有潛力比肩《極限脫出》的獨立遊戲:Minotaur

初識

今天翻看Kickstarter上的時候被一個叫Minotaur(米諾陶)的遊戲項目吸引住了。第一眼看上去這貌似是一個Point&Click的解密遊戲,但是場景十分精美,人設也討人喜歡。遊戲今天在各個平台剛剛放出消息,包括Kickstarter、itch、Steam等等。於是順著頁面上的鏈接我立即跑到itch頁面上找到試玩demo,下載下來準備一探究竟。

當進入遊戲花了1個小時通關試玩後,我立即決定了自己在Kickstarter上的第一個投資項目——這款遊戲太有佳作潛質了。

這種科技感十足的解密遊戲真的很迷人。

雖然試玩對遊戲的劇情了解沒什麼幫助,畢竟demo內容只是一個很簡單的開端。但是我們還是能在Kickstarter頁面上找到有關劇情的一些線索:故事發生在一棟公寓大樓里,一些看似毫不相關的人都被困在某處中無法離開大樓,周圍全是陷阱和機關。然而這並不是事故或者巧合,有人在精心安排著這一切。到底他們面臨的是什麼?他們到底能否在這個危險的境況里存活並查清真相?可能要等遊戲正式版發售後我們才能得到答案。

一切答案都藏在這棟建築物當中。

試玩體驗

遊戲確實是Point&Click解密類型,但是demo給我帶來的體驗就是兩個字:精緻。這其實是大部分獨立遊戲所不具備的特點。遊戲的精緻體現在各個方面上,首當其衝的是環境。遊戲中的世界設定很有賽博朋克的感覺:全息人工智慧助手,停靠在陽台外邊的懸浮汽車,家中各種科技感十足的顯示屏等等。當然相應的也有髒亂的房間,酒瓶,破敗的城區和牆上的塗鴉。你能在各種場景中看到各式各樣的元素,而將這些精緻的設定呈現給你的就是遊戲中那些精美無比的背景畫面,這也是我給很多朋友看試玩畫面後他們的第一印象。在Kickstarter頁面上開發者展示了一段場景製作流程視頻,你會發現這份精緻來自於專業且嫻熟的3d精細建模+2d美術後期繪製。我甚至可以吹一波,就場景這部分他們做得甚至比許多大廠作品還要優秀。

動態場景讓畫面更有美感。

除了環境方面的精緻,遊戲在文字上也能看出下了不少功夫。當你點擊一些無關緊要的地方,可能會看到一些有趣的對話。比如查看日曆上節假日的時候,主角和他的AI助手都會為那一天放假感到十分開心。當你在遊戲中卡殼時,身邊的AI妹子會給你很詳細的提示。估計完整版的文本量不會少,能讓AVG愛好者們一本滿足。目前來看遊戲是全程配音的,雖然個人對配音有點挑剔,向來不喜歡在文字遊戲中聽到英配(尤其人設偏日式時,有的英配拿腔拿調現象嚴重,比如Shadowverse中的王女配音我聽著想砍人),但這部作品裡的配音毫不違和,非常專業。說到人設,在試玩版遊戲中你能看到四個角色,雖然流程不長,但人物形象刻畫得很完美。念念不忘前女友的男主平時一副玩世不恭的樣子,但對感情卻無比認真。可愛的AI妹子毒舌中充滿了對主人的關心,也可謂是標配的萌。這些充實的角色形象支撐起了這個還不明了的劇情,至少在試玩的一這個小時里讓你很難齣戲。

基本上你不會看到無聊的台詞。

另外遊戲的音樂也很出色。其實我很難說清楚遊戲中整體的音樂風格如何,因為試玩版中的幾支曲子貌似都由完全不同的人來製作,但它們結合的還很不錯。如果非要給個整體定義的話,大概是旋律性很強而且不吵的迷幻電子風?反正這些音樂與遊戲背景和角色狀況很搭就是了。你可以來這裡試聽目前已經做好的一些曲子。

