刷差評 = 沒素質?我們只是在爭取自己應得的利益!

導語:

《足球經理》系列是經典足球題材模擬經營類遊戲,其最新作《足球經理2017》因為沒有中文版在steam上引起極大差評。國內玩家針對單一遊戲爆髮式刷差評的情況也引起了全球遊戲愛好者的關注和討論。針對此事白鵝紀收到了Stage1st論壇壇友【紅白】的投稿,恰好他就是一位球迷和該系列老玩家,本次也是以一個老粉絲的角度為大家帶來這次事件的始末。

幾天前,著名剁手平台Steam正式加入了微信支付功能。國內的小夥伴們紛紛表示,G胖又在打我們錢包的主意。其實自15年年底Steam正式加入人民幣結算起,到如今該平台上已經有超過700款的遊戲有簡體中文版本,所以G胖惦記我們的錢包也不是一天兩天的事情了。

在我看來這其實是一件好事,國內玩家願意消費正版,遊戲廠商看到利益也紛紛在遊戲中加入了中文版本。大家和諧共處,一起實現人人開心的社會主義豈不美哉?

但這事放在《足球經理》(FOOTBALL MANAGER已下簡稱FM)系列遊戲上,就變成了一件給人添堵的事。最近很多遊戲媒體都在關注FM2017,因為在Steam上該遊戲有著大量「不做中文版,就給差評」的評測,讓遊戲的整體差評率高達百分之六十左右。看上去就好像是一次針對FM的惡意刷差評行為,然而事情真的這麼簡單嗎?

扳手指頭數一數自己玩FM系列遊戲也有快八年了,雖然比不上很多玩了十多年的骨灰玩家,但對這次差評事件我還是有很多感觸想與大家分享。作為一個FMer我想說這並不是一次惡意的刷差評行為,這只是一次國內FMer對自己正當權利的爭取。

雖然站在旁觀者角度上看確實有些偏激,但對於國內FMer來說這是積澱了將近十年的吶喊,有些激動情有可原。本文會把本次事件的經過做一次梳理,也會說說我個人的看法。但這之前我還是現在介紹一下FM系列遊戲吧,畢竟這款遊戲在國內熱度不高,應該有很多人對此並不了解。

FM系列是由英國遊戲工作室Sports Interactive(以下簡稱SI)製作,世嘉負責發行的足球經營模擬遊戲。在遊戲中玩家會扮演一支球隊的經理(Manager),帶領俱樂部參加比賽角逐更高榮譽。與主教練(Coach)的職責不同,經理不僅有主教練全部權力同時還要負責球隊的資金調配、球員和職員的簽約轉會等等事務。

FM2017正式版於11月4日在Steam上線

所以在遊戲中玩家既要負責球員的日常訓練、球隊的戰術布置,又要合理的買賣球員為球隊長遠規劃做打算。看似一款普通的布置戰術踢球賽的遊戲,其實質則更像一款養成類遊戲。玩家在遊戲中會遇到各種現實足球世界出現的情況,比如辛辛苦苦培養的球員被其他球隊撬走、資金不足、戰績不佳被炒魷魚。

當然像我這兩三年都會只會找些空餘時間玩玩阿森納的,大可不必擔心這些問題,畢竟玩強隊可比玩弱隊輕鬆許多。球員好用資金充裕,遊戲難度直線下降,雖然偶爾還是會被皇馬巴薩拜仁給挖角。

FM2017遊戲界面

簡而言之FM依靠龐大的球員、俱樂部資料庫,和較真實的足球世界模擬在全世界吸引了一批球迷。而在中國也有著一批被該遊戲吸引的球迷,這些玩家(包括我)就是今天文章的主角。就是這群玩家因為FM2017不支持中文,所以在遊戲評測中自發的刷起了差評。

大部分吃瓜群眾最疑惑的一點,肯定是為何FM2017里沒有中文,國內FMer就要給差評?Steam上沒有中文的遊戲依舊有很多,難道以後我們都要這樣做嗎?做不做中文版應該是遊戲廠商的自由,我們不應該去靠輿論壓力強迫他人才對。

目前FM2017所支持語種

我想說的是凡事有果必有因,這一切都可以追溯到2011年。當年SI工作室的負責人Miles Jacobson(以下簡稱Miles)在推特上被中國玩家詢問,FM系列要怎樣才能有官方中文版。Mlies回復說到「我們需要盜版用戶中有兩萬人購買正版」,還順便補了一句「這事不可能發生」。

當時在爆棚論壇(國內最大FM論壇)就開始有很多玩家倡議大家去購買正版遊戲碟,但買碟與現如今的Steam比起來不方便統計數據,所以這事也就不了了之。不過去年年底Steam正式加入了人民幣結算,讓很多國內FMer看到了希望。於是國內的FMer們紛紛掏出錢包,在Steam上購買FM2016。

上圖是SteamSpy的數據統計,可以看出FM2016國區銷量佔到總銷量的4%,而16的總銷量大約是一百萬,也就是說中國地區的正版數達到了4W份,遠超過Mlies在11年時所說的2W份。所以大家都對FM2017滿懷期待,但就如大家都知道的結果17里依舊不支持中文。

於是就有玩家去推特上詢問Mlies,為何國區玩家完成了目標卻還是沒有中文。Mlies先是不承認中國地區銷量超過2W份,在玩家拿出數據後Mlies又反駁到SteamSpy的數據不準確,而後進一步說到Spy的數據百分之60都是錯的,這種說法也驚動了Spy的官推。總而言之在一番爭論之後Mlies還是不認國區玩家買了2萬份遊戲。

