瞎搞|如何用lr模擬人造光
作者:工藤一囧_失格光學
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上次正好有人問我怎麼給照片加光然後我就順便想起來我這有個快捷的方法用LR進行批量加光。然後就想分享出來一下(估計很多人也都知道怎麼弄。)
很普通的打光方法不用說了
然後調整基礎的參數把臉部皮膚調整到正常就好 這個看情況而定就不多說了
現在我們來看這一張圖 假如想要模擬光的話就要先選好光的方向
那麼有亮的地方就會有暗的地方
現在我們先用徑項濾鏡
把整體畫面像這樣拉暗下來
具體參數在這裡可以看情況調節主要動就是是曝光和色溫這
依據你想要的效果進行調整. 下面的選項 羽化的作用跟就是漸變的效果越大。而反相就是 勾選了就是調節選中的區域 不勾選就是調節選中外的區域
接著我們再來加入光
還是像剛才一樣在使用一個徑項濾鏡勾選上反相然後下面是參考參數
這個時候我們再來看已經有陽光射入的感覺了但是還不夠這時候我們在給靠近光源的地方加強一下像這個加一個光源效果
然後重點來了在LR6.2版本以後加了個去朦朧的效果 我們可以通過減少這個量來 模擬出陽光的那種霧化感
然後就完成了接著我們可以做一些別的微調
例如我們可以更改徑項蒙版的顏色現在我們將它改成紅色就可以達成這種效果
當整體都調整好後我們再來回來用畫筆之類的調整一下臉部
像這樣把膚色調回就好具體根據另外兩個光源來調整主要參數反過來就好那邊是高色溫你這邊減色溫就行了接著我們將陽光部分的預設保存
像這樣只保存徑項濾鏡然後就可以直接套用在別的已經調整過基礎色調的地方了
同理更改下徑項濾鏡的顏色就可以得到不同的光照效果了
以及再減少光的強度,大小,範圍和色溫就可以製造出更多的效果 甚至沒有光也能造出來不過 這個有的時候會影響臉部畫質所以要注意區域的控制 還有一定要注意現實中光源的方向 結合前期控制好光 的方向和範圍
順便推薦這個東西 就是模擬出小範圍光源的效果。配合這種調色思路可以達到更好的效果。
然後下面的基本上就是直接套 預設了。
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