《沒有人知道的大冒險》:這次的大冒險是作者自我表達的一首詩

《大冒險》系列對於大多數玩家而言並不陌生,《奇怪的大冒險》、《正常的大冒險》、《比較簡單的大冒險》,這三個無厘頭鬼畜遊戲曾經在手機上風靡一時,不知道有多少玩家被虐的體無完膚。在數年的沉寂後,一人工作室的ThankCreate Studio再次製作了另一款《大冒險》,並登陸了Steam。

這次的大冒險與前三作並沒有任何關聯,類型也與前三作完全不同。如果說前三作還是一款以惡搞為主的動作遊戲,那麼《沒有人知道的大冒險》就是一部充滿著作者自我表達的互動視覺小說。在遊戲中,屬於玩家操作的部分驟然減少,取而代之的是接連不斷的敘事、恰如其分的互動。但無論是敘事還是互動,你都能夠看到當初在《大冒險》中作者耍梗的影子。

遊戲講述了阿強、阿傑、阿清、阿民四位青年的故事,他們各自有著不同的身份,不同的人生。可能在一開始,你會留心記著阿強是學生、阿傑是程序員,但很快你就會發現,無論是阿強、阿傑、阿清還是阿民,身份對於他們來說都不太重要,重要的是他們懷揣著夢想,卻又一直碌碌無為(且不論原因),徘徊在現實與夢想的夾縫中。

阿清的選擇中讓人印象深刻,因為「世界那麼大,我想出去看看」,所以阿清選擇了前往西藏洗滌心靈,你覺得阿清是否矯情?雖然我毫不猶豫地選擇了否,但在一周目過後的數據總結讓我稍微有點驚訝,只有30%多的玩家做出了和我一樣的選擇。我並不知道作出選擇背後的玩家究竟有著怎樣的想法,只是感同身受的我覺得逃離忙碌的工作作出短暫的休息也會是不錯的選擇。

如果擔心故事太過正經嚴肅,那倒也不用擔心,作者分分鐘會在雞湯中加幾粒味精,咳,我是說互動。一開始可能只是簡單的點擊,阿強的拖延症鬧鐘,阿傑的0和1的世界,但之後你不得不為開發者的腦洞所折服,從微博上的轉發點蠟,阿傑的geek搭配,再到阿清現實與想像的對戰,在阿民的遊戲調研中玩到Color Switch,正經的故事和幽默的互動相結合,得出的荒誕效果總讓你驚喜不斷。

如果玩家之前對一人工作室的ThankCreate有加以關注,那麼在四人的故事中不難發現作者自己的影子,比如阿傑,在碼農味滿滿的地鐵13號線回龍觀上前往某知名企業上班,這是作者自身的親身經歷。或許正是因為故事中真假參半,才讓這個惆悵又迷惘的故事顯得特別真實,才讓這個以「夢想與碌碌無為」為主題的故事得到大家的共鳴。

《沒有人知道的大冒險》或許是每個人都有的大冒險。雖然在前文中我把遊戲戲稱為雞湯,但如果只憑著夢想,阿強、阿傑、阿清和阿民很難成為CEO迎娶白富美走上人生巔峰,這和雞湯的邏輯可是不相符。

遊戲目前在Steam中僅售9元,如果你也對這部獨一無二的大冒險感興趣,那麼不妨空出1個小時左右將遊戲體驗一遍,說不定你也能在4人青年的身上找到自己的影子。

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