【修真院「正直」系列之三】IT神界背景介紹

一 前言

早就有了用修真世界來描述一下真實世界的想法,一直在想這麼做。最想做的就是寫一部修真小說,可以詳細的描述一下IT修真世界。

修真院只是一個開始,關於各種對應關係的設定,也是一直在反覆的思考。現在拿給大家看的,是一個參考 。

雖然說的僅僅是一個等級的劃分,其實更是我對於整個領域體系的看法,不同的人心裡有不同的分類,然而這個不重要,我把我心裡想要實現的東西做出來就好了。

所以依舊是不客觀,不公正,純屬個人偏見,誰要是不喜歡,你過來砍我啊。

二 背景:

六境之分:「凝氣,築基,金丹,元嬰,分神,合體」六境

凝氣期分前中後三期,共15層。

築基期分前中後三期。

金丹期分前中後三期。

此三期為低層境。

元嬰境分前中後三期。

分神境和合體境未知。

莽荒之地:不同的莽荒之地象徵不同的行業領域,這個地並不是指空間上的地,而是一個通稱,很可能就不在這個次元之中。

每一個莽芒之地都有自己的特性。

IT神界:傳聞圖靈所創的IT神界,由無數的國家,門派,散修構成。

IT神界廣妙無邊,有數個超級門派存在,四處征戰荒野,凡人和修行者共存。

法術體系:因為長期征戰,總有天資聰穎的人,整理出來了解決各種問題的技術,並且理化化,體系化,如Spring之光,深度學習術。

法術體系多由分神境創建,元嬰境優化,金丹期選擇 ,築基期執行,各種法術層出不窮,曾有人感嘆,每過半年都有數個新的法術出現,目前是百家爭鳴的階段。

散修:IT神界之中為了培養優秀的人才,多數會籌建各種學院。但是仍然有一大批人,因為種種原因未能受專業的學院培養,只能依靠自身的契機和努力試圖修行。

散修在修行者之中佔據了很大比例,一方面是因為其他神界的生存環境惡劣,更少有向上爬行的通道和機遇,而IT神界初建,代表著機遇和挑戰。散修的生存空間很小,但是數量眾多,也是有天資卓越之人能夠脫穎而出。

修真院:不恥於IT神界主流的人才培養方式,不希望看到更多的人誤入歧途,用自己的理念和認知去做修行者的指引,目前只能從凝氣期做起,非常不起眼的小角色。

修真院在進行一種全新的嘗試,已經花了近兩年的時間去打磨和優化現有的培訓理論體系。小範圍內,已經聚集了一批弟子,並且小有成效。但是跟其他的巨頭相比,仍然處於隨手一捏就死的地位。

門派:小的門派五六人,大的門派上千人,超級門派過萬人。開宗立派的人,要麼是學習某些公開的法術,要麼是宗門密傳,恕不開放。加入門派和宗門,已經是IT神界的惟一修行方式。

各個門派的生存和創建,特別是小門派,已經是常態了。每一天都有無數的小門派創立,也有無數的小門派死亡。而修行者就奔波於各種門派之間,想要換取更高的地位,就必須不斷的給門派做出貢獻,或者是換到另外一家門派尋找機會。

法會:IT神界還處在蠻荒階段,大量的築基者和金丹師去聽從元嬰境的法會。

法會大部分都有中間組織組建,法會收取參會者數量不等的靈石,邀請各大門派的元嬰境參與,也是一個門派吸納人才,擴大知名度的好機會。

三 等級

1 凝氣

IT神界的初級修行者,初入師門,以學習基礎知識為主,只能做一些零散的小任務,或者是協助完成一些小模塊。大部分人需要在凝氣期度過3~6個月的時間才能衝擊築基成功,如果有人教導,不走彎路,加上底子好,聰明,有可能在1個月左右就築基成功。這部分的修行者主要的目標是接觸IT神界的規則,熟悉這個世界裡的人和物,所以主要以學習為主,往往最需要改變的,就是自己學習的方式。凝氣期的修行者人數眾多,也會有人終身無法築基成功,正式踏入IT神界,確切的說,如果築基不成功,根本稱不上是IT神界里的一員,所以淘汰率也是非常的高,目前在修真院,大概有80%的人會被淘汰掉。

