《幽靈行動:荒野》無托狙擊武器合輯——SR1/SRSA1/HTI

好久沒有更新了~~考完了之後整個人就死在床上了,油管頻道里的DLC遊戲視頻也是好久都沒更新。今天就來更一波狙擊武器,分別是DSR1SRSA1以及HTI。這3把武器恰好都是無托的狙擊武器,而且更巧合的是互相有著一定的關聯

SR1

(圖片來源:槍炮世界)

武器原型:

SR1的原型是由德國AMP公司生產的面向警用市場的一款狙擊步槍DSR1,主要被德國的特別作戰單位採用,其他少數國家的特別作戰單位也有所裝備。

DSR1其實是在由德國埃爾瑪(ERMA)公司設計的SR100狙擊步槍的基礎上改進而來的。

SR100。它的外觀有點像AW系列,當年和AWM-F競爭時敗落。

(圖片來源:槍炮世界)

DSR1採用了傳統的旋轉後拉式槍機結構,槍管為浮置式設計,由3個螺桿固定在機匣上。這樣的設計使得DSR1的射擊精度很高,比較適合警用環境。同SR100一樣,DSR1有.308、.300和.338三種口徑,可以通過快速更換槍管、槍機以及彈匣進行切換。

比較有意思的一個地方是DSR1的槍身上設計了兩個彈匣插槽,位於握把後方的是用於供彈的插槽(無托結構),而位於握把前方的則僅僅起到攜帶的作用。個人覺得這個設計有些多餘,不過據說是可以起到增加攜彈量、減少換彈時間的作用。

由於採用了無托結構,DSR1的槍機位置比較靠後,所以在操作槍機時會比較不方便,算是一個小缺點吧。

遊戲表現:

說實話這把槍我用的不是很多,因為它沒有很特別的手感或者屬性。不過從整體屬性來說,SR1是一把不錯的重型狙擊武器。

SR1的綜合參數和L115A3相仿,只是操控性較差。但是即使加裝了抑制器,SR1仍有著較高的穿透能力,僅次於不加裝抑制器的HTI。不過由於殺傷力不夠高,所以在打擊載具的表現上沒有HTI表現得那麼強力。

SR1的槍口上跳很明顯,僅次於MSR,所以手拉機狙擊武器還是要注重首發命中。

個人配件:

槍托:原廠槍托

瞄準鏡:T5Xi Tactical

扳機:限定半自動

彈匣:加長型(10發)

槍管:長槍管

槍口:抑制器

SRSA1

(圖片來源:槍炮世界)

武器原型:

SRSA1是美國的沙漠科技公司於2014年推出的SRS系列狙擊步槍的一款改進型。育碧真是為沙漠科技做了全套武器的建模,算是狠狠宣傳了一把——幽靈行動:沙漠科技全家桶。。。

不知道几几年的SRS。。。

(圖片來源:槍炮世界)

其實SRS系列是借鑒了德國AMP的DSR1的大部分設計,只不過SRS系列相對來說也比較適合軍用。SRS的結構和DSR1相近,但是走的是簡化路線。比較明顯的改進之處是取消了前掛彈匣,只保留供彈彈匣。而且SRS被設計得十分緊湊,其於2008年展出的.308口徑型的長度就已經比展開的M4要短上一截,.338的口徑版本也僅僅是比展開的M4稍長一些,而遊戲中的SRSA1的全槍長度還要更短,可見其極高的便攜性

作為一把威力不差的狙擊步槍,這長度我覺得夠短了

(圖片來源:槍炮世界)

SRSA1有很多的口徑版本,遊戲中應當是採用了.338的口徑。SRSA1的一個亮點就是簡便的多口徑轉換,只需要更換槍管槍機,而不需要更換機匣和彈匣,就可以在.243、.300、.308和.338口徑之間切換。

遊戲表現:

SRSA1雖然在現實中和DSR1有一腿,但是遊戲中兩把武器則是完全不同的味道。SRSA1的傷害介於L115A3Mk14之間,穿透效果與Mk14和SVD持平,口味並不是很重。但是SRS的降噪效果比較出色,僅次於G28

然而SRSA1的槍口上跳幅度比較大,再一個是屬於手拉機,降噪效果其實過剩,所以個人來說不是很感冒。

個人配件:

瞄準鏡:T5Xi Tactical

扳機:限定半自動

彈匣:加長型(10發)

下槍管配件:槍軌護片

槍管:長槍管

槍口:抑制器

HTI

(圖片來源:槍炮世界)

武器原型:

沙漠科技全家桶當中的壓軸武器就是載具收割神器HTI了。在遊戲中當玩家將對載具傷害升到2-3級的時候,就可以使用HTI花費一兩顆子彈收割大部分的輕武裝載具了。

HTI是SRS重口味版本,其結構和SRS可以說是一樣的。遊戲中的HTI發射的應當是是.50BMG彈,原先是用於勃朗寧M2重機槍上的,主要就是拿來懟飛機的,後來便被長期用於遠程殺傷以及反器材

由於採用了無托結構,所以HTI的長度相比於比較經典的.50武器M82A1要短上一截,便攜性較高。HTI同時也繼承了SRS的口徑轉換設計,可以更換成.375、.408和.416這另外3種口徑。

遊戲表現:

HTI是遊戲當中的一把極端武器,在主線中具有最高的傷害和穿透能力。這樣的武器拿出來不是給你偷雞摸狗的,趴在山上就是要製造一波爆炸,這就是這把武器的一個定位:遠程的極端威力。雖然後期有個無視抑制器對傷害的影響的技能,但是抑制器依舊會削弱HTI的招牌穿透能力,所以抑制器沒必要裝。HTI十分適合對付載具以及牆壁後的目標(不過不是所有的牆壁都能穿透)。

不過HTI也有著比較明顯的缺點,首先就是強烈的槍口上跳,回復時間比較長,基本上是沒有機會給你補槍的。其次它的彈匣容量比較低,只有5發(不過也比較符合現實),而且主線當中換彈速度奇慢。所以使用HTI的時候一定要拉開距離配合自動武器進行作戰。

這個是HTI BDC,連公司名字都打上去了hhh。。。這個好像是墮幽靈DLC之後出的,我挺久沒玩了所以不知道怎麼樣。槍口應該是裝了一個特製的抑制器,屬性應該是改版後的顯示,傷害和穿透真的還是那麼可怕。

HTI泥濘骨。記得是墮幽靈DLC的皮膚,和原型差異不大

個人配件:

瞄準鏡:T5Xi Tactical

扳機:限定半自動

彈匣:標準(5發)

槍管:長槍管

槍口:抑制器

(題圖來源:Ubisoft)

(資料參考來源:槍炮世界)

相關鏈接:

DSR1:firearmsworld.net/germa

全家桶:firearmsworld.net/usa/r

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