一路走來的英雄,不會倒下的聯盟

「做人沒有夢想,那和鹹魚又有什麼分別!」我是鹹魚君,我為正在翻身路上奮鬥的鹹魚們帶鹽。作為一個不算資深但也從S3開始一路陪伴《英雄聯盟》走開的玩家,看到今年LOL的現狀,我有太多話想說。

這幾年如果要說什麼遊戲最火,我們腦子裡無疑蹦出的會是《英雄聯盟》這個遊戲,因為它的價值不僅僅體現在遊戲本身:打破了很多遊戲屆諸如玩家在線人數總數的記錄等。更難能可貴的是,它還帶動了遊戲時代的進步,推動了電子競技的發展,開拓出了賽事周邊以及粉絲經濟,成就了直播行業的又一次火箭式升空。大眾對MOBA類遊戲的認知因為《英雄聯盟》的影響,已經由純粹的浪費時間的網路遊戲,轉變為電子競技甚至是體育項目,MOBA類網路遊戲不再是害蟲,它可以有競技精神,也憑此養活自己甚至發家致富,這些改變無疑是跨時代性的,《英雄聯盟》深深地影響了一代人的價值觀甚至人生觀,所以說它的成功是毋庸置疑的。那就隨我一起來回顧下《英雄聯盟》這一路走來的歷程。

憶往昔崢嶸歲月

《英雄聯盟》是由美國拳頭遊戲開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊,從2009年10月27日美服上線到2011年9月22日國服上線被大家逐漸熟悉。

初露崢角201212IP5世界級大賽WE奪得冠軍

說到LOL這款遊戲真正被大家追捧和熟知的時間,就不得不提到WE戰隊,這支戰隊在2012年12月3日早上與Fnatic進行的IP5總決賽中以3:1輕鬆取勝,這也是中國LOL戰隊第一次奪取世界重量級LOL比賽冠軍,戰勝的對手Fnatic是當時打敗了剛在S2獲得總冠軍的TPA的存在!所以說這個世界級總冠軍的含金量是極高的!也正是因為這樣,國內湧現了大量的60E粉絲(我也是其中之一),並把LOL這個遊戲真正帶入了大家的視野,世界MOBA類遊戲的板塊也逐漸進入了LOL與DOTA二分天下的時代!

奪冠畫面

鋒芒再露201310月全球總決賽決賽皇族不敵SKT斬獲亞軍

皇族隊員

說到這次S3世界總決賽,當時代表中國參賽的隊伍是皇族和黑暗勢力OMG。皇族取得國內聯賽第一,獲得了不需要打小組賽直接晉級的待遇。OMG是國內第二,打了8場小組賽,7勝一負,那一場輸給了韓國的SKT1。OMG打完小組賽後是淘汰賽,皇族的隊長Tabe負責抽籤,結果抽到OMG,兩者一場大戰,OMG連敗兩場,不敵皇族,無緣之後的比賽。皇族一直打進決賽,最後0比3 負於韓國SKT1.獲得英雄聯盟S3賽季亞軍。從我個人的角度來說,當年如果不是Tabe抽出中國德比提前上演的結果,OMG是有機會抗衡甚至擊敗SKT的,它之所以輸給皇族,是因為當時皇族的體系很克制OMG的打法,而OMG當時開創的速推流的打法,又確實可以跟得上Skt的節奏,而且中單cool的操作水平也是絲毫不虛當時的Faker的,一手球女辛德拉還極限單殺過Faker的本命狐狸!這在當時都是極為值得推崇的。

無狀態單殺Faker

漸入佳境2014S4全球總決賽OMG零封NaJin 30血翻盤Fnatic,皇族不低三星白斬獲世界亞軍

星球之光OMG

這一年的總決賽帶給粉絲們太多的感動,不管是當時號稱星球之光的OMG戰隊三十血驚天翻盤Fnatic時解說小米、娃娃米勒動情的吶喊,小米甚至留下了激動的淚水;還是OMG零封NaJin完成抗韓成功的壯舉,又或是OMG與皇族大戰五場,最終2比3不敵,又被皇族擋在總決賽門口前的遺憾與無奈時,那一年的OMG比上一屆總決賽更加接近打敗當時如日中天的三星白,畢竟當時三星白可是有著Mata、Dade、Pown、Imp這樣的豪華陣容。可是最後留給我們的還是那「要不是」的遺憾!最終皇族依舊1比3不敵SSW斬獲亞軍。

