以用戶的視角看你的設計

作為設計師,有太多時候我們為列表的行高或是說明文字灰色的深淺糾結大把時間,打開插件,在PS上調了又調,在手機上看了又看。但偶爾或許我們也應該思考,是否我們純粹沉迷於自己的審美當中,我們的顏色選擇,或細節設計是否真的能影響用戶的行為?

今天看了一篇文章,也一直是我在思考的問題,在這裡翻譯了分享給大家

以用戶的視角看你的設計 How Does a User See Design

1. 字體的易讀性 Typography is good or bad

設計師通常對字體有更專業的理解,設計的時候,也會考慮更多的東西,視覺表現、易讀性等等。讀者並不知道Arial或Helvetica的故事和科學性,他們首先注意到的應該是字體的易讀性,其次是好看或不好看。

因此我們在為設計選擇字體的時候,應該優先考慮易讀性,確保我們想要展現的重要信息能清晰地展現,調節行距、字距,確保信息都顯示在他們應該在的位置上,並能被讀者很容易的看到。當然,與此同時,也要保持設計的完整性。

不同的用戶審美也不一樣,較高審美要求的用戶能看到的相對更多,設計細節對他們的影響也更多;而對於一些在視覺感官上相對粗略的用戶,需要用最簡單的設計元素來打動他們,比如主要的配色(如大面積的背景顏色選擇,標題字體的風格和顏色等等),可能對於他們,兩種風格相似的字體的區別並不大,因此這種時候或許選擇一個造型上相對浮誇的字體,才更容易吸引他們的眼球。

2. 細微的顏色變化可能不會被注意到 Color often goes unnoticed

用戶不會像你所想的那樣關注所有的設計細節。比如一些顏色相近的漸變,如果是如上圖顏色面積很小,很多用戶可能會直接忽略。

如果顏色反差較大,比如藍色和黃色的對比,可能會讓用戶更容易注意到。因此,跨色相的顏色變化,可能是更有效的視覺引導。

每個人對顏色的理解都可能不一樣,在了解顏色通常代表的意義的同時,用戶也可能被自己對顏色的喜好所影響。因此,設計的時候,應確保選擇對大多數人都能接受的顏色搭配。

在顏色這一點上男女用戶的差異,甚至是色弱人士對顏色的辨別能力都會有所差距,在設計的時候都應該考慮到。

3. 按鈕應該做的明顯一點 Buttons need to be obvious

之前大熱的幽靈按鈕( ghost button)有一個缺點,就是不夠明顯,纖細的按鈕輪廓很容易被複雜的背景和同顏色的文字弱化。

按鈕應對用戶產生足夠的吸引力,才能激發用戶點擊的慾望,提升轉化率。因此,重要元素,如按鈕、表格、超鏈接等的設計,需要我們在美觀和實用性之間進行平衡。

4. 極簡主義被「高估」了 Minimalism is 『overrated』

承認吧,極簡設計很多時候是你設計的第一選擇。

極簡設計設計起來操作成本最低(並不代表設計時間就最少),看起來給人震撼卻很大的設計。但是,很顯然,在很多實際情況中,極簡設計是不能得到客戶和使用者的普遍認可的。極簡設計能提供的信息和風格可塑性都很有限,極有可能會讓用戶感到一頭霧水。

可能你的同事(都是設計師),同項目的PD,甚至是身邊的朋友都會覺得極簡設計十分高端,但是很顯然,他們跟你有著相似的審美,但你應該做的,是考慮到產品可能面對的大部分用戶,以及你的設計的實用性和版本延展性。

因此,你需要做「簡潔、一語中的」的設計,而不是「極簡」。

5. 焦點圖佔據了大量空間 Big images take a lot of space

大幅、有趣的焦點圖無疑能吸引用戶的眼球,但有的情況下,選擇一張切題且能立刻讓用戶理解你的意思的圖並不容易。

使用大的焦點圖(或視頻)的原理,跟報紙與雜誌的排版原理相似,即強調一個元素,對讀者帶來的印象更持久,影響比一組小元素的組合更有效。

從用戶的角度著想,在圖片不能一圖抵千言的時候,不妨像上圖那樣,用一些輔助的文字點題,絕對會有畫龍點睛的作用。

6. 用戶有一定的品牌認知 They know branding

如今的用戶已經有了比較清晰的品牌概念。他們對不同的品牌,和品牌形象塑造都會有自己的理解,也會對品牌配色、logo等的改變比以前更敏感。

因此在設計的時候,應該考慮到設計的延續性和復用性,是時候建立起你的設計規範了。

原文鏈接:Design Shack - How does a user see design


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