《千年樂章》設定:花妖(Timph)

這些有著少女半身的植物是「圖書館(The library)」創造的物種。

最早期的花妖誕生於圖書館的著名的創生工程「緹菲萊特計劃(Project Tivatrat)」,即在緹菲萊特生物工廠(Tivatrat biofoundry)在內的數個世界培育高抗滅絕性的生物記憶載體,以實現高效的知識與記憶傳承的生物工程。

花妖(Timph)便是其中一個工程的造物,圖書館的賢者們將捕獲的人類試驗體進行改造後與仙境生態中的各種植物進行接合,創造了半人半花的造物。

據外部傳言稱,在第一個試驗體移接成功前,已經有數百萬個人類試驗體死於該計劃。

前幾代的花妖與所有移接生物(Spliced)一樣,外表顯得非常畸形和怪異,但在無數次優化培育後,已經難以從外表看出移接物種的特徵。

圖書館的檔案表明,以人類年輕女性個體進行移接的品種試驗效果最為理想,因此她們得以被廣泛培育而非淘汰,這也是花妖基本都是半身少女的原因。

生態

花妖已經深度植物化,不存在動物意義的性別。她們交換花粉繁殖,通過種子培育後代。除此之外,她們同時具有自體繁殖和進行類似仙境生物進行轉生的能力。優秀的繁殖能力和可以在不損傷記憶的情況下通過轉生更換身體,使她們成為了圖書館優秀的知識載體。

由於移接的植物品種不同,她們也會呈現不同的膚色和其他生理特徵,例如,環境適應性。一部分花妖甚至可以在廢土中健康生長,而能夠恢復被完全毀掉的世界。

花妖具有堅韌的生命力,即使頭部,乃至半身被毀也不會立刻死亡。即使完全喪失行動能力,仍然可以在其他個體幫助下,通過類似仙境生物的轉生儀式獲得一個全新的身體,且完全保留曾經的記憶。而只要一些種子存留,哪怕是一場浩劫過後,她們仍然可以在很短的時間內重建生態。這些就是圖書館創造她們的初衷。從外表來看,花妖似乎行動不便,但實際上,她們具有強韌的骨化藤蔓,只要沒有紮根在土壤中,就完全可以無障礙的奔跑。

當前,花妖已經被定義為一個獨立的物種,隨著時間推移,圖書館逐漸降低了對她們的控制等級,她們得以在各個世界中繁衍生息。但仍有一部分花妖被當做生物工具(管理園區,調節生態環境,修復毀壞的世界)使用,乃至一些漂亮的品種還在被培育成觀賞性的生物。

性格

與許多被創造的物種一樣,她們經常對自己的存在價值產生懷疑,以及探索自身存在的意義。最早一批實驗室中的花妖還保留著試驗體的部分人格,但原生個體們與人類的差別已經越來越大了。

作為非自然進化而來的移接物種,花妖同樣具有性格殘缺的問題。例如,花妖常常被外界當做「溫柔的生物」,然而,她們哪怕在行刑或者殺戮的時候,也習慣性的保持那種溫柔的語調。原生生物本能缺失,卻具有轉生能力,使她們對生命缺乏敬畏。好在圖書館給她們通過生物手段灌注了培養、修復而非破壞的意識,而且她們同樣不會從殘忍的行為中感到快樂,所以她們沒有淪為「失控的造物」。另一方面來說,由於具備思維能力,花妖的行為方式可以通過後天培養進行改造。

一般來說,沒有經過培訓指導的花妖性格接近於植物,個體意識欠缺,性格趨向於靜止,且具有一些社會性,例如會主動控制一個範圍內的個體數量,以使資源可以被充分利用。她們習慣於慢慢將周圍的世界變成適合她們生長的「花園」。但在遭到生態威脅時,她們也很容易變得激進和暴力,乃至採取一些極端手段應對威脅。

花妖具有人類的記憶能力,但思維繫統與植物的融合依然對她們的智力產生了不利的影響。她們充滿好奇心,卻不喜歡探索與思考。儘管很難滅絕,但她們卻缺乏文明意義上的進化能力。

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《Visionary》規則中的花妖:

普通模板:

種族:植物 / 妖精

單人資源。

種族值:生命 140 ; 10力量 ; 5敏捷; 12靈力

感知:1000M視覺(光照); 200M 熱感知

移動:步行10m/ap ;紮根狀態固定(且20點閃避不利)

抗性:火焰50%弱點,冰冷25%抵抗,電擊75%抵抗,普通(無額外強度)毒素無效,普通創傷效果減少50%。重擊效果減少75%。

特性:

陽光親和:強烈陽光條件(正午)中,具有1點全部投點優勢。

種族技能:

-無-

*花妖並非人類種族,升級次要職業及技能(非等級最高的職業)時受到50%經驗值懲罰(多使用50%經驗值)。

*仙境體質使具有戰鬥能力的花妖傾向於魔法職業,她們的魔法天賦略高於人類。

*花妖不能裝備下身鎧甲和靴子,但只要頭盔,臂鎧,護腕,上身盔甲齊全即計算為完全防護。

*通常來說,花妖不會主動出現在旅團隊伍中,她們並不喜歡冒險。如果沒有特殊的理由,花妖不會成為旅團的成員。

精英模板:

*一些與高等仙境植物融合的花妖具有自然生物極限以上的體質。

種族:植物 / 妖精

3人資源。

種族值:生命 350 ; 18力量 ; 8敏捷; 21靈力

*進化體質:每等級25生命值;每2等級1點力量,敏捷與靈力。

感知:5KM視覺(光照); 5KM 熱感知

移動:步行20m/ap ;紮根狀態固定(且20點閃避不利)

抗性:火焰25%弱點,冰冷50%抵抗,電擊150%抵抗,普通(無額外強度)毒素無效,普通創傷無效,免疫重擊。

3點冰冷,電擊,實體,神聖,黑暗,自然防禦等級,與護甲效果疊加。

特性:

陽光親和:強烈陽光條件(正午)中,具有3點全部投點優勢,且每輪迴復25%生命值。

超凡堅韌:對抗擊倒,擊退,擊飛等以及各種負面心智效果具有25點投點優勢。

灼熱刺激:受到火焰傷害時獲得狂暴效果,增加50%額外傷害(不疊加),10點先攻,並免疫負面心智效果,持續到戰鬥結束,屬於心智效果,強度10。

種族技能:

藤蔓打擊:

1000m射程,3ap,普通行動,單體,普通技能。

對一個目標連續進行4次抽打攻擊,造成(力量;攻擊等級3,傷害追加10)點實體傷害。

每2級增加1點穿透等級,最多5。

*(18*3+10)*4,無防護的普通人已經死透了。

絞殺:

5級習得

嘗試用藤蔓捆綁敵人。

100m射程,3ap,普通行動,單體,普通技能。

造成(力量;攻擊等級3,傷害追加10,3點穿透等級)實體傷害,3/d6幾率絞住對手,使目標處於被壓制而不能行動的狀態,且每輪受到減少25%最高生命值(創傷),最多疊加4次。每2點力量優勢增加1/d6,每2點力量劣勢減少1/d6。

被捆綁的單位可以進行掙扎,消耗25%最高生命值,使花妖重新roll一遍力量檢定,若失敗則被捕獲的個體掙脫。

不能束縛無法造成直接傷害的目標。(虛體,實體傷害免疫,防禦等級大於6等)

束縛具有具有10點強度,可以被解除控制類技能擺脫。

最多捆綁3個單位。

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