三星白隊員

巔峰時刻20156月周杰倫確認代言英雄聯盟LOL

隨著周杰倫這個天王巨星在《英雄聯盟》四周年慶上代言,並為LOL做主題曲《英雄》,將LOL的熱潮推到的最頂峰!《英雄》以懸疑重拍搖滾嘻哈曲風,塑造出遊戲世界裡英雄們各個身懷絕技、武功高強的音樂形象!編曲充滿緊張刺激,急促的鼓點讓人熱血沸騰,血脈噴張,也是《英雄聯盟》中國品牌主題曲。其實周杰倫只是當時娛樂圈明星玩LOL的一個典型人物,其他成員中還不乏Angleababy王思聰、林更新、陳赫、朱楨等明星和公眾人物。所以在當時,LOL掀起了一股全民擼啊擼的熱潮!

四周年周杰倫宣傳海報

對「英雄聯盟」成功的思考

為什麼LOL會有如此迅速的發展呢,我個人認為:在它的遊戲初期,我認為最關鍵的因素是,《英雄聯盟》它完美解決了MOBA類對於低配玩家的門檻問題,取消了反補和死亡掉落經濟的機制,智能施法讓手速慢的玩家也可以跟得上遊戲的節奏。而《英雄聯盟》本身遊戲的男帥女美畫風也為它吸引了大批女性玩家。在那個妹子橫行只存在於MMRPG遊戲,傳統的《DOTA》類遊戲女性玩家上手難度太大的年代,《英雄聯盟》無疑是打開一扇新的大門。再加上WE戰隊在12年世界賽IP5上戰勝Fnatic奪得冠軍的推動,周傑林等公眾人物的宣傳,這都是《英雄聯盟》初期成長起來的關鍵因素。

再到後來,《英雄聯盟》靠著騰訊代理的超大平台積累了大量的用戶,以及遊戲直播行業囤積的大量粉絲,玩家的分布已經滲透到各行各業。

英雄遲暮?

然而一款再怎麼成功的遊戲,它也是有生命周期的,就如當年的《傳奇》、《魔獸世界》。不可否認的是,一款火爆了很久的遊戲熱度逐漸淡去,跟另一款火熱遊戲的崛起是分不開的。是的,它就是騰訊出品的「社交性」手游《王者榮耀》,一款女性玩家比例要超過男性玩家,玩家年齡分布跟當初的《英雄聯盟》一樣廣泛的遊戲。而且有一個不爭的事實就是,《王者榮耀》的DAU(日活躍)已經完全遠遠甩開了《英雄聯盟》。

LOL受到王者榮耀的衝擊導致玩家活躍下降這只是一個方面,我個人認為其實更主要的是因為LOL巔峰時期的用戶都是大學生和剛工作不久的畢業大學生,隨著年齡的增長,沒有那麼多時間去玩一個重度的遊戲啦。就比如說我,以前一起玩的小夥伴們都各奔東西啦,很難再聚到一起開個五黑什麼的,不比以前,經常通宵決戰到天亮還意猶未盡,現在更多的是需要對生活和工作負責。

明星大咖開黑照

一路走來的英雄,不會倒下的聯盟

泳池派對抽獎活動

不可否認的是,《英雄聯盟》仍舊是世界上最火熱的遊戲。這半年,不管是拳頭還是騰訊都加大了對於《英雄聯盟》的運營力度。以前一年兩次的抽獎活動,變成了三個月四次,而海克斯科技商店的引入,讓玩家對於稀有皮膚的追逐更是達到了一種狂熱程度。其實我個人認為,一方面這樣確實增加了玩家的活躍數量,但是另一方面,也有過度消費玩家的嫌疑,畢竟抽獎活動太過於頻繁,而很多稀有皮膚變得爛大街的話,也是對於那些耗費精力用心收藏皮膚玩家的一種傷害。

7月6號,《英雄聯盟》洲際賽就要打響了,加上隨後的全球高校聯賽,和已經在轉播的LCK聯賽,LPL的聯盟化,這些賽事的引入和改動,其實都是在告訴我們《英雄聯盟》越來越職業化。玩家可能因為生活、工作、學習等原因不會像以前那麼頻繁地玩LOL,但我們依然可以關注它的賽事和周邊,依然可以跟朋友茶前飯後談論它。

《英雄聯盟》,它給我們帶來了太多的情懷和青春記憶,已經融於到我們骨子裡了。猶記得「給我一個殘血,我還你一個世界」的個人主義,「團戰可以輸,提莫必須死」對提莫深深的執念……

《英雄聯盟》,它叫做青春。

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