在這個階段里,一般有兩種方式,一種是自已勤學苦練,一種是靠外力灌輸。自己勤學苦練的方式可能會進展比較慢,但是沒有壞了根基。靠外力灌輸的方式,諸如別人手把手教,看視頻,不動手,短時間之內有可能會進展比較快,但根基已壞,最多築基,很難突破金丹。

當然對於根本就沒有想過突破金丹的人來說,也只有選擇這種方式了。但是大部分資質中等或者是資質中下的人,都可以通過時間的積累和沉澱到達金丹境。所以凝氣一層,真正影響築基成功的往往不在於資質,而在於心性。

2 築基

IT神界的基本力量。能夠築基成功的,已經初步了解IT神界的基本規則,需要做的就是去接觸各種不同的歷練,去完成不同的項目。IT神界之中,存在各種莽荒古獸,必須用各種陣法,法術才能破解征服這些莽荒古獸的領域之地,一般而言,都是需要多個協作分工。所以對於築基而言,除了要熟悉各個領域規則,如金融之心,懸醫聖地,教之育殤,微小信堂等等,還需要熟悉戰陣協作,需要遵守約定,熟悉流程,代碼規範,應對各種疑難問題。

在築基階段中,多數人可能會疲於奔命,戰死沙場,更多的人其實並不懂得團隊的力量,只注重自己的個人實力的提升,並不能說這些人路子的走的差了,只是終究格局有限,難成大器。在築基階段也是接觸各種中階法術的最好時間段,因為之前有無數修行者總結出來各種征服莽荒古獸的有效法術,如Spring大法,如Angulas之光,如ReactNative精靈。築基階段,並不要求能夠深刻的深究每一種法術的原理,而是希望能夠快速的掌握這些法術的使用,以便能夠快速的征戰荒野,畢竟,只有戰鬥才是最好的提升方式。

從築基到金丹,成功率只有50%。很大一部分原因是,大部分人的視野有限,只局限於自己身邊所想所見,並未見過更為廣闊的戰場。所以築基一層,真正影響到是否能夠凝丹成功的,往往不在於是資質,而是視野。

3 金丹

IT神界的中堅力量,每一個金丹大師,在一個個分散的門派中,都是中堅力量。一般而言,一家上百人規模的隊伍中,很可能金丹大師就已經是最高的修行者了。金丹大師對於各種戰場的已經非常熟悉,對於法術的了解也更為深入,已經並不局限於使用,而是更多的去明白不同法術之間的原理,去帶領築基修行者征服荒野,選定自己隊伍中的法術體系。

同樣的,金丹大師也要負責解決隊伍中最難解決的問題,協助中隊伍中可能存在的各種異常情況。對於金丹大師而言,有可能會偏重於管理和組織,也有可能是繼續選擇深入修行。在金丹階段,更多的就是要注意避免閉門造車,重複去做很多人已經完成的事情。因為IT神界廣大無邊,並非是所有的人都可以快速交流,所以常常有不同的人,面對不同的問題,給出不同的解決方案。金丹大師雖然還不能具有自創法術的能力,但是往往需要對IT神界里的資訊敏感,及時去查找是否有適合自己團隊的法術和陣法和兵器。

從金丹到元嬰,成功率只有5%。大部分的原因就在於是金丹大師已經衣食無憂,很容易輕易就流連於此境界,不再有一往直前的信念和動力。所以,金丹一層,影響到是否能夠丹破嬰生的,往往不是資質,而是信念。

