觸樂夜話:「上吧中國!掉率公開亞克西!?」

因為沾了我國公開掉率政策的光,國外玩家們一片叫好,再次豎起大拇指稱讚中國已經走在消費者保護的前沿。

上吧中國!

因為從5月開始,去年文化部的某通知開始正式生效,最近國內的網遊開始接二連三公布掉率。

事情傳到了國外玩家那裡,馬上就有人一針見血地指出,「那些在中國運營、又不是單獨用一套數據的網遊,一旦它們公開掉率,就等同是與咱們共享了呀!

這下他們可樂壞了,尤其是一些電競網遊(國內外玩家重合度高的遊戲就那麼幾款,就不一一點名了),很快相關數據就都被國外遊戲媒體轉了去。

PC Gamer新聞一則

Reddit小組等各種歐美玩家聚集地,這兩天也開始出現這樣的帖子:

跪求中國那些公布掉率的結果!

中國強制公開掉率的法律今天生效了。CDPR什麼時候公布《昆特牌》的掉率呀?(放心吧,會有的)

中國今天開始強制開發者公布掉率,我非常想看《戰爭機器4》的!(很抱歉,這個真沒有)

掉率公開,人民群眾喜聞樂見,所以在大多數社區都是一片叫好。以NeoGAF為例,有上百個回復是一邊倒的讚美,雖然其中也夾了不少吐槽,我大致找了一下,基本如此:

「好/棒/好棒/中國好棒棒/好消息/感謝中國/祝福你們。」

CHINA DOES CARE

「上啊中國!解決彩票式掉率騙局的第一步!?」

「中國在為我們玩家做好事,為什麼其他國家的政府不能像中國一樣呢 :/」

「中國真的在乎。」

「未來的世界之王已經趕上前來。RIP,US。」

「上吧中國!等等,我在說些什麼……」

「中國已經站在消費者保護的前沿。全球都應如此。」

「Holy S***。真的妹想到中國會站在這方面的最前線。」

「不愧是人民共和國。」(The PEOPLES Republic)

還有這個昨天的,我喜歡這個:「這真是個好消息,謝謝你,Chile」

除了這普天同慶、一派祥和的景象,歐美玩家也有對個別遊戲被要求公開掉率表達了深切的同情,大致就是「哈哈哈我要沾光看一看XXXX的掉率這下你不能黑幕了吧哈哈哈」;

也有的非常慈悲,在為幾家中國遊戲公司著想,認為公布掉率是對它們的沉重打擊,「這樣下去貴國的XX公司會完蛋吧呵呵?」這就比較天真了,掉率公開,但再低你不還是要課金嗎……

從閥門到侄女的果汁店

接下來說一件令人悲傷的事情。

昨天,《半條命》《傳送門》《求生之路》系列編劇之一,Chet Faliszek離開了閥門。

這是今年從閥門離職的第二位編劇,上一位是Eric Wolpaw,在2月份離開,據說他們兩位合作緊密。在此之前,《半條命》從始至終的首席編劇,大佬Marc Laidlaw也在去年退休。

這三位編劇的離職新聞也是閥門這幾年的離職員工消息中最為重磅的,其他人離職了實際上並沒有那麼多人關心,這理所當然。畢竟在玩家心中,閥門曾經是一家最出色的故事驅動遊戲開發商——Valve(1996-2011)。

中間是Chet Faliszek,他的推特頭像仍然還是《傳送門》里的鼠人

昨天離職的Chet Faliszek告訴gamesindustry.biz:沒什麼大新聞。我在閥門幹了12年,參與了好多遊戲與硬體的開發,現在想做點改變。

2月份離職的Erik Wolpaw告訴Polygon:我要搬回克利夫蘭,去我侄女的果汁店工作。

一年前Reddit也有網友發郵件給Mark Laidlaw,問他《半條命3》的事,他避而不提,回:閥門教會我一切。我幹得也不錯。但最近我想從協同開發遊戲的混亂中尋找突破,回到更自主的寫作計劃中去。

無論如何,此時距離閥門上一款故事驅動的遊戲《傳送門2》的發布,已經過去6年了,作為玩家,感覺上似乎更久。在這6年時間裡,他們把力氣花在Steam、CSGO、DOTA、一款《傳送門》VR小遊戲合集還有各種硬體上,卓有成效。

閥門還同時在開發三款新的VR遊戲,「同時」「三款」「VR」,這些詞聽起來真是幹勁十足。

但換句話說,三名老將編劇也有6年時間沒有拿得出手的、成作品的故事了,三把良弓被雪藏了6年,他們終於決定離開。祝三位一切都好。

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