觸樂夜話:沉浸式體驗

我的劍和槍。

盡說大實話 @羅四維

《星球大戰》AR頭戴設備

買把光劍一直是我這個偽星戰粉絲多年的想法之一,尤其是看到《生活大爆炸》里leonard拿著光劍出來的那一刻,我才知道原來光劍還可以當照明使用,光想想能拿著光劍起夜上廁所也是極好的,但以照明為目的購買一把光劍顯然無法說服自己,這事兒就這樣一直擱置到今天。

Leonard

9月1日凌晨,在德國柏林召開的IFA消費電子展上,聯想推出了Lenovo Mirage:一款與迪士尼合作的AR遊戲設備,用於遊玩《星球大戰:絕地武士挑戰》。

設備除了Lenovo Mirage AR的頭戴顯示外,還有一個追蹤信標和光劍造型的控制器,並且控制器部分會根據不同的遊戲主題進行不同的搭配,由於目前首先推出《星戰》主題,所以只搭配了光劍。據悉,更多IP已經列入開發議程,為此聯想和迪士尼甚至共同投資了一家第三方的內容公司,專門進行AR遊戲和配套軟體的製作。

聯想稱這是全球首款沉浸式AR遊戲設備,外媒預計價格會在300美元左右

玩家需要先將《星球大戰:絕地武士挑戰》的App下載到手機上,再將手機插入Lenovo Mirage AR頭戴顯示設備中,隨後把最終信標放在地板上作為位置參數,隨後你就可以手拿光劍進行遊戲了,遊戲不僅有能與凱洛·倫(Kylo Ren)、達斯·維德(Darth Vader)等反派對戰的光劍模式,還有策略性質的戰鬥和全息象棋遊戲。

玩家可以揮舞光劍在客廳中和凱洛·倫進行決鬥

策略戰鬥和全息象棋模式使用光劍控制器進行操作

最重要的是,如此一來我要買下這套設備的理由就充分了很多:「我要買光劍下象棋!」

兒時的沉浸式體驗

在還沒有VR、AR的年代,想要達到沉浸式的體驗只能依靠人的一個特質——想像力。年少的時候,一根木棍可以是鋒利的寶劍,一道欄杆可以是掩體,行人搖身一變成為怪獸與敵人,每個孩子都能找到屬於自己的冒險之路。

當時非常流行一款左輪手槍,依靠撞針撞擊火藥產生爆炸,並不能發出子彈,卻能產生響聲和硝煙味,這種塑料槍壽命很短,而且「彈藥」不僅不便宜,還經常出現啞火(炸膛)的情況,直到後來我才知道,它叫子炮槍(由於地域不同也有叫紙炮槍或者砸炮槍)。

子炮槍的特性完美契合了孩子的想像力,夥伴們拿著子炮槍相互比劃,上演著一場場突擊、中彈、犧牲的戲碼,「你死了,我打中你了。」「不!你打到手臂,我沒死!」我們在這些隻言片語中書寫著「英雄的讚歌」。

由於安全問題,在被老師沒收第6把槍之後,我就再也沒有見到過子炮槍。時至今日,只剩下一些追憶過往的人偶爾會在網上提到「小時候玩過,左輪,會冒煙」,還有2007年成立於哈爾濱的「子炮槍80」樂隊能讓我想起這個玩具。

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