[桌游] 沉淪於夢魘的陷阱——悲劇輪迴

前言

Q:悲劇輪迴,這是什麼東西?

A:一款桌游,不需要太多操作,適合腦子活動時。支持2-4人,一張普通桌子和一款遊戲即可。下面的內容和實際遊戲大體相同,有些細節如果有興趣的話會慢慢發現。

Q:簡單介紹下吧!

A:英文名Tragedy Looper,類似《海貓鳴泣之時》那樣不斷鞭屍的日文桌游,後來有了英文代理,中文無望。遊戲中1人扮演主謀,他知道這場遊戲中所有角色的身份,然後想辦法製造慘劇。其餘1-3人扮演主角,你可以通過操控這些角色來阻止慘劇,一旦阻止就算獲勝。

Q:完全聽不懂你在說什麼!

A:悲劇輪迴中有四個地方,學校、城市、醫院和神社,每個地方有若干個角色,比如護士、巫女、富家女、警察等。他們之中有些人是「殺手」,有些人是「關鍵人物」,主謀會想辦法讓壞人去做壞事甚至殺人,比如有一個身份是「連環殺手」,他和其他人獨處時必須殺死那個角色。所以主謀達成了自己目的,但主角也有可能猜到這是連環殺手。主角獲勝有兩種方法,阻止主謀達成了某種災難,或者揭示所有角色的身份。由於主謀優勢比較大,所以主角有更多機會去阻止他們。

Q:更多機會是指?

A:遊戲每天的流程是——主謀在任意地點或者角色上面背面朝上放3張牌,然後主角輪流背面朝上放置合計3張牌,然後同時翻開結算效果。然後主謀和主角可以輪流發動角色能力,在一天結束之前檢查當前是否有事件發生,然後結束每天。一個輪迴一般有6-8天,一個輪迴結束後阻止不了災難的話再來一次,新手模式4個輪迴,正常模式3個輪迴。

Q:都有什麼牌?

A:主謀要努力達成災難,他會嘗試殺死某些人或者在某些地方製造一些事件,所以主謀的牌是——移動角色、放置陰謀、放置猜疑、防止友好。某些角色在特定地方就能發動效果,某些角色身上陰謀太多的話就會觸發災難,某些角色身上猜疑太多就會黑化暴走,某些角色身上愛心太多意味著被攻略可以給予幫助。主角就是要去猜主謀心裡想什麼,然後儘力去阻止他,所以主角的牌是——移動角色、放置友好、減少猜疑、禁止陰謀。

Q:聽上去難度和三國殺差不多啊。

A:規則書很長,但遊戲玩過一次後就相當簡單。一局遊戲流程是——某個自認為有壞蛋潛質的當主謀,然後他挑一個劇本,清楚這個劇本每個角色的身份(一般6-12個,有些是無能力的),然後將角色擺放在他們起始地點,然後執行上面所說的每天流程。一旦主謀覺得自己能贏了就可以大聲宣布,XX死了輪迴結束啦,如果幾個輪迴結束時主角都被調戲了,他們還有最後一次機會,猜出所有角色的身份。猜對的話也算贏,因為主謀太弱了!一般第一個輪迴主謀是有大優勢的,主角通常什麼都不知道就跑去攻略角色,然後到後面輪迴主角慢慢知道誰是好人誰是壞人,就有機會阻止主謀了。比如主謀高興地拍了一張放置陰謀,主角不屑地拍了一張防止陰謀,阻止了一場詭計。主角熬過一個輪迴不發生災難的話也算贏,畢竟迷路的主謀戰鬥力只有5啊。

正文

桌游並不一定很複雜,而且當中樂趣也很多。悲劇輪迴其實時間不算長,適合大家不想對著電腦時坐下來圍著桌子玩幾把,比起三國殺狼人之類的,悲劇輪迴稍微需要一些思考,算是個勾心鬥角的遊戲。因為每個劇本有1個主要劇情和2個次要劇情,遊戲開始時每個玩家都有一張提示卡,你可以根據遊戲中角色身份和發生的事情來猜究竟劇本指向的是什麼,當然這類遊戲通常存在誤導性,需要玩多幾把才明白。當進階為高級玩家時,就可以拋棄官方的劇本自行設計每個角色的身份或者劇情了。簡而言之,就是每天打牌-執行能力-檢查事件。

悲劇輪迴基礎有10個劇情、16個角色,目前有2個英文擴展,新增了一些新角色和新元素,比如這次的慘劇是發生在西方奇幻世界,這些角色背後的身份也許是吸血鬼或者狼人了。這個遊戲對於主謀的要求稍高一些,因為他知道所有角色的能力,如何利用這些能力去坑主角是關鍵,在坑人的同時也要記住完成自己的災難。畫風是日漫風,token和版圖基礎的可以通用,基礎價格好像不到兩百,擴展一百左右,但是這遊戲相當耐玩還支持DIY劇情,是增進「友誼」的極好桌游。

作為一個玩過很多桌游的死忠粉,悲劇輪迴是我評價頗高的遊戲,尤其是和