『BanG Dream!』協力高分曲目推薦

其實按照遊戲中的得分演算法,同樣一個隊,打各首樂曲的總分理應差不多的。但實際打下來,各樂曲的分值則是有高有低,最多的竟然能相差 15 萬分。

究其原因,我們的最終得分除了看隊伍的綜合力之外,還要看 combo 數以及隊員的加分技能的加成。combo 數的影響很小,加分技能是拉開各樂曲差距的主要因素。我們知道,加分技能是指在技能觸發後的一定時間內,擊中 note 時所獲得的分數提高一定的倍數,三星卡變為 1.6 倍,四星卡則變為 2 倍。所以,如果某個樂曲在其樂譜中,技能點後的 note 普遍較為密集,則更容易獲得高分。

我現在要根據我已有的人物卡片和已獲得的區域物品(エリアアイテム)來組一個最強陣容。組合時不能只考慮加分技能,還要考慮綜合力,畢竟加分技能最多只能覆蓋 7 秒,而高綜合力則是全曲加分。所以我目前組的最強陣容如下:

  • 貝斯:紅☆4 牛込りみ (チョココロネな時間) スコアUP(特大)
  • 鼓手:紅☆3 山吹紗綾 (大切な時間)     ライフ回復(大)
  • 主唱:紅☆4 丸山彩  (憧れの先)      スコアUP(特大)
  • 鍵盤:黃☆3 市ヶ谷有咲(不思議の國のアリサ) スコアUP(大)
  • 吉他:紅☆4 戸山香澄 (みんなで遊園地!)  判定強化 (特大)

以上隊伍所對應的區域物品,很明顯是對 Poppin" Party 隊,以及紅色屬性的最大加成。這樣子的話綜合力可以到達 230419,同時因為有三張分卡,所以一首曲子里可以發動四次加分技能(leader 在曲子的尾聲部分額外發動一次)。除此之外,我還做過以下四種嘗試,但最終均證實不是最佳方案。

  • 方案 1:將【紅☆3 山吹紗綾】換成【綠☆4 美竹蘭、スコアUP(特大)】

    由於後者不匹配任何區域物品的加成,所以更換後隊伍綜合力直線降低至 216027,暴跌 14392 點,就算這是一張特大分卡,但這綜合力也跌得太多了吧,最後打歌總分少了十萬多分。
  • 方案 2:將【紅☆3 山吹紗綾】換成【黃☆4 花園たえ、ライフ回復(特大)】

    更換後綜合力反而降低至 227847,跌了 2572 點,因為裸綜合力的提升值抵不上缺少紅色屬性加成的綜合力的下降。
  • 方案 3:將【黃☆3 市ヶ谷有咲】換成【黃☆4 花園たえ、ライフ回復(特大)】

    因為是同隊的,且區域物品加成完全一致,所以更換後綜合力增加至 235177,漲了 4392 點。但再怎麼說分卡是實實在在少了一張。最終兩者的打歌總分相差無幾,所以還是選擇方差更大的、擁有發動四次加分技能機會的原隊更勝一籌。結合方案 1 來看,大致可以推理出,±5000 點的綜合力差距是決定是否多配一張分卡的分界線。如果多配一張分卡導致綜合力少了 5000 甚至更多,則應該放棄使用該分卡;反之,如果多配一張分卡導致綜合力只減少了 3000 點或更少,那果斷上這張卡吧。3000~5000 點之間是一個臨界狀態,你喜歡哪個角色就上哪個吧。

  • 方案 4:將【紅☆4 丸山彩】換成【黃☆4 花園たえ、ライフ回復(特大)】,同時將【紅☆4 牛込りみ】換到 leader 位。

    這樣子的話雖然做到了同隊最大加成,但是顏色屬性加成下降了,同時分卡也少了。綜合力只增加至 231188,漲了 769 點,不符合上文中提到的分卡分配原則。

後面就是打歌時間。因為每次打歌的 6 次技能發動順序除了最後一次一定是 leader 發動以外,其他幾次的順序都不一樣,所以我每首歌盡量多打幾遍,儘可能保證分卡技能在 note 密集的區域內發動。然後從中選出最高分進行比較。當然,打的過程肯定是在 Free Live(フリーライブ)里打,無法考慮到協力中的 fever 部分,但我覺得 fever 的影響也不會太大,所有歌曲都是副歌部分進 fever,然後尾聲部分結束。

另外考慮到協力中隨著歌曲等級的增加,選 Ex 難度的人會越來越少的現象,最終我通過一定的加權平均,算出每首歌的綜合得分,並以此為依據進行排名。計算公式如下:

  • ExLv < 25:

    綜合分 = (Normal得分 + 4 × Hard得分 + 15 × Ex得分) ÷ 20 + 5000 × (30 - ExLv)
  • 25 <= ExLv < 27:

    綜合分 = (Normal得分 + 9 × Hard得分 + 10 × Ex得分) ÷ 20 + 5000 × (30 - ExLv)

  • ExLv >= 27

    綜合分 = (Normal得分 + 19 × Hard得分) ÷ 20 + 5000 × (30 - ExLv)
  • 最後算出的綜合分精確到小數點前兩位,即 100,只舍不入。如果排序時出現了綜合分完全一樣的情況時,則難度低的歌曲排在前面。難度也一樣的話那就兩者並排了。

最終統計結果如下:

(以上數據的統計時間為 2017 年 8 月 6 日)

(以下段落里的「近期」均指 2017 年 8 月 6 日之前的時間)

第一名是近期出額大家喜聞樂見的洗腦神曲『ふわふわ時間』(俗稱「滑滑蛋~」,根據這首歌的日文發音 fwa fwa time 來的),高出第二名將近 20000 分!這首歌節奏歡快,難度也適中,據我在協力里的觀察,打這首歌的時候,即使有一人不幸掛了,其他四人合力仍然有很大可能打出 S 的!所以強烈推薦這首歌!