說說遊戲的過程吧。Point&Click的遊戲也有很多類型,它屬於哪一種呢?如果你玩過《極限脫出》(Zero Escape)系列我想就很好解釋了。因為故事背景就是一些角色想辦法離開大樓,避免死亡。在某種程度下你可以把它理解成一種密室逃脫遊戲,這與《極限脫出》系列裡的「逃出不明設施」主題很相似。除了將撿到的物品在合適的地方使用以外,你還需要完成一些解密遊戲來推動劇情。

試玩版里就有一個類似《管道工》的迷你遊戲。

在試玩版中你只能選擇Nod一個角色,而在正式版中你將可以選擇五名角色進入不同的故事線,通過不同視角來搞清楚整個劇情。有時在遊戲中你也需要作出一些選擇,不同選擇也會將故事帶到不一樣的結局當中。正如遊戲開發者在kickstarterT頁面所說的「It has a non-linear narrative with multiple endings(非線性多結局故事)」,一周目是解決不了所有問題的。製作組表示這是一個有關妄想與意識的暗黑系故事,那麼可以相信遊戲劇情這部分是值得期待的。

多線敘事的劇情向來十分精彩。

除了解密部分,製作組還透露遊戲中有boss戰的存在。雖然目前不知道這部分會以怎樣的形式呈現,但由於製作組說這個遊戲「inspired byZero Escape and Danganronpa series(靈感來源於《極限脫出》和《彈丸論破》系列)」,我在此大膽猜測boss戰也是以文字為主體通過QTE或者節奏模式進行,猜錯概不負責。

看上去很有魄力的boss戰。

對了,遊戲里還有收集要素,一些介紹遊戲設定的小卡片隱藏在場景中的各個角落,收集控有得忙了。

其他

當我在想到底是是怎樣一個製作組在做這樣這種品質與大廠比毫不遜色的遊戲,點進他們的官網時,再一次被震驚到了:他們的夢想並不僅僅是這一部遊戲!官網的名字叫The Universe of Seven,這不是一部作品的名字,而是一個世界。製作組自稱U7 committee,目前來看主要成員只有8個人。在今天公布這個遊戲之前他們已經為整個世界觀做了大量的工作,比如這個世界的地圖、一本已經完成的相關小說,世界中的機體設定圖以及大量其他方面的設定原畫。而且除了目前這個解密遊戲之外製作組還準備在未來推出一款名為The Fall of Kyos的第一人稱射擊遊戲。這是一個浩大的工程,Minotaur只是其中的一步而已。出於好奇我在Steam上向他們詢問了相關情況,得知這個小組已經花費了將近兩年的時間達到目前的進度,這不得不讓我感嘆這群人對於夢想的執著。

據說成員來自五湖四海,但本部貌似在莫斯科。

所以在此我強烈喜歡嘗試此類遊戲的朋友嘗試一下這個遊戲的demo,也許玩過後你會和我一樣興奮並期待這個遊戲完整版的早日到來。目前這個遊戲在Kickstarter上你只需花12歐元就可以在遊戲發行後獲得初步定價15歐元的該遊戲的數字版。當然你也可以花23歐額外得到搶先測試資格。而且還有一點要提的就是,雖然目前只有英文版,但在demo的OPTIONS里預留的中文語言的選項,大家可以期待一下!

遊戲發行時間定在今年12月,我真心希望這個遊戲的完整版能擁有試玩版中的水準,並期待發行那天早日到來。

看到AI妹子Ollie這麼萌,你還在等什麼!

後記

上文寫於今年4月14日,在此之後indienova遊戲古登堡計劃與該遊戲製作組U7 committee合作,為方便國內玩家體驗現已將遊戲Demo漢化。同時雙方確定正式版語言將添加官方簡中。於此同時製作組也畫了一張Ollie的旗袍裝拱手圖,表達了對中國支持者們的感謝。

目前《米諾陶(Minotaur)》依舊處於Kickstarter籌款階段,離截止日期還有一周的時間。感興趣的朋友們可以前去支持一下~

相關鏈接

  • 想支持這個遊戲?Kickstarter頁面

  • 想了解這個遊戲的更多設定?遊戲介紹及眾籌詳情(中文)
  • 想在Steam上關注它?Steam綠光頁面
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  • 中文版Demo下載 PC / Mac

  • 英文版Demo下載 PC / Mac

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