壹周蟲害報告——抹黑碧藍,名為三觀,實為錢財,淺談幻萌的雙標礙國生意經

「合群的自大」,「愛國的自大」,是黨同伐異,是對少數的天才宣戰;──至於對別國文明宣戰,卻尚在其次。他們自己毫無特別才能,可以誇示於人,所以把這國拿來做個影子;他們把國里的習慣制度抬得很高,讚美的了不得;他們的國粹,既然這樣有榮光,他們自然也有榮光了!倘若遇見攻擊,他們也不必自去應戰,因為這種蹲在影子里張目搖舌的人,數目極多,只須用烏合之眾的長技,一陣亂噪,便可制勝。

摘自魯迅隨感錄三十八

丁酉年七月初七即陽曆2017年08月28日,是七夕的日子,這個傳統意義的節日,在西方情人節和商業社會的影響下,成為一種商業上狂歡的日子。繼而理所當然的,中國當下的手機遊戲們多少也會以活動為名參與其中。這本無可厚非。

碧藍航線作為一個b站運營的遊戲也在其中行列,新任務,新劇情,新關卡,新獎勵

但是一位玩家卻站出來說不!原因很簡單

↑連八十島(平海)和五百島(寧海)都分不清的礙國鬥士們

為避免再次出現這位吧務的抵賴和自我開除遊戲玩家籍

↑一位去東方吧作死的蟲群被台服吧開除蟲籍,但是在這之下的,是大量蟲群以戰艦少女r的遊戲為名參與的人肉,爆吧,造謠還有搞事。如果東方的狀態如碧藍,少前,艦c圈這樣,也不會被開除,側面說明了蟲群欺軟怕硬,狐假虎威狗仗迫真人勢的真面目

我引用一下別的答主的證據,證明此事涉案玩家為蟲群,同時是同人畫師

匿名用戶:如何評價碧藍航線今年的七夕活動出現涉及江陰海戰的內容而且巧遇江陰海戰80周年?

碧藍活動之中故事的伊始是平海寧海與黑暗界互動,舞台不再是歷史故事,而是各國艦娘為了獲得司令官(玩家)喜愛而展開對情人節巧克力配方的爭奪,其中也有鳳翔和平海寧海的互動,這個劇情本意是挑起玩家對遊戲皮膚的興趣,進而完成遊戲的任務獲得皮膚。但葉賽尼婭桑卻堅持認為現在正好江陰戰役80周年,讓中國艦娘和日本艦娘展開如此友好互動無疑是藐視歷史。

這種觀點正確與否先讓我們擱置一邊。如上圖所示,戰艦少女r的各大營銷號包括貼吧官方號都參與了此事討論,事態一再醞釀最後變成了蟲群的狂歡,和單方面對碧藍航線玩家和bilibili用戶的指責和栽贓為萌2和政治覺悟不高

我只是想回坑看看,但它只用了15分鐘逼我刪了遊戲【戰艦少女台服吧】_百度貼吧

在罵人的同時也發表辱華言論↓

鏈接:zhihu.com/question/6457

果不其然,最後在微博的bo主各種污言穢語。打滾辱罵之下,對b站玩家地圖炮之下

答主1987之前還多次帶fgo的節奏最後被fgo玩家揭發才迫真道歉↑

↑如果德國把毒氣室萌化,做成頁游《毒氣collection》,猶太人會玩的津津有味嗎?時隔多年毒氣室collection的題主終於有了線索

各大蟲群的熟面孔一併亮相

強詞奪理的殺人友好論↑按照這人的邏輯,全人類或許都會因為祖宗的仇恨問題沒法通婚

最終得出自己的遊戲非常政治正確的酸言酸語,微博肇事者轉載了此微博

之後有人問——五十步笑百步怎何如?

