第二篇:先看一看、聽一聽再說

一款遊戲中玩家首先看到和聽到的,總是美術和音樂。如果覺得畫面不好看或者音樂不好聽,那可能這名玩家和這款遊戲就再也不會有聯繫了。至於這款遊戲的玩法或者世界觀合不合這名玩家的胃口,也就沒必要再討論了。所以了,這一篇主要介紹FF14的美術和音樂,也會適當穿插一些敘述和討論。

其實也是因為我在美術和音樂方面沒有受過系統訓練,即使想在這兩方面多說幾句看起來很有道理的話,也是心有餘而力不足。此外由於自己是FF系列的粉絲,這部分內容可能具有一定傾向性。

先簡單對比討論一下美術音樂、世界觀、機制玩法這三樣要素。

首先這三樣要素肯定是互相聯繫,至於具體以怎樣的形式互相呼應,那就見仁見智了。如果把一款遊戲比作一個人,那機制玩法類似骨架、世界觀類似血肉、美術音樂則類似皮囊。三樣組合起來,只要是一個基本正常的人,總不會遭人反感,維納斯即使是斷臂,也照樣被人們喜愛。

美術音樂肯定是第一時間被玩家接觸和感受到,玩家就算以貌取人也無可厚非。世界觀在遊戲的各個方面都會有體現,要是在任何一個地方讓玩家覺得齣戲,都是不可取的。機制玩法決定這款遊戲是否有趣,是否有遊戲性,這是遊戲的標誌特徵。所以從重要性上來看,其實這三者不相上下。

再從影響力上看,其實這三者也是各有千秋。美術音樂方面,時裝幻化的力量不容小覷,硬核玩家總容易低估休閑玩家的分量,音樂方面也可以組織音樂巡演、發行專輯來充分挖掘價值;世界觀方面,本身一個良好的世界觀就是維持玩家在線的必要條件,發掘的途徑也有很多,像上一篇提到的電視劇、餐廳等等;機制玩法方面,這是一款遊戲骨子裡的東西,是可以重複獲得樂趣的途徑,尤其是PvP方面,一個合理的對抗機制,甚至可以歷經上千年,經久不衰。

本篇主要是討論美術音樂,所以該上圖了。

這是3.0資料片CG截圖,我無意對比引戰,但這一張和下一張(WOW的CG截圖),肯定各有擁躉。大家根據自己的審美觀,選擇自己舒服的美術風格就好。

判斷一樣東西美不美,跟主客體都有關係,所以本篇內容,讀者可以批判地看,有自己的審美觀是挺好的一件事。像我本人對wow的美術風格總是欣賞不來,當然也毫不否認它的優秀。可能因為我一直是FF系列的粉絲,比較認同這種基於東方文化構建出來的西方幻想風格。如果說魔獸是西方幻想文化土生土長的濃郁芬芳,那最終幻想則是西方幻想文化在東方語境下盛放的清冽花香。

客觀來說,如果玩家有以往FF作品的經歷,一定程度上會對FF14的音樂感到親切。當你騎上陸行鳥,聽到了耳熟能詳,陪伴了自己無數個年頭的陸行鳥之歌:エオルゼア de チョコボ,這種感覺要怎麼描述了,就好像多年未見的老朋友,突然出現在你的面前;當你坐上魔導機甲,聽到了FF6開頭的旋律:魔導仕掛けの友,你似乎又看到了那茫茫雪山,和魔導機甲行駛過的痕迹,還有蒂娜的影子;遊戲主線劇情推進過程中還會時不時響起水晶序曲:プレリュード ~冒険の序章~,一下子就好像折射出無數自己過去的影子。隨著年齡增大,理性上自然不會相信這些捏造的幼稚故事,但感情上純凈的水晶幻想永遠埋在心底,永遠不會過時,而水晶序曲就是喚醒它們的旋律。其實還有不少音樂,也是以往FF作品裡音樂的再創造,就不一一列舉了。

畫面方面,也會出現一些老朋友,當然它們會根據世界觀稍微換一下裝扮,比如陸行鳥、莫古力、魔界花、吉爾伽美什、伊夫利特、希瓦、利維亞桑、等等等等。就好像大家在不同的時間和空間,再一次相遇了,雖然見面還是會喊打喊殺,但彼此間的羈絆,早就是斬不斷的千絲萬縷。

這些老朋友的圖我就不放了,放幾張主城的圖(都是遊戲內直接截圖或者使用FF14自帶的觀景視角截圖)。

玩家中也有自發的截圖愛好者,我在網路上翻了翻,挑了兩張。圖片右下方是他們的水印。

再放一張採集(釣魚)的截圖,戰鬥截圖因為容易出現ID,所以就不放了。此外,服裝幻化、房屋裝修等方面其實是值得放幾張截圖的,但又考慮到自己沒有合適的圖,全篇截圖數量也不宜過多,就不放了。

再簡單說一說音樂吧。對於音樂我也只有一個主觀上聽下來的感受,就是無論戰鬥的音樂,還是劇情的音樂,等等,總能合我心意。既有那種短時間能讓人耳目一新的,也有那種循環往複聽起來依然舒服的。或許聽一下主題曲能夠判斷自己是否會喜歡,如果有興趣還可以搜索FF14的原聲集聽聽看,這個大家隨意吧。

重生之境的主題曲是:Answers;

蒼穹之禁城/蒼天的伊修加德的主題曲是:Dragonsong;

紅蓮之狂潮的主題曲是:Revolutions。

最後放一張在劇情意義上,我覺得最能溫暖人心的截圖。當整個世界背叛你,所有人懷疑你,世界飄起漫天大雪,你垂頭喪氣、無處可去,這個時候還有什麼能比摯友端來的一杯熱茶,更能溫暖人心呢?


推薦閱讀:

獨立遊戲觀察 - 2015二月
《人類一敗塗地》評測:失敗才是樂趣所在
如何評價魔力寶貝這個遊戲?
《俠客風雲傳》最新 DLC 「天王歸來」有哪些亮點?

TAG:最终幻想14FinalFantasyXIV | 游戏分析 | 游戏测评 |