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01-24
前面的話
你喜歡看美劇嗎?
美劇在過去十幾年在全球的影響,已經不亞於好萊塢大片。『感謝』各種字幕組和搜狐視頻、優酷土豆、愛奇藝們,加上盜版橫行的中國互聯網環境下,每當我們提起《權力遊戲》、《生活大爆炸》、《絕命毒師》時,瞬間就能將我們連接起來,開啟許多共同的話題。其中有一個不可忽視的品牌, Netflix ,作為一個DVD租借服務起家的互聯網公司, 已經成為叫板HBO、華納的新生互聯網力量。 在2013 年,艾美獎歷史第一次發給了基於網路發行的《紙牌屋》。十幾項提名,更是獲得劇情類最佳劇集評委的首肯。 Netflix 逐漸閃耀起來, 除了神劇迭出,更是在訂閱會員數上爆發增長,從2011年2000萬到2016年的9350萬;每當神劇一出, 數百萬新增付費會員就隨之而來;紙牌屋如此, 怪奇物語如此、王冠如此。值得說明的是,9000萬用戶是$9美元每月的訂閱會員,不是中國互聯網公司喜歡說的月活數據。今天,我們從Netflix說起,聊聊內容付費領域有關的三個故事。
視頻時代的過去式:土豆網的井噴作為中國差不多第一家視頻網站,土豆網, 最早不是今天拼爹和拼版權。 土豆網和Youtube都是定位於UGC,播客在十年前是先進聲音的代表,是科技圈、先鋒藝術的各種弄潮兒的小眾名詞;十年前,差不多在土豆網上線後兩年後的2007, 突然有一股神奇的力量來推動土豆網進行了轉身。訪問量暴漲、每天用戶上傳數激增。仔細一看,他們來自二次元。10 年前是互聯網的蠻荒時代,盜版視頻下載和盜版音樂下載一樣成為網民們覺得理所當然的事情。二次元用戶本來依靠的是在論壇上放種子,通過 BT 下載來分享視頻。土豆網,給他們帶來了一種便利。因為他們可以在土豆網直接上傳和發布視頻、還能組建小組,免費在線分享和觀看視頻。就是這樣,這些用戶行為的出現給土豆網帶來了巨大的流量。 我在那個時候,嘗試進入過這個世界,發現動畫片原來可以這麼多類型,原來日漫這麼多元,從宅男、腐女到科技、大師,各種嚮應有盡有。 慢慢發現了二次元有一種神奇的力量, 即角色力量。一個簡單的對比:看美劇的用戶,他們的內心體驗是觀看了一段別人的人生,體驗了一段不一樣的時光。但二次元用戶的內心體驗略不同:他們所觀看的人物、經驗會內化到自己的性格當中。對待內容和角色,二次元用戶的態度會更加熾烈。
我從關注一個個原創播客轉向去了解二次元的內心和行為。 許多UP主(B站後來的叫法)一天可以上傳數千集動畫片,成為一個個中心節點。新番+UP主成為了數萬人精神家園的節點,這樣的節點越來越多。 可以用」洪流「來形容那個時候的內容需求。只是 10 年前,那種需求還在剛需階段,卻難以得到平台用商業模式上的回應。這種狂熱,不是美劇用戶完全能夠體會的,這種年少輕狂和迷茫被IP所解放的力量。 這種對內容的熱愛, 因為從低清又麻煩的RMVB、WMV視頻格式中解放出來,集中釋放到一個品牌上,土豆網。 他們雖然購買力有限,但熱情在手辦購買和遊戲、衍生創作集中釋放出來。幾年後,土豆和其他視頻網站一樣開始多元化,韓劇、台灣綜藝、美劇全面開花,二次元人群很多轉戰AB站,回想起來,如果土豆那時就開啟打賞模式,且說服日本版權(這點很難),今天應該就沒有B站什麼事了。 圍觀群眾創造的商業神奇現象:打賞模式今天當我們打開微信,在公眾號文章里評論、打賞、分享朋友圈最自然不過的動作。公眾號和朋友圈成為了人們(一二線城市)新聞和信息來源, 雖然一些自稱影響力非凡的頭條App們,但自媒體創業因為微信的公眾號平台提升到新的繁榮,是有其合理性的。不過說起打賞,這個神奇的商業模式。須追本溯源,談到盛大文學。《甄嬛傳》、《鬼吹燈》、《三生三世十里桃花》、《盜墓筆記》這些紅遍大江南北的影視劇,都來自盛大文學時代的打賞。 一直被視為低劣品質的類型代表,玄幻、誅仙、穿越等題材籍由晉江、起點中文網站的粉絲力量支持,成為一部一部網路神作。沒人能想到,今天成為了中國影視創作的主旋律,投資人最愛的IP們。