言,不止50步,即便如此,我戰艦少女足夠驕傲

ps:這是這位微博主的另一個節奏,大家請藉此做做參考

另外還有蟲群把此鍋甩給艦c甩給納,與此事無關,同時也是蟲群內部事務,這裡不談了。

蟲群認為:自己遊戲和自己的存在非常愛國,而類似艦b之流的妖艷賤貨則不行,所以自己有著五十步笑百步的驕傲……

但是事實如此么……

拋開這位微博博主強行將江陰戰役和遊戲聯繫在一起(江陰戰役跨時較久,但七夕節顯然和江陰戰役的幾個重要時間點分隔開,例如寧海和平海沉沒的時間)

表面上看,的確如此,蟲群和hm似乎有意將自己創作的艦娘意象和國家歷史相結合以達到佔領歷史高度的目的。一位曾經即便複製粘貼段子也要藉助黑屁艦c政治正確問題的戰艦少女顧問團(涉及遊戲內容,同時在戰艦少女設定集出現過)說:輿論高地我們不去佔領別人就會佔領

黑屁艦c的軟文↑

↑輿論陣地我們不佔領別人就會去佔領,在軍艦娘化這一領域也是如此。與其看著軍國主義黃賭毒不爽,看著國內一些艦娘遊戲糟糕的畫風去吐槽,還不如自己參與其中,將其完善。正所謂「你行你上」。所以在某次飯局中得知鈴蘭製作戰艦少女後,就決定參與其中。

by戰艦少女顧問張仲麟

張詩卓:從「霧島總統」蔡英文說起作者張詩桌

出自:戰艦少女r設定集第60頁

蟲群的反日同人作品↑之前甚至有蟲群直播拆加賀來證明自己的愛國,不用艦c的加賀倒是此類作品的例外

但是如果按照蟲群們的邏輯,可不是這回事

證據一,512汶川大地震紀念日開設活動傷害同胞感情

作為中國千禧年以來重大的自然災害,四川汶川地震的發生牽動了無數祖國人民的心,

在如此銘感時刻,hm還發布活動,甚至舉辦大型有獎比賽,可以說無恥之極

用葉賽先生的地圖炮來說——真的是什麼遊戲有什麼玩家,

曾經在汶川地震在貼吧侮辱遇難者的張女士就是因為戰艦少女活動被玩家再度挖起來的

如何評價"Coser綺羅P"(又叫"COS惠惠"/"百分百聖潔")?

證據二,遊戲公司逃稅,以至於被有關部門警告並加以公示!性質惡劣

對此蟲群的反應是,偷稅繳了罰款就不算犯法。

逃稅是企業必備的,不算可恥

「逃稅」(Tax Evasion)、(Toevade a tax),又稱「非法避稅」,泛指使用不合法的手段企圖不支付有關的課稅。在某些國家,逃稅是刑事犯罪,案情嚴重者可被判處死刑。

稅收是國家(政府)公共財政最主要的收入形式和來源。稅收的本質是國家為滿足社會公共需要,憑藉公共權力,按照法律所規定的標準和程序,參與國民收入分配,強製取得財政收入所形成的一種特殊分配關係。它體現了一定社會制度下國家與納稅人在徵收、納稅的利益分配上的一種特定分配關係。馬克思指出:1.「賦稅是政府機關的經濟基礎,而不是其他任何東西。」2.「國家存在的經濟體現就是捐稅」。恩格斯指出:「為了維持這種公共權力,就需要公民繳納費用——捐稅。」19世紀美國法官霍爾姆斯說:「稅收是我們為文明社會付出的代價。」這些都說明了稅收對於國家經濟生活和社會文明的重要作用。

顯然,蟲群對其他遊戲的行為指指點點,卻對自己遊戲違反國家法律法規,甚至情節嚴重被公示都不以為然。可見蟲群愛的並不是中國,而是他們幻想的宦萌國。

證據三,看著日本人凌辱逸仙的本子表示很高興被日本人賞識,並聲稱這就是正視歷史,落後就要挨打

我有點想吐,所以用一張漫畫簡單吐槽一下

大概……就這種感覺……

所以,我們可以知道,這所謂的五十步對於百步的驕傲從一開始就不存在。因為蟲群不過就是雙標。

這種行為不過是宦萌結合部分水軍讓蟲群即自來水們的一場充滿惡意的狂歡罷了

也就是說顧問團的話其實就是——錢我不去賺別人就會去賺,在軍艦娘化這一領域也是如此。與其看著田中足不出戶便可賺天下宅民小錢,看國內跟風遊戲賺的飛起,還不如自己也去參與其中,壟斷一切。正所以「走自己的路讓他人無路可走」,所以在某次飯局中,得知鈴蘭等人的偷梁換柱的計劃後,就決定參與其中。立一個小目標,先是賺他一個億,至於日後移民日本,當真大和魂什麼的……一步一步來。

