新海誠在遊戲公司的那些年
文 / 半球
隨著《你的名字。》在全國範圍內熱映,新海誠的名字也開始頻繁地出現在各大娛樂媒體頭條上。對這位人氣導演的報道,大多數集中在他製作的那些動畫上,比如人們熟悉的《雲之彼端,約定的地方》《秒速五厘米》《言葉之庭》等等。但俗話說ACG親兄弟不分家,不少玩家都知道新海誠與遊戲淵源頗深,他大學畢業後很長一段時間,都是在以製作「英雄傳說」和」伊蘇「聞名的Falcom中度過的。
1973年,新海誠(原名新津誠)出生於日本長野縣,家裡從1909年開始就創辦了一家建築公司,如果新海誠能夠繼承家業的話,他將是第4代「掌門人」。就像很多日本家族企業那樣,新海誠的父親也希望他能夠在成年之後繼承家裡的事業。
但也許是遺傳自母親優秀的繪畫基因,新海誠從小就對畫畫產生了濃厚的興趣。
2002年的新海誠
新海誠的母親有著非常深厚的美術造詣,她所畫的作品曾平還被長野縣美術館選為出展作品。在小學4年級的時候,新海誠偶然在街上看到了當時(80年代初)還很新鮮的個人電腦,而這台貴得驚人的玩具,成為了日後新海誠進入遊戲公司學習動畫製作的最大契機。
對於這段往事,新海誠的父親在《你的名字》上映後的一次採訪中回憶道:
「當時新海誠把宣傳單拿回家說想要買這個的時候,我一看上面寫的價格,好傢夥!70萬日元!能看的出來他真的很想要這個。」
(編者註:70萬日元按現在的價格換算約4萬元人民幣,而這是上世紀80年代初的價格)
雖然現在家裡的公司每年營業額有70億日元,但那個時候的70萬可真不是隨便就能買得起。想了想之後我就對他說:說如果下次考試考全班第一就給買一台。沒想到原本對學習不是很感興趣的他真的拿了第一名。而那時候家裡的公司連一台電腦都沒有……現在想想也就就是因為買了那台電腦,他才會在後來走上進入遊戲公司學習動畫製作這條路吧」。
新海誠的父親新津正勝
1991年,新海誠考上了位於東京的日本中央大學,在4年的大學生涯即將結束的時候,父親給他介紹了一家朋友開的建築公司,希望新海誠能先去那裡鍛煉一陣,積攢工作經驗。1996年的秋天,新海誠的父親接到了一通兒子打來的電話:
「爸,對不起,有些工作不趁著年輕的時候去試試以後就沒機會了,所以之前介紹的那家建築公司我就……」
後來新海誠的父親才知道,兒子最終去了一家遊戲公司,而那家名叫Falcom的公司就在離之前介紹的建築工公司不遠的地方。
在以打零工的名義進入Falcom之後,新海誠希望能進入遊戲開發部工作。但最終,他被分配到了由Falcom加藤正幸直接負責的美術小組,負責RPG遊戲的包裝盒設計及製作。
從小就喜歡用電腦鼓搗畫畫的新海誠並沒有放棄自己的初衷。在《英雄傳說》和《伊蘇2》開發的時候,新海誠在工作的時候仔細觀察遊戲動畫的製作,晚上回家電腦自己製作原創動畫。
Windows版《英雄傳說:白髮魔女》里的隱藏地圖——Falcom開發室,左上角那個藍色頭髮的角色就是新海誠
在相當長一段時間裡,他幾乎每天只能睡3個小時。在通過艱苦的努力後,新海誠終於獲得了負責《伊蘇1&2 完全版》CG動畫製作的機會。Falcom遊戲所特有的鮮明的色彩使用風格也對日後新海誠的動畫作品產生了不可忽視的巨大影響。
在Falcom供職的5年間,新海誠以不同的職務,參與過17個遊戲項目。出於小公司里員工往往身兼多職的習慣,從美術、開場動畫,到文檔管理,再到宣傳工作,新海誠均有涉獵。其中,明確參與開場動畫的有兩款作品,分別為《伊蘇1&2 完全版》和《英雄傳說5:海之檻歌》。下面是這兩款遊戲的OP影像,你能否從中看出一些新海誠的個人風格?
【視頻】《伊蘇1&2 完全版》
【視頻】《英雄傳說5:海之檻歌》2000年,已在Falcom工作了將近5年的新海誠辭去了工作,開始了作為獨立動畫製作人的新生活。就在這一年,他獨立創作的動畫《她和她的貓》獲得了Project Team DoGa舉辦的第12次CG動畫競賽的一等獎。
2002年,新海誠幾乎由一己之力獨立完成了劇場版動畫《星之聲》,讓全日本的動畫愛好者記住了這個年輕動畫人的名字,而《星之聲》早在2000年初夏便已開始製作。這裡值得一提的是,在辭職前,《雙星物語》是新海誠參與的最後一款遊戲。而正是因為這款遊戲的開發日程與《星之聲》衝突,才促使了新海誠的辭職。
之後新海誠逐漸走上一條大師之路,陸續為我們帶來《秒速五厘米》《言葉之庭》,乃至今天的《你的名字。》——不過,這都是後話了……
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※大學想去走動畫動漫路,不知道怎麼規劃?
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※新海誠被人們稱作宮崎駿的接班者,你認為他會達到宮崎駿的高度嗎?