4 元嬰

IT神界的高層戰力,分神期和合體期的修行者,基本上都是普通修行者難得一見的人。元嬰幾乎是普通的修行者此生可以接觸到的最高級別。並不是所有的門派,城邦,組織都可以擁有元嬰的存在,元嬰往往是大型門派的明面上的主流戰力。元嬰期的修行者基本上不再接觸具體的小型戰鬥,只負責解決金丹大師解決不了的問題,一般都出現在極端生存的情況,以及超大規模戰場的出現。每一個元嬰,都專註於一個領域,實際上,很難有通曉兩個到三個領域的元嬰大師出現。如有一些元嬰大師,擅長的就是處理金融之心的安全,備份,回滾等,有的元嬰大師擅長的是隊伍的分配,安排,規劃,有的元嬰大師擅長大數據,高並發下的高端法術,能夠一人抵擋上億普通攻擊。

元嬰大師的階段,本身就是一個大境界的提升。十個築基修行者,有可能抵得上一個金丹大師。但是十個金丹大師,是絕對替代不了一個元嬰大師。元嬰界對於交流的需要遠遠超過於金丹大師,因為他們接觸的問題和領域更專業,更細緻,所以更需要找到更多志同道合的人來交流印證。所以常常會有各種小範圍內的集會,而各個門派和組織之間,也經常會派出元嬰大師參與交流法會,去分享自己的元嬰術法和心得。元嬰大師對於自己擅長的術法都會有所建樹,在自己擅長的領域裡,往往會不斷的改進現有的術法結構。

從元嬰到分神,成功率只有1%。元嬰大師已經是普通修行者的頂端了,幾乎已經能夠解決普通情況下的任何問題,所以對於他們而言,繼續走下去的動力往往是執念。所以,元嬰一層,影響到是否可以元嬰成神的,往往不是資質,而是興趣。

5 分神

IT神界的頂級力量,整個IT神界也只有寥寥數人。明面上,各大門派拿出來的力量就是元嬰,而實際上,分神級別的戰力,才是決定一個超級門派衰落興亡的關鍵點。如蘋果神教的喬爺,非死不可派的小扎,基本上都是掌教真人,或者是是執權長老,他們決定了整個IT神界的力量分配,決定了在哪裡開闢戰場,比如說進軍O2O兵團,征服團購之光,滅殺機智硬體界,現在又殺向虛擬幻之谷。分神級的力量不僅僅局限於法術,對於他們而言,已經是到了各種法術的頂層,他們往往是某種法術流派的創建者。如Spring大法的創始人,如ES6的發起者,如Rest協議之父,如Maven軍團的創建者。他們往往是在一個領域積累了無數的血戰,用自己理解的規則去創建一個新的法術體系,從而解決IT神界遇到的各種難題。

分神師對於某一個領域的精通是非常非常的精準,已經直接達到了領域的本源。對於本源的領悟,是分神大師的追求,也是成就分神大師的標誌。

從元嬰到分神,成功率之有千分之一。分神師必須要專註於一個領域很長很長時間,不停的錘鍊,才可以領悟本源,而這又需要極強的資質。而據說,除了分神之外,還有傳說中的合體境。所以對於分神一層,影響到是否可以成為合體大師的,往往不是刻苦,而是天份。

6 合體

IT神界的傳說力量,聽說他們是IT神界的創建者。據說他們創建了光明和黑暗,他們制訂了元力流轉的規則,他們創造出陣法和法術運轉的規則,他們是IT神界的創造者,也是IT神界不斷發展壯大的推動者。

合體境的眼光,不在於眼下的世界,而在於未來。沒有任何一個人或者是門派可以培養出來合體境,只有天份,只有有足夠天份的人才能夠成為合體境,還需要各種瘋狂的修行和運氣。

從分神到合體,成功率只有十萬分之一。而且還是需要數盡時間的歲月,幾百年里才會出現幾個。合體境之上還有沒有更高的級別?大概只有合體境的人才知道了。

四 靈石和元氣

靈石仍然是IT神界的基石,各種功法,秘術,招募的硬通貨。

元氣分為陰元和陽元,通過陰元和陽元的無限組合,構成了IT神界的武力基礎。

一個IT神界的修行者,就是通過對於陰元和陽元的組合,完成各種攻擊指令,發起各種攻擊或者是防禦。

也創建出來了各種法器和丹藥。

本質上,IT神界就是由無數的陰元和陽元構成的世界。
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