「小白DAY7」前端進階之路:如何高質量完成產品需求開發

寫在前面

作為一個互聯網前端老鳥,這麼些年下來,做過的項目也不少。從最初的我的QQ中心、QQ圈子,到後面的QQ群項目、騰訊課堂。從幾個人的項目,到近百號人的項目都經歷過。

這期間,實現了很多的產品需求,也積累了一些經驗。這裡稍作總結,希望能給新入行的前端小夥伴們一些參考。

作者:陳映平-IMWeb成員

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做好需求的關鍵點

要說如何做好一個需求,展開來講,可以寫好幾篇文章,這裡只挑重點來講。

最基本的,就是把握好3W:what、when、how。

  • what:做什麼?
  • when:完成時間?
  • how:如何完成?

需求場景假設

為了下文不至於太過枯燥,這裡進行需求場景的模擬,下文主要圍繞這個「需求」,從what、when、how 三個點展開來講。

假設現在有個論壇的項目,產品經理小C提了個需求 「給論壇增加評論功能」 。作為 前端工程師 的小A接到需求後,該如何高質量的完成這個需求。

  • 項目名稱:興趣論壇。
  • 項目組主要成員:前端工程師小A,後台工程師小B,產品經理小C。
  • 產品需求:給論壇增加評論功能。

備註:此時我們腦海里浮現的應該是下面這張圖。

What:做什麼?

可能有同學要拍案而起了:Are you kidding me?不就加個評論功能嗎,我還能不知道該做啥?

答案很殘酷:是的。

根據過往經驗,不少前端同學,包括一些前端老司機,做需求的時候,的確不知道自己究竟要做什麼。導致這種情況發生的原因有哪些呢?

  1. 產品經理:提的需求不明確。
  2. 前端工程師:沒做好需求確認。

情況1:產品需求不明確

說到產品需求不明確,前端的兄弟們估計可以坐一起開個訴苦大會,因為實在太常見了。典型的有「拍腦門需求」、「一句話需求」、「貼個圖求照抄需求」。

回到之前的例子:給論壇增加個評論功能。

別看連原型圖都貼出來了,其實這就是個典型的「需求不明確」。比如:

  • 是否需要支持富文本輸入?
  • 是否需要支持社會化分享?
  • 發表評論後,評論怎麼展示?
  • 。。。

也許經過一番確認,最終的需求會是下圖所示。遇到這種情況,一定要做好需求確認,避免後期無意義的返工和延期。

情況2:未做好需求確認

再次強調一下,無論何時,一定要做好需求確認。再有經驗、再負責的產品經理,也幾乎不可能提出「100%明確」的需求。

同樣,回到上面的需求。

現在已經確認了,需要支持富文本輸入、需要展示評論,這就夠了嗎?其實不夠,還有很多需求細節需要進一步確認。比如:

  • 評論最大支持輸入多少個字?(非常重要,關乎後台存儲方案的設計)
  • 1個中文算1個字,多少個英文字母算1個字?(產品語言、技術語言 之間的溝通轉換)
  • 輸入內容過長,如何進行錯誤提示?(交互細節)
  • 輸入內容過長,是否允許提交評論?如允許,是對評論內容進行截斷後提交?(容錯)
  • 用戶未輸入內容的情況下,評論框內默認提示文案是什麼?(交互細節)
  • 。。。

可以、需要確認的內容太多,這裡就不贅述。

看到這裡,讀者朋友們應該明白,為什麼前面會說,幾乎不存在「100%明確」的需求。

很多需求細節,同時也跟技術實現細節強相關,不能苛求產品經理都考慮到。這種情況下,作為開發者的我們應該主動找出問題,並與產品經理一起將細節敲定下來。

When:完成時間?

一個同時有前端、後端參與的需求,精簡後的需求生命周期,大概是這樣的:

需求提出-->開發-->聯調-->提交測試->需求發布

一個需求的實際發布時間,大部分時候取決於實際的開發工作量。如何評估開發工作量呢?最基本的,就是明確「做什麼」,這也就是上一小節強調的內容。

這裡我們假設:

  1. 需求已經明確,小A的開發工作量是3天,小B的開發工作量是3天。
  2. 假設小A 9月1號投入開發

那麼,是不是9月3號下班前需求就可以發布了?

答案顯然是:不能。

要得出一個靠譜的完成時間,至少需要明確以下內容:

  • 前端、後台 各自的工作量。
  • 前端、後台 投入研發的時間點。
  • 前端、後台 聯調的工作量、時間點。
  • 需求提交測試的時間。
  • 需求測試的工作量。

最終,需求的完成時間點可能如下:(跟預期的出入很大)

對於需求完成時間的評估,實際情況遠比上面說的要更複雜。比如需要考慮節假日、成員休假、多個需求並行開發、需求存在外部依賴項等。以後有機會再展開來講。

How:如何完成?

完成需求容易,如果要高質量完成,那就需要費點功夫了。同樣的,只挑一些重要的來講

  • 明確需求、關鍵時間點
  • 嚴控開發、自測、提測質量
  • 及時暴露風險
  • 推動解決問題
  • 關注線上質量

明確需求/關鍵時間點

這塊的重要性,再怎麼強調也不為過。前面已經講過了,這裡不再贅述。

嚴控開發、自測、提測質量

作為一名合格的前端工程師,對自己的開發質量負責,這是最基本的要求。

要時常問自己:

  • 開發:是否嚴格按照需求文檔完成功能的開發。
  • 聯調:在與後台同學聯調前,是否已經對照測試用例,對自己的模塊進行了嚴格的自測。
  • 提測:提測前,是否已自測、聯調通過;測試正式介入前,產品是否提前部署到測試環境,並進行初步的驗證。

嚴格把控開發、自測、提測質量,這不但是能力,更是一種負責任的態度。如果能做到這點,不單節省大家的時間,還可以讓其他人覺得自己比較「靠譜」。

備註:以下截圖,是筆者之前一個需求的自測用例(非完整版)。同樣是評論功能,自測用例將近50個。

及時暴露風險

風險意識非常重要。在需求完成的過程中,經常會有各種意外的小插曲出現。對於前端同學,常見的有:

  • 視覺稿/交互稿未按時提供。
  • 需求變更。
  • 工作量評估不足。
  • 後台介面未按時、按質完成。
  • bug有好多,但修改不及時。

上面列舉的項,都可能導致需求發布delay,要時刻要保持警惕。一旦出現可能可能導致delay的風險,要及時做好同步,準備好應對措施。

打個比方:

前面說到,小A 評估了3天的開發工作量。等到開發的第2天,發現之前工作量評估少了,至少需要4天才能完成。

這個時候,該怎麼辦呢?

相信不少同學都是這樣處理的:咬咬牙,加加班,4天的活3天干,實在完不成了再說。

這樣處理潛在的問題不小:

  1. 給自己增加了過重的負擔。
  2. 沒能讓問題及早的暴露解決。
  3. 可能打亂項目的整體節奏。

更好的處理方式是:及時跟項目組成員同步風險,並落實確認相應解決方案。比如適當調整排期、砍掉部分優先順序不高的功能等。

推動解決問題

對於一個職場人能力的評判,「解決問題」的能力,是很重要的一個評估標準。解決問題的能力如何體現呢?

舉個例子,提測過程中,出現了不少bug,對於小A來說,該怎麼辦呢?這裡分兩種情況:

  • bug主要是小A的。
  • bug主要是小B的。

第一種情況很簡單,自己的坑自己填,抓緊時間改bug,並做好事總結,降低後續需求的bug率。

第二種情況呢?如果小B比較配合,主動快速修復bug,那沒什麼好說的。但萬一不是呢?

遇到這種情況,小A可能會想:「又不是我的bug,幹嘛操那份閑心,需求如果delay的話,那也是小B的問題,跟我無關。」

可能不少同學的想法跟小A一樣,這在筆者看來,略顯消極,處理方式顯得不夠「職業化」。

為什麼呢?

同在一個項目組,得要有團隊意識、整體意識。需求延期,首先是所有需求相關人的責任,是要一起打板子的。然後,才會對具體的責任人進行問責。

回到前面的場景,小A更好的處理方式是:做好溝通工作,主動推進問題解決。

  1. 了解小B沒有及時改bug的原因:有可能太忙、bug不好改、沒有意識到那是自己的bug。
  2. 如可能,提供必要幫助:比如跟項目經理申請,這段時間小B集中精力改bug,暫不開發新需求
  3. 風險同步:如果小B真的不稱職,儘快知會項目負責人,對小B進行批評教育,實在不行就換人。

關注線上質量

這一點非常重要,但又是容易被忽略的一點。需求發布上線,是個重要的里程碑,但並不意味著需求的終點,還得時刻關注以下事項:

  • 功能是否正常運行?
  • 各項指標是否正常?比如產品上報數據、性能監控數據、錯誤監控數據等。
  • 有哪些可以優化的點?優先順序多高?
  • 。。。

只管功能開發,一旦需求上線,立刻做甩手掌柜,同樣是缺乏責任意識的表現。試想一下,如果你是團隊的老大,你會放心把重要的需求交給一個「甩手掌柜」嗎。

寫在後面

本文中,筆者主要從一個前端工程師的角度出發,談了一些「高質量完成需求」的經驗。裡面提到的不少內容,放到其他崗位也是適用的。鑒於篇幅原因,很多細節都是點到為止,並沒有深入展開。

方法論再多,最終還是需要人去落實。作為一名前端工程師,加強責任意識,主動承擔,勤於總結,做社會主義合格的接班人。

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