第二名是花園妙的角色曲『花園電気ギター!!!』。這首歌曲有 26 級,只是因為 32 分音符連打和滑條有點多,但是持續時間都不長,稍微練習一下就能上戰場了。練習的時候記得開啟設置選項里的「リズムの色覚サポート」,它可以幫助你判斷那些難打的 32 分音符,這樣的 note 會顯示為灰色。

第三名也是近期才出的,『great escape』。這首歌主要難在中間部分各種大跨度的移動滑條,稍有不慎就會掉。滑條你懂的,掉了一個後面再想接上相當難,生命值瞬間大幅度下降什麼的。再加上是近期才出的,所以真要在協力打這首歌我還是建議慎重考慮。

第四名是『カルマ』,也有 26 級,但是好打得多,尾聲部分容易亂,注意。

第五名是 25 級的『Little Busters!』,很多人說這是個偽 25,因為副歌開頭部分坑,32 分音符後馬上接雙粉鍵然後又是一個滑條,根本顧不過來啊。但這首歌分高是實實在在的。

第六名則是協力里的保留節目『えがおのオーケストラっ!』,經常打協力的大佬,基本上每 10 盤就有一盤會遇到這首歌。這首歌簡直是一首萬能曲,又簡單,又短,又好聽,又高分。前五名基本都是 26 級,甚至還有一個偽 25,有不少人會望而卻步打 Hard,而這首 23 級的歌曲, 80% 的人都有能力 ExFC,實用程度比前五名高。但要注意打多了會煩,再加上激情不夠,容易催眠。(好在近期的滑滑蛋搶了這首歌的風頭~)

第七名,大名鼎鼎的修車曲『しゅわりん☆どり~みん』,和第六名笑臉曲很像,同樣是協力保留節目,同樣注意不要選得太頻繁。

第八名,『紅蓮の弓矢』,雖然有 27 級,但就算打 Hard 也能獲得其他不少曲子打 Ex 的分數。這也是前 20 名里唯一一首 ExLv >= 27 的歌,只要協力里沒人硬要逞強選 Ex,依然能打出高分。(後追記:試著打了一下這把的 Ex,除了節奏比較快以外沒有什麼特別的難點,大跨度滑條、粉鍵、32 分音符都不多。只是節奏快容易手酸後期撐不住,不過協力里撐過 fever 段就有不少分了,尾聲那點分不要也罷,大家看到你到最後才掛不會怪你的)

第九名,Pastel Palettes 的隊歌『パスパレボリューションず』,和修車曲很像,更重要的是效率高,副歌部分只有 9 個小節就結束了,在高潮中結束的代表。

第十名,『MOON PRIDE』,以及第十一名『天體観測』,這兩首放在一塊講。它們都是激情滿滿的高分曲,都有一定難度,建議先練,上 4~5 張回復體力的卡片,從能勉強打完全曲練到 BAD+MISS 8 以內,基本上就能找到感覺了,練會了以後打得非常爽。記得在沒火的時候練,有火的時候掛了很虧的。

第 12 ~ 20 名:『ゆら?ゆら Ring-Dong-Dance』『BLACK SHOUT』『That Is How I Roll!』『空色デイズ』『光るなら』『Hacking to the Gate』『ハピーサマーウェディング』『Scarlet Sky』『走り始めたばかりのキミに』。協力里也經常見到這些曲子的身影。

再往下就是人氣不高的曲子了。重點說說倒數的五個。

『ぽっぴんしゃっふる』『1000回潤んだ空』『ティアドロップス』『夏空 SUN! SUN! SEVEN!』這四首 Poppin" Party 的歌曲都有同樣一個問題,就是時間長,其中以『1000回潤んだ空』為最。而我們的加分技能不論在多長的歌曲里都是一次 7 秒,因此在這些歌曲里加分技能被稀釋,低分很正常。雖說曲子長 note 數多 combo 也會跟著增多,但 combo 的增益和加分技能的增益完全不在一個數量級上,更何況還有斷 combo 的事發生。協力里盡量不要選這些歌,打得煩躁還沒高分。

最後一名的『魂のルフラン』,分數居然離倒數第二名還差 13000 多分。它的問題是技能集中在緩慢的前奏里,前奏部分就佔了 3 個技能,note 密度又低,整曲的難度甚至也有 25,怎麼拿得了高分呢。

PS: 如果你對打歌技術有追求,而不只是想沖活動高分的話,建議在隊伍設置里把 leader 設置為回復體力的卡片。這樣子遇到很多 Lv26 的曲子你也可以試著挑戰而不用擔心自己掛了拖累隊友。如果在協力里總是選擇自己熟練的簡單難度,那 Ex 難度長時間不練,手也會生疏的,尤其是那種在無火 free live 里好不容易練到 BAD+MISS 8 以內了,然後長時間不練手又生疏了,就太可惜了。這裡推薦用【綠☆4 戸山香澄(はじまりの音)】以及【紅☆3 山吹紗綾(大切な時間)】,她們倆人脈廣,在協力中可以聽到更多的小對話。


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