於是國內很多FM玩家都感到自己被欺騙了,大家就自發的在Steam上對FM17進行差評。這就是大家看到的FM刷差評事件的起因經過,不過事情並沒有這麼簡單就結束。過多的差評也讓發行商世嘉再也坐不住了,便在FM2017的社區中心發布公告:玩家可以在遊戲中自行添加翻譯,支持的翻譯語言中就有簡體中文。

然而這步妥協也就意味著,官方表態不會做17的官方中文版,帶來的後果就是差評越來越多。而在推特上的戰爭也沒有停歇,中國玩家再次向Mlies抗議,這次得到的回復則更加強硬。他給了國內玩家兩個選擇,要麼玩自己社區做的漢化,要麼我們就在Steam上鎖掉中國區。

兩個選擇……

SI負責人強硬的態度加上世嘉不願意做中文版的表態,不但沒有換來玩家的妥協,還招致了更多的差評,一度讓遊戲的差評率高達百分之七十。面對更加強烈的反撲,世嘉最終在十月二十九號作出實質性讓步,宣布FM2017將進行繁體中文的漢化,同時也會考慮製作簡體中文版。

至此可以宣告,該事件初步解決。但依舊有很多玩家不滿,因為抗議換來的是繁體中文版。可能大家不知道兩者的區別,這裡給大家解釋一下繁體和簡體對很多球員、俱樂部的翻譯都是不同的,比如切爾西在粵語地區就被叫做車路士,阿森納被叫做阿仙奴、馬德里競技被叫做馬德里體育會。

這看似是叫法的不同,實則是遊戲廠商態度的問題。誰都不反對製作繁體版本,但是為何製作簡體中文還要考慮?更何況為FM做了十多年簡體漢化的爆棚小組,也一直在嘗試與官方合作提供漢化幫助。

所以這件事的起因根本不是國內玩家素質差,而是遊戲廠商一再食言所致。在沒有Steam之前大家根本無從計算數據,所以國內FMer心中也認為FM在中國就是一個小眾遊戲,兩萬份的銷量真的做不到。

但現在銷量數據實打實的放在這裡,為何SI還要食言呢?要知道在Steam上FM2017各地區銷量上中國已經並列排到第二,排名前十的地區中只有克羅埃西亞和中國沒有官方翻譯。作為一名中國FMer我不禁想要問,為什麼受傷的總是我?

現在各大遊戲廠商都看到了中國市場的潛力,《文明6》、《NBA 2K17》等在Steam上的熱門遊戲都有官方中文版,而即將發行的《看門狗2》也會加入中文版。中國玩家花錢買遊戲,商家看見利益做中文版本遊戲這本身就是皆大歡喜的事情。但在FM這款遊戲上為何就這麼難?

育碧在六月份就宣布《看門狗2》中文版將全球同步推出

退一步說不做中文版是你公司發展規劃的問題,玩家不能強加想法與公司,這一點我雖然會感到不爽但也能接受。但做出承若不兌現,這就是信譽問題。我們能接受不理不睬,但真的接受不了欺騙。

從FM2005第一次官方簡體中文版因為政治原因延期發售後,到現在FM2017這十年時間裡每一次新作的發布都讓我們滿懷期待,卻次次失望而歸,所以在文章一開始才說道這是一次國內FM玩家憋屈了近十年的吶喊。

當然要問我還愛不愛FM,答案肯定是愛。我相信大部分國內FMer哪怕這次被放了鴿子依舊也會繼續玩這款遊戲。因為每一代遊戲發行後,大家都會熱衷的在遊戲里尋找,這一代又有哪些高潛力妖人和低潛高能的實用球員。也會一頭扎進戰術面板,去尋找最適合這一代遊戲的戰術然後分享給其他人。這些行為是自發的,是不會騙人的,也代表了玩家最單純的愛。

FM2017遊戲戰術界面

當梅西在現實世界裡出盡風頭時,其實很多FMer早在十年前就已經知道梅西了。現實中有太多巨星還未被人所熟知時,其實早就被FM玩家爛熟於心,比如阿奎羅、伊瓜因、阿扎爾。

FM2006里的梅球王

當很多人看沒有進球的比賽看得昏昏欲睡時,後排插上、兩翼齊飛、內鋒、拖後組織核心等辭彙總是會不停出現在FMer的大腦中,讓球賽變的津津有味。這些樂趣都是FM帶給玩家的,玩家當然感謝這款遊戲長期的陪伴。

但這次的出爾反爾,只能讓我無奈的說一句「愛之深,責之切」。誠然在推特和Steam上問候別人家人的行為是有些偏激。但考慮到十多年的等待卻只換來了廠商的欺騙,我希望大家能理解國內FMer的心情。

我寫這篇文章的初衷也是想告訴大家,我們不是在無理取鬧,也不是在拉低國人的素質,我們只是在為了自己應得的權利在做努力,我們想要的只是官方言而有信。

如今為FM做了十多年中文漢化的爆棚小組,現在也在與官方交涉嘗試成為官方翻譯組。作為一路玩爆棚漢化的FMer,在此祝爆棚好運,以及說一聲謝謝。

當然如果不是站在FM玩家的角度去看待這次事件,也有一點讓我很在意。這次官方的妥協,讓大家看到了玩家意見的重要性,也就是說玩家的意見會直接干擾到遊戲的製作,但這種行為是好是壞還是留給時間來檢驗吧。

一位槍迷、FMer寫於北倫敦德比之前。

以上就是來自S1壇友【紅白】的投稿,在還原了事件始末的同事也從粉絲的角度分析了自己的想法。如果你對這次的事件有所意見,歡迎寫留言發表自己的看法。那麼本期就到此結束,各位拜拜~~

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