設計師必讀:這麼牛逼的作品,為什麼薪水3000也沒人要?

作者 萬恩茂 - 知乎(點擊)

放圖之前先說下背景,免得很多人吐槽。

第一:以下該作品是一初學者通過2、3個月不到的時間通過培訓設計的一些作品。讓很多讀了4年大學設計專業的學生都汗顏。

第二:大家不要求吹毛求疵,如果細看細節當然還是有可以改進的地方。因為沒有絕對完美的作品,只有完美主義的人。

第三:本案例代表了絕大多數培訓機構出來的學生的境遇,這也是當下學設計的新手從培訓機構出來之後所面臨的尷尬。

放圖……

……

放一張與該同學的對話

還有更多作品就不一一放了。總之感覺都挺不錯的。按這樣的作品設計水準,隨便隨便找個7、8000甚至上萬的薪水應該不成問題的。但是為什麼3000塊依舊沒人要?!

首先,得承認該同學的作品和該培訓機構的老師整體的水平是不錯的。站在一個專業設計師的角度雖然稱不上百分之百的完美,但是在「技」方面確實學到了東西。相較於市面上爛大街的低質量設計培訓,像這樣有質量的培訓機構還是真心點贊。但是為什麼做了這麼好的作品依舊是工作不好找,難就業問題依舊存在?!

就我以設計總監身份來面試此同學的作品,哪怕薪水要求2000,我也可能會很慎重的考慮是否錄用。因為這樣的作品,在設計專業角度一看就是模仿作品。設計多年的老鳥一看便知。

第一,該作品整體看下來固然不錯,但是都缺乏系列感。做過設計的都知道,在平時給客戶的方案中,不可能只給客戶一個方案,一定是多個方案的選擇。有些方案,可能是設計師自己喜歡,但是客戶不一定喜歡。跳槽面試時也多半會或多或少的把之前客戶選的或沒選的都會放進簡歷作品裡面。同一個品牌 的設計也不可能只有一張作品,他一定是成套或成系列出現的。

第二,該作品的最大的問題在於,所有的作品都是不成體系的知名企業品牌設計。這很容易給人以臨摹作品的嫌疑。單就作品本身來說雖然問題不大,但如果仔細看還是存在很多不完美。僅憑這一點就不大相信是該設計師「原創」的,可能更多是建立在臨摹基礎上的創作。

第三,該同學的面試薪水要求與設計水準及其不相符。不知道細心的同學發現沒有,以上作品貌似都是給大公司做的設計,拿「相宜本草」、「崑崙潤滑油」、「Nike」等品牌作品去面試的薪水要求只要3000,這似乎太不合常理了。按照市場行情,少說都要2、30000的薪水。

第四,這也是很多初級設計師都要遇到問題。絕大多數同學都是轉行或者剛畢業去面試公司時,面試官一般都會要求填寫簡歷。這是最容易漏出馬腳的地方,哪怕你是虛假填寫還是真實填寫,一般公司都會去核對,對於正規公司尤其如此。簡歷造假的後果更不用說,但是填寫真實也依舊得不到錄用。

建議:

無論是正在學設計的同學還是打算學設計的同學,無論是選擇自學還是上培訓班。終極的目標都是為了找一份好的工作。就算現在不關心,那提前未雨綢繆也未必是壞事。

(一):不要先想著公司給你能開多少錢的工資,而是你能給這家公司帶來什麼。試想,作為一個剛剛出爐的設計小學徒,拿著一群毫無商業用途的練習「作品」去面試公司。你在要求對方給你開薪水的同時,你是否能為對方帶來實質性的商業價值,是否能夠獨立的做一個設計,是否能讓對方感受到你是個「老手」,如果不能,那對方為什麼要錄用你。

(二):低姿態進行該行業。作為外行新人來說,目前什麼都不會,如果你自學或者在培訓機構學習的東西不少,但那僅僅是不成熟的作品,無論作品多麼優秀,但都沒有任何商業價值可言。針對這樣的新手來說,絕大部分公司是不願意花錢來帶一個什麼都不會的新手的。所以,建議新手剛剛開始不要太注重薪水,甚至建議有時可以不要薪水(在自己什麼都不會的情況下),只要對方能接納你,能進入這個行業我認為都是最大的成功。進入這個行業了,那剩下的就看自己的努力程度了。

(三):如果有機會能參與一些商業項目邊練習邊學習再好不過,因為這些都是比較系統化的商業項目設計,無論好與不好至少讓設計師明白什麼是商業的設計,從而對商業項目有基本的一個概念。一般情況下這樣的商業項目訓練較少,這也是目前教育培訓存在的最大缺陷——只注重提高培訓者設計能力,而缺乏實際操作的演練。所以,也導致我後來創建了菜聊設計小密圈(鏈接可進),把我們公司的實際項目給新手參與,一來訓練了設計能力,二來是通過商業訓練認清設計本質即為商業服務,三來積累了商業設計經驗,這對新手找工作是極為有利的,也歡迎感興趣的加入。因為更多公司注重的是這個設計師是否有實際商業設計的經驗。如果這點不滿足,請看下面一條

(四):如果平時沒有商業項目訓練,建議多去參加帶有商業性質的設計比賽。如:站酷網、AD110.com、設計聯盟等網站經常發布商業比賽項目。這樣的商業項目比賽不僅可以提高設計能力,更能直觀感受到甲方想要的是什麼樣的商業作品。自己的差距與甲方想要的作品的差距在哪裡。

(五):最後一點也是最重要的——專註某一門類進行學習。很多新手在剛剛開始接觸設計時,因對設計 不了解,什麼都想學,結果到頭來只會多而不精。這也是導致工作不好找的原因之一。作為招聘公司來說除了看重設計師的設計水平之外,更在乎的是設計師的作品本身有沒有打動他或吸引他的某個點。所以,作為新手來說,好好打磨自己的作品進益求精才是上上策。

最後的話:

學習的過程固然重要,但最關鍵的是後面能否帶來實質性的幫助,如果僅憑臨摹或者做一些沒有商業價值的練習,而後就能輕鬆找一份工作,屬於天方夜譚。對於剛剛接觸設計的新手設計師來說,剛剛開始先不要急於隨便找一些所謂的教程學習或者報培訓班,應對整體做一個基本了解,找到興趣點,包括如何選擇性的學習,選擇對自己有用的課程,包括對目前招聘設計師的崗位和基本要求等等,然後在學習的過程中逐步的完善應聘公司的要求。無論是自學也好還是報班也罷。一切的目的都是為了後期能找到一份工作,所以,在學習的過程中,始終要不忘初心,不要忘記我們當初為什麼要出發。


推薦閱讀:

那些你知道,或是不知道的AutoCAD小秘密-007:PDF底圖與PDF導入
這組平面海報的文案,長長長長長長長長長長長長長長長長長長長長到需要跑步才能看完!
第四次公開!免費優質圖標哪裡找?
如何做圈圈圓圓圓圓圈圈的海報?

TAG:自学设计 | 平面设计 | 工作选择 |