無獨有偶

同為戰艦擬人的漫畫,同時也是較早而且是華人創作的艦娘形象的鋼鐵少女也是戰艦少女早期宣傳的對象

華人(愛國),早期艦娘

這種元素搭配在一起,成為了戰艦少女早期宣傳的借口

↑早期艦c吧的帖子,以聲稱戰艦少女名號早已名聲在外受到日本人關注為開頭,並以鋼鐵少女為佐料,介紹所謂的中國人的艦娘

但很快,隨著鋼鐵少女遊戲的發行,蟲群開始對漫畫的內容捕風捉影。因為是neta日本的大日本帝國舊稱說大東日就說作者精日,最後更是進一步說作者是台獨

【圖片】【系統總結鋼少黑點】如果你認識的人要玩鋼少,請讓他三思【戰艦少女台服吧】_百度貼吧

台服吧加精了此貼(順帶一提,此文乃多人做成,樓主是人肉雪風的真正罪魁禍首,請看同專欄其他文章介紹)

Sina Visitor System

↑鋼鐵少女已經有數年,網路上甚至有盜版的掃圖可看,為何揭穿的只有艦n?這不是正義,而是狡辯

由此可見,自設雙標愛國主義。完全就是宦萌一種手法,年輕人正處於一種生命最旺盛的時期,所以有些人會用死亡去證明自己存在的意義。而中國飛速發展多年,民族自我認同也處於一種片面和淺層階段。這就給了宦萌乘虛而入的機會,有了藉此發揮的理由。

對外,可以打擊尚未成型的對手以達到商業上的目的。

對內,可以做到穩固軍心,防止玩家外流的狀況。

但是這樣好么?

我看未必——

事實上,蟲群總是幻想自己遊戲存在原罪的——不是遊戲創新度和完成度上的失敗,而是自己作為一個山寨遊戲的出身,走不出成見者歧視的影子。

即便宦萌作為一個遊戲的第一個吃螃蟹的人賺的盆滿金箔,但自我的膨脹和吹噓,還有漫無目的的水軍操作,致使這個遊戲在市場上的疲軟,猶如在被污染的土地上種出的毒果。

真如同蟲群嘲笑渠道服玩家,以犧牲少部分人的利益來維持所謂的團結一樣。

艦R的朋友只有蟲群自己

科林澤:如何評價戰艦少女R的宿舍系統?

現在,我們來看看目前蟲群用他人,還有自己的自由換來了什麼?

泛濫的手機遊戲:誰來守護青少年的價值觀 _半月談網

如今的艦r不僅被和諧,而且日系艦娘的名字也回歸成了動物園無法更改

而且蟲群長期所謂的對外宣傳終究不過是維穩內部軍心的借口,無法和少前,崩3等遊戲甚至是艦c發生實質抗衡

而蟲群津津樂道的所謂dmm社長的只是相似的言論,更是以dmm社長嫌中方維權困難為前提

人家寵物小精靈盜版遊戲那麼多也是不好和中方交涉啊!

