想要成為漫畫家,在大學裡應該做哪些準備?

上一章我談了從事編劇工作的準備,大學的三四年時間完全夠用;而漫畫家則需要提前許多,如果你沒有一定的繪畫基礎,上了大學才開始拿起畫筆,幾乎不可能來得及——我說幾乎而非絕對,是因為我確實認識一個同學,高三畢業的那個暑假才開始畫畫,大一就接到了連載,但他也是付出了休學一年專職畫畫的代價。

現在假設你有一些繪畫基礎,但還不夠以畫畫謀生,或者你更有雄心,想要成為這一行的翹楚,在大學期間應該做哪些功課呢?

我就略過那些天才型的畫手了,因為對於他們來說,這根本就不算什麼問題。大學期間就開始簽約連載的作者為數並不算少,更有人通過平台的推介或者在P站、微博、半次元上面發布畫作,成為擁有成千上萬關注者的大大,獲得眾多合作邀約。

當然,大大也有大大的煩惱,分身乏術,在那麼多的「機會」中該如何選擇呢?要是沒選好,坑掉的可不止是時間,而是原本應該用這段時間去做更有意義事情的可能性,甚至是對行業和自身的信心。

我認識有個大大,在自身尚未準備充分,對合作方也不夠了解的情況下籤了漫畫連載,之後發生種種不愉快,想解約而不得,因為解約需要賠錢,甚至還有競業禁止條款等等。

關於選擇合作機會,來自中國美術學院的逆也Nemo建議大家一不要太超過自己的能力範圍以免拖後腿;二是能夠在工作的同時提高自己而不是進行機械式的商業合作。

我也補充兩點建議:一是只簽作品約,千萬不要簽作者約;二是多渠道了解下合作方的背景,最好能聯繫到跟他們有過合作的作者,側面打聽。

天才型的畫手畢竟只是少數,對於大部分想要成為漫畫家的的同學來說,最主要的需求是提高自身的實力和尋找機會。

如何提高實力,其實大家心知肚明,千張成觸、萬張成師,所有的過來人給出的建議都是多畫。你要想走捷徑快速提高,大概只能報培訓班了,真正好的東西往往不是可以免費得到的。很多培訓班並不便宜,這個確實需要量力而行,但我覺得根本性的東西不是錢,而是選擇。假期里遊山玩水是一種選擇,像逆也那樣每年暑假都去參加畫畫集訓班也是一種選擇。

除了畫畫以外,這裡提一個建議,就是多混圈子。同人圈、漫畫圈、企劃圈都可以,微博、LOFTER、半次元、第一彈、M站、elfartworld等等都有比較大的圈子聚落。不像北電、中傳這些學校本身就牛人眾多,混圈子對於非名校動漫專業的同學來說更為重要,多和別人切磋、交流,彼此的鼓勵和競爭,被人催著填坑,能夠更好更快地增進自己的水平;而且混圈子也能積累最初的人脈和關注度。

當然,圈子混得再多,被朋友點了再多的贊,也不能改變創作是孤獨的這一事實,如果你不能堅持每天六七八九個小時枯坐冷板凳畫畫的狀態,無論是精神狀態還是身體素質上接受不了,都得好好考慮自己是不是真要當漫畫家。

關於如何找到機會,更準確的說法其實是,如何讓機會找到你。

這裡並沒有一個理想狀態——我經過一年(或N個月、N年)的刻苦練習,終於能夠達到連載水平了。有需求甲方、有約束條件的合作才是更有效率的訓練方式,既能讓自己賺到錢,將自身的認識與市場的需求相結合,更能在潛移默化中提高自己,何樂而不為?

但這一切的前提,你要給到機會找到你的方式。最常見的方式是,把畫作發到有妖氣、布卡等漫畫平台,微博、半次元等綜合平台或者米畫師這樣的約稿平台,不要擔心自己畫的不好,跟大大們相比自慚形穢。甲方的需求是多種多樣的,總有一款適合你。

我的朋友閑君最開始發在布卡上的短篇漫畫是這樣的

但是編輯發現了她的潛力,之後和她簽約畫了《幼馴染是遊戲廢怎麼辦》。

另一個朋友叉子把自己的漫畫發在有妖氣上,同時留了自己的微博,堅持畫了一年之後,漫畫行的編輯聯繫上她,開啟了連載生涯,那時她才大三。

如果你沒有特別想要畫的原創故事,那就畫同人小短篇。逆也最開始就是畫刀劍同人開始受到粉絲的關注,再之後又勤發練習和一些原創插圖,從而收到許多業界的邀約。

這其實是個好方法,先讓自己的關注者基數擴大,再進入專業領域就會變得相對容易。有心人在看到你的時候,如果你只有幾十幾百的關注者,別人會想,這人畫的不行吧?不然怎麼只有這點關注?而如果你有成千上萬的粉絲,即使你事實上畫得一般(不太可能),別人也會認為你經歷過了市場的驗證,值得投資。

藍諾因為畫劍三同人漫畫而受到關注,畢業後順利進入劍三的製作公司西山居,官方身份又為她的同人作品做了加持,如今職場順利,業餘做的同人本子也銷量很好。

最後,假如看到這篇小文的你正面臨畢業或已經畢業,我的建議是找一個以畫畫為生的工作。也許你想找一份高收入的工作,再利用業餘時間畫畫——很多人都這麼想過。但是時間一久,疲倦襲來,注意力分散,創造力下降……幾乎沒有人能夠達到這樣兩全其美的理想世界。

我的朋友二斯特洛夫斯基美術專業畢業後,沒有找到很合適的工作,就自己開了個漫畫教室,教小朋友畫畫,同時也沒有放棄自我的深造,蟄伏數年,現在她畫出了《白鶴三絕》這樣風格獨特的漫畫。

而另一位認識的同學,找了別的工作,雖然業餘時間也畫畫,但兩年下來,跟當年的同伴比起來已經有了差距,甚至是在退步。原因很簡單,人家每天畫七八個小時,你每天畫一兩個小時,你憑什麼畫得比別人好?

最後的最後,有些同學剛起步的時候總會擔心收入還有行業問題。但是光想沒有用,現在就拿手邊的紙筆練起來。你想毫無壓力地當漫畫家的話,這是唯一的解決方法。


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