簡單介紹一下我們的Dota2數據平台

發覺直到現在我都沒有為大家介紹過我們的刀魔數據。

可能這篇文章沒什麼人看,但是還是簡單寫給大家看看吧,我們的初衷是給Dotaer帶來幫助。

多圖預警!!!!!!

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給大家推薦一篇我之前的預測文章。 刀魔數據:國內隊伍Ti7奪冠與排名猜想

本篇文章僅展示一部分網站功能。

玩家個人或聯賽綜合數據分析(賽後復盤系統)

效率值

可以理解為「反毒瘤指數」。

吃的經濟越少,貢獻越大則效率值越高;

吃的經濟越多,貢獻越低則效率值越低。

DHB

傷害,治療,建築傷害的統稱。

綜合數據可視化工具

陣容各方面對比評分

英雄各方面數值評分

玩家貢獻比例扇形圖

玩家個人或聯賽深度分析(賽後復盤系統)

包含戰鬥、擊殺、經濟、神符、視野等在其他地方看不到的數據。

在擊殺頁面上可以看到單殺、被單殺、溫泉時間、死亡損失等等數據。

可以看到每波團戰參團人數、死亡人員、開團時間點、經濟變化等等數據,並一目了然。(可用於製作視頻,節省作者時間)

每時每刻視野的變動與視野變動後的收益關係

聯賽系統

賽事專欄

每個賽事分欄,BP順序不變。

深度數據與綜合數據統計

所謂「高端數據」,我們這你都能看到。

賽事分析預測討論專欄

實際上也就是我個人的見解,這幾個月關於輸贏方面結合數據仍算比較準確,比分方面相對看個人觀點。

陣容分析器

以上陣容取自

2017-08-11 LGD vs OG BO3第二局。

可以看到的是前20分鐘OG陣容勝率相對占高,所以第二局OG也率先拿下了第十個人頭。

到後期兩支隊伍的陣容勝率曲線相差無幾,幾乎就是看雙方的發揮狀態與對整個局勢的判斷。

其實陣容分析器並不是百分之一百正確的,但是我們在看完比賽或在選出陣容之後可以從陣容分析器中看出一點貓膩,做出一些自己的判斷,具體的東西需自行體會,好不好用在於你怎麼使用了。

另外5個5k的玩家對陣5個2k的玩家,遊戲的勝利已經不純粹是陣容優劣了,所以不要找縫鑽~

經過這麼一小段時間的宣傳推廣以及我們自己的嘗試,

目前刀魔數據已經有不少人在使用了,特別是Ti7期間。

非常感謝大家的支持與建議,刀魔的小員工再次感謝大家。

最後歡迎各位交流與提建議,感謝大家。


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