總結

以前一個知乎答主曾說某個群體希望拉整個2次元圈下水,這倒是讓我回憶起在很久以前,我聽過一位經濟學家這麼評論第三世界市場,由於年代久遠我這裡用我的話複述一下——

第三世界市場的開放再到吸引了大量西方國家入住,看起來,似乎西方國家先進的管理理念和思想會給這個第三世界帶來積極作用,使得市場走向平穩。但是如果換個思路,在獲得巨大利益為前提(比如市場給西方社會帶來的就業崗位,資本市場)那麼這些西方品牌內部就會有大量既得利益者,如果第三世界的市場管理者向西方品牌展開尋租,索要賄賂的時候,西方國家會選擇放棄么,有些品牌或許不會,但是有些就未必了,這樣一來各個品牌之間就會出現不公平的競爭起點(資源,政策傾斜)進而損害到其他沒有非法競爭企業的利益,於是這種尋租就會惡化,從最早的錢財,到後面用資本給貪官污吏給予保護,甚至是出國移民,這樣一來,第三世界國家的普通人民非但不會享受到自由市場帶來的便利,還要為貪官污吏們的不負責而買單。縱使民眾群情激奮,但一旦始作俑者早離開國家,就能躲避制裁。最後的最後,民眾受到的反而是西方國家用他們的科技打造的對付他們的產品。最後第三世界一旦市場出現混亂,那麼被巨大經濟利益捆綁的西方社會最終也會為自己的背信棄義買單。

↑曾幾何時的受害者和加害者

細想一下,如果這種政治正確能夠在我們的遊戲圈確立,那麼是否,其他廠商也會追逐這種正確,利用玩家互相撕逼給自己帶來道德高度。輿論高地他人不去佔領自有別人佔領很有可能成為公共認識。顯然,這樣下去,運營和開發的重心將不會再是遊戲本體如何了。這對消費者來說更不會是好事。

孤木不成林,即便某個遊戲在此類競爭之中生存,也未必能被尋租集團所承認。繼而,成為板上魚肉,業界徹底消失也不過是時間問題。

這一切應該經由玩家去承擔么?在我看來,當玩家被所謂的意識形態分割,列為一個又一個撕逼的少數派的時候。當玩家不再團結,而是互相爭吵的時候。基本的權力就難以保證。

所以,作為玩家的我們,不應當聽信這種所謂的言論。將其他人劃為少數派。因為這個社會,不是一個大的整體,大雜居小聚居,我們是由不同的少數派所構成。

你是acg的愛好者,你是遊戲的愛好者,你是萌系遊戲的愛好者,你認同誰的言論,你認同哪個群體,你有什麼興趣,愛好,有什麼隱私,這些加入少數人群的權力,是彌足珍貴的。你有權利做自己,表達你的個人想法,所以在中國,什麼少數人群會傷害到什麼群體,並不是關鍵。而是在於我們不能再允許,以犧牲某個我們不知道甚至不認識的少數群體,扣上帽子,來換取我們自己的權力和自由。因為繼續這樣下去,我們的尊嚴,權利乃至一切都將會被踐踏。

回到我們看到江陰戰役,回到我們擺脫千年的封建毒害邁向新時代的偉大進程,回到我們所面對的累累白骨和淋漓的鮮血。我們應當明白,這些前輩,這些戰士,是寄希望於我們自身,是寄希望於同胞能夠和平生活,能夠彼此包容,能夠獨立,窮人不再過苦日子,惡人不再猖獗,和異族鬥爭捨身忘死的。可惜的是,即便如此,我們依然在得到短暫的和平後,兵戈相見,手足相殘,甚至那些戰士們不少人也沒得到我們應有的尊重和善待。

現在斯人已去,我們又要重蹈覆轍?

如今我們所享受的自由,所享受到的快樂,是無價的。也是前人最好的慰藉,就像汶川地震,我們可以記住死者,記住傷痛,也應當記住因為我們發展時期對建築的偷工減料,對危機的無視,造成了大量的同胞死於非命,大量的家庭陰陽兩隔。歷史給我們的,應當是經驗和教訓,是我們前進的理由和動力,而不應當是沉重的包袱和類似戒色吧的人對人的正常生理現象狡辯來的精神枷鎖。

所以,正確處理每個人的自由和權利,幫助他們免受災難和破壞,保持獨立的思考,不要以自己甚至他人的東西作為一場所謂星辰大海的賭注,也不要被某些人所利用,也是保護了我們自己生活的安定和幸福,這應當成為常識,而不是嘴皮上的花言巧語。

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