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看看北約怎麼組織城市作戰兵推研討?

2016年9月28日至7月7,北約在羅馬的北約防務學院組織了城市作戰兵棋推演,參與者來自18個成員國,劃分為4個旅戰鬥隊,推演2035年570萬人級別的智能城市建立陸戰遠征旅級作戰問題。

這項活動是在2015年實驗活動之後進行的,根據北約幾個國家在2014年的要求,軍事委員會負責制定「城市化概念研究」,以支持北約「未來聯盟行動戰略展望分析與框架」。這將最終通過開發新理論和能力來支持北約國防規划進程,以支持未來在北約的城市環境中的作戰。

初步的城市化概念研究於2015年3月制定,並轉交給了軍事委員會和北約組織,就所提出的想法,建議和未來能力提出意見和進一步的指導。 根據這些建議,軍事委員會要求戰略指揮官(BI-SCs)通過城市戰爭來研究「高強度衝突」的軍事反應選擇和能力討論。

兵棋推演研究進攻、防禦、穩定行動和遠征作戰,聯合強制進入市區,打擊城市敵人的進攻防禦行動,向東道國政府過渡的過程等。旅戰鬥隊分析並提出了2035年能夠達到能力,並研究了新的能力。兵棋推演進行兩次對抗,首先用現在的力量與2035的敵人對抗,然後運用2035的能力與敵對抗。

「城市兵棋推演」的目的是檢查北約部隊當前和未來聯合全頻譜城市作戰的能力,以便為進一步的發展和城市聯合作戰概念和條令提供建議。兵棋推演中考慮到北約部隊總體活動的想定,從鄰國向大型頻海城市聯合強制進入行動,以從事反對常規武裝部隊的穩定行動。

想定中預想,遠征部隊登陸作戰成功後,敵方常規武裝力量退縮至混合/不規則戰爭模式。在戰爭結束和恢復和平局面之後,一個大型的工業設施造成了大規模的化學品泄漏事件,大量人員傷亡,城市普遍遭到破壞,民眾遠離受沾染地區,城市秩序和基本功能遭受極大破壞。

上述情況並不是預測未來的威脅環境,而是將當前條件作為簡單的預測,作為實驗分析的基準,同時考慮到涉海城市特大城市的生活條件、社會環境和技術條件的變化。

城市作戰兵棋推演的目標是:

A.評估概念研究中擬議的未來作戰能力是否達到預期效果。

b.評估概念研究中確定的能力差距。

C.確定條件中的能力關鍵弱點,作戰、訓練、領導力、材料、人力資源、裝備和互操作性(DOTLMPFI)框架。

d.確定我們需要保留哪些當前作戰功能。

e.確定可能的新的行動方案和每個任務的可實現程度。

根據2035年最初為提供未來作戰環境而創建的「Archaria」城市的複雜想定,北約建模模擬辦公室新開發和改進了2D/3D

城市模式,以幫助Archaria城市特色的可視化模擬,並向兵棋推演參與者提供製定有效管理北約部隊行動方針的現實環境。

來自聯盟指揮變革組織的跨職能團隊與建模模擬辦公室一起領導了這場兵棋推演活動,參與人員包括北約、盟軍指揮部、其他卓越中心、美國海軍陸戰隊、大學、國際組織、非政府組織、諾福克、VA警察和國家研究與開發中心。 SHAPE副參贊LTG Michel YAKOVLEFF考察了兵棋推演活動,並提出了他對未來發展的看法。

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