與雞斗,其樂無窮——那些戰鬥模擬器遊戲

文:石葉

在玩《輻射4》時,你有沒想過這樣的問題:一隊鋼鐵兄弟會和一群死亡爪對打誰能贏?

下面就來看一看300個鋼鐵兄弟會隊友是如何對陣30000隻死亡爪的吧。

300名鋼鐵兄弟會隊員駐守在據點中嚴陣以待,而外面30000個死亡爪擠滿了城市的每一條街道,大戰一觸即發。

戰鬥開始之初,鋼鐵兄弟會靠著射程優勢和防護牆,有效的阻止了死亡爪的接近,死亡爪被紛紛擊殺

但隨著後續死亡爪不斷的到來,它們逐漸形成了一個肉梯,最後竟從牆外翻了進來,

被近身的兄弟會隊員節節敗退,而死亡爪則越聚越多

這時兄弟會祭出了大殺器:自由先鋒號。(這是作弊呀喂!)

自由先鋒號大殺特殺,像踩蟲子一樣幹掉了所有的死亡爪。

於是依靠著作弊,自由民主獲得了最後的勝利。

這是現在流行的一種遊戲玩法,讓大量的遊戲NPC相互亂斗,戰鬥過程完全由AI控制,而玩家只要欣賞這奇特又壯觀的景象就好了。這類戰鬥模擬視頻是近期youtube上的一種熱門題材,比如用《輻射4》製作的「300鋼鐵兄弟會對陣30000個死亡爪」和用《上古捲軸5》製作的「100條龍對陣1000名弓箭手」,或者用戰鬥模擬器製作的「2500個現代士兵對陣25000個殭屍」。

這些視頻能夠充分滿足人們的好奇心,這其中的樂趣大概和觀看角斗差不多,只不過淡化了殘忍和血腥的要素,並代之以更大的戰場和更新奇的對陣安排,產生一種混亂、有趣又很壯觀的感官體驗。你想知道斯巴達300勇士到底能對付多少波斯軍隊嗎?你想見識一下十萬人的白刃格鬥究竟是怎樣的嗎?戰鬥模擬能夠滿足你的這些好奇。

雖然利用《上古捲軸5》和《輻射4》也能做出非常精彩的戰鬥,但它們本身並不是用來做這類事情的,對於一般的玩家來說,要體驗這種樂趣還要花費不少的力氣對系統進行調試。

而戰鬥模擬器則將這種樂趣轉化為了自己的核心玩法,讓所有人都能夠簡輕鬆的構建自己的角斗場。

近日就出現了一款爆紅的戰鬥模擬器《Ultimate Epic Battle Simulator》(簡稱U.E.B.S)。

這款模擬器的特點是地圖和人物建模都強調真實感,每種單位都經過了精心的設計,種族之間的差距也被很好的表現了出來,所以從外表上看就顯得更加多樣化。遊戲的地圖非常大,而單位也都是以小隊的形式放置的,所以這款戰鬥模擬器非常適合用來模擬大規模的戰爭,最喜聞樂見的就是種族與種族之間的戰爭。

雖然遊戲中每種單位的攻擊方式比較單一,但可選角色的種類較多,從羅馬士兵、到二戰步兵再到殭屍、聖誕老人甚至是公雞、企鵝和查克諾里斯。

5萬人對5萬人的戰鬥是一種怎樣的場景呢,恐怕這在電影中都很難表現,而在《Ultimate Epic Battle Simulator》中,你可以親手策動這樣一場曠世大戰。

斯巴達300勇士能否對抗數萬波斯士兵?你可以自己去尋找答案。

除了這種正經的對戰,戰鬥模擬器的另一個特點就是娛樂和搞笑,《Ultimate Epic Battle Simulator》也考慮了這些需要,在遊戲中加入了各種千奇百怪的角色。

比如你可以安排一場聖誕老人大戰企鵝的戲碼。

或者人類大戰玄武。

《Ultimate Epic Battle Simulator》現在已登錄PC並處於EA階段,目前版本的主要缺點是戰鬥缺乏打擊感和物理反饋,基本都是在播放預製的動畫,而且遊戲本身也沒有很強的策略性。但就目前遊戲表現出來的震撼場面和真實感來看,後續的版本還是非常值得期待的。

其實早在去年,另一款戰鬥模擬器《Totally Accurate Battle Simulator》(簡稱T.A.B.S)就已經火了一把了。雖然這款遊戲的人物沒有材質,戰鬥表現也不夠震撼,但它有很好的物理反饋和布娃娃系統,能夠讓戰鬥更有趣,同時也有更多的不確定性。

由於這款遊戲的角色長得都一樣,不同的單位之間只能靠武器和顏色來區分。玩家可以選擇很多兵種,比如長矛兵、弓箭兵、投石機、火槍兵、炮兵、絕地武士等,同時還有很多搞笑、娛樂的特殊角色,比如希拉里和特朗普。

相比於《Ultimate Epic Battle Simulator》,《Totally Accurate Battle Simulator》的遊戲過程更有策略性,而且遊戲里表現的通常是兵種之間的戰鬥,本質上是裝備之間的對決。

比如近戰與遠程的世紀對決

或者絕地武士和巨人之間的戰鬥

戰鬥的結果如何?自己去試一試吧。TABS目前仍處於開放Alpha測試階段,任何人都可以申請參加。

這兩款戰鬥模擬器都還在早期階段,在未來還會增加大量的新地圖、新兵種來滿足人們的需求,而且如果今後有Mod支持的話,戰鬥模擬器的樂趣肯定能上升到一個新的高度。

恩,1000個貝姐對1000個2B,我已經等不及了。

感謝靈魂P圖師喵棉棉女士

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