和今天的打賞不太一樣,那是更像是變向付費訂閱。打賞足夠,才可以開啟作者的下一章節盛大文學(還有天涯等)在當時通過打賞推動了一代一代網路文學的誕生和繁榮。雖然我們知道他們的人群不是美劇,不是二次元更多是是「打工人群」。農民工、工廠妹、保安……他們沒有條件坐在辦公室或者宿舍里,用電腦看盜版視頻。於是只能利用碎片時間在手機上來看小說,用手機簡訊來完成付費。但他們獲得極高的娛樂和滿足,這點點滴滴小額付款成就了中國特色文化繁榮,可能是改革開放以來的最具體力量的文化產物吧。我們雖然不一定理解這些內容和IP的神力,但用下面這個產品公式,也可以洞察一二。百度早期產品經理俞軍近期提出一個新的觀點:用戶價值=(新體驗-舊體驗)-替換成本。簡單說,對於打工人群,玄幻小說帶來的便捷和娛樂新體驗異常強大,其他舊娛樂方式幾乎沒有。而遷移到白領的城市娛樂方式的成本(比如看電影)又太高,他們甚至沒有條件,打開一個可以下載盜版電腦的私有空間。這些具有逃離現實的網路文學,被打賞往下展開的情節,成為了他們精神家園、小額付費的必然。在那個主流人群或者是精英人群還沒有形成付費習慣的時候,這些沒有話語權的大眾人群支撐著盛大文學、頁游等內容提供商在互聯網蠻荒時代的崛起,以及今天華夏大地的影視天地。八年時間默默耕耘: App Store, 偏執的理想主義從來沒有一家科技公司像蘋果這樣,對軟體領域的創作者們產生如此大的影響。
它用一己之力,完善了整個生態圈,8年下來為開發者提供了500億美元的收入。成就了Instagram、Rovio(憤怒的小鳥)、SuperCell(皇室戰爭)、Toca boca、印象筆記、Duolingo、紀念碑谷等AppStore 精華應用之外,一大一大批批工具和內容生產者。它帶來100,000,000,000次下載,改變著用戶的習慣,特別是中國用戶的。Keso 說,直接的商業是最好的商業。 在蘋果塑造的App世界, 好用的筆記工具要錢,好玩的小遊戲也要錢,特別觸摸體驗和旋轉和交互體驗的新App,教育性App更是編輯最愛。通過iOS 狂熱的升級(對比windows)和App Store 的審美和品質引導,移動互聯網時代某種程度上第一次解決了盜版的問題。然後,微信(包括紅包)、手游、打車軟體、團購軟體、視頻會員付費等等等等,這些東西的崛起,讓手機支付變得越來越日常。在習慣養成的初期,蘋果甚至針對 App Store 中國區持續地推出「一元購買」的低價推廣。對於拉動用戶付費習慣,這個特殊政策的影響意義不亞於微信的紅包。今天提起這些歷史,簡直像是廢話。在過去的 5 年時間裡,用戶的付費習慣發生了翻天覆地的變化,新一代網民起來了。消費升級、內容創業、新零售,全都掃一掃。移動支付消費習慣正在塑造新的世界。在過去,大家公認的傳統互聯網商業模式是廣告、電商和遊戲。實際上在此之上,我覺得新的模式正在加速道理啊:為內容付費,訂閱也好,打賞也好,直接為內容買單。可以分享的一個數據,在美國,一個兒童App下載用戶所產生的毛利是一個美金;幾年前這個數字在中國,應該只有萬分之一,現在大概是百分之一了。 這就是變革的信號。像Netflix會員一樣,為你覺得好的東西付一點錢,直接支持創作者本身。
內容平台不再需要拿低質、粗俗的內容籠絡「屌絲」,只是一門心思賺取流量來支撐一個產品的存活,卻放棄了好的內容。一旦有了新的內容付費模式後,小部分的優質用戶就可以支持產品運轉,持續地鼓勵和滋養好內容的產生。和廣告模式比,它不僅健康(中國互聯網的發展建立在色情、段子、盜版的流量基礎),還高效。依靠訂閱,一個產品團隊或者一個音樂和文字創作者真的只需要1000個真粉絲就能夠存活下來。未來很容易看到:動畫片,不再只有喜羊羊;音樂,不再只屬於好聲音;遊戲,不再只是魔獸的山寨;公眾號,不再只是雞湯和段子;會出現越來越多的平台,支撐指數級增長的創作者。更多的北島將在這個時代出現。我深深認同王小峰的怒喊,《沒有大眾,只有文化》:認為現在電視節目為了收視率,用音樂選秀節目毀了唱片業,導致了創作的平庸。 但我也相信,只要互聯網前進,巨頭們開始變得更有底線,內容付費加速到來,會帶來新的可能。一起反抗平庸,迎接有文化的,新的時代。A life that is beyond
過著一種Something that I can"t fear超越畏懼的生活To be a part of成為
The story - It belongs to you你的故事的配角Something you said burns不必再去訴說Apart the pen and the paper不必再去描寫You can"t always write it不能只是紙上談談It is something you"ll have to do你應該行動起來
Gathering stories收集A story - It belongs to you自己的故事——Gathering Story
此文獻給土豆網,12歲生日快樂
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