變了構圖等各種複雜情況,這個時候就需要用一些特殊手段。

a.LASER PEN TRACK MARKS

這個需要安置在三腳架上,或者使用C – stand 來固定它們,方便調整角度和位置。CATION : 注意在操作中千萬不可以影響演員或其他工作人員,所以要本著安全的原則來使用這些LASER PAN

b.C – STAND TRACK MARK

主要作用為在一些狹小的空間如果沒有辦法安置足夠好的跟蹤點,我們就需要使用c- stand 跟蹤點,它的好處是在不影響任何現場工作人員的基礎上可以快速調整高度,位置,讓在有限的畫面內安置跟蹤點,這樣無論在擁擠的畫面都可以建立跟蹤信息 。

首先擦玻璃的鋁合金杆子必須使用綠色的膠帶包裹,然後在中間斷用PINK TAPE 粘貼跟蹤點,重要的是你需要使用一根繩子在頂部固定杆子,這樣可以在有風的環境一樣拉緊繩子,保證杆子不會晃動太猛。

特效跟組和普通的跟組還是有很大區別的,需要專業的技能和對整個電影流程的認知,還有一點就是:非常辛苦!!! 進組請三思。

我在英國的一個朋友,擁有上百部電影電視跟組經驗,他告訴我跟組的時候壓力比較大,經常需要身掛三台相機,就是為了確保當需要拍攝的時候總會有一台是能用的。

事情到了關頭總是容易出差錯,所以三台相機幾乎能確保不出問題。但是這件事多數還是靠運氣,那我們如何才能保證跟組過程一切順利呢。

首先你應該轉發此文章到朋友圈,並協助推廣,給廣大視覺特效行業的朋友們一個學習的機會。其次就是可以考慮在下面打賞,我們電影人,其實就是造夢者。

最需要這些夢的,就是他們。我在小時候看到了侏羅紀公園,從此改變了我的一生,我們賞金會幫助到孩子們,我希望他們也能做一場美好的夢。

(編註:闖特效專欄以及公眾號,所有賞金都暫時由我保管,經牛闖同意,這些賞金目前計劃全部用於我之前做志願者 醫院患白血病的孩子。如果你也想幫助那些可愛的孩子們,可以關註:人生大不同 公眾號)

下面回答是我做志願者時的事。

朱明:在你的專業領域,你覺得最驕傲最自豪的事是什麼?

本文作者信息:

秦堯,現任Base FX數字環境繪景部門主管兼技術指導

個人獨立博客:qinyao.net

個人訂閱號:秦堯BLOG

本文來自「闖特效」公眾號,轉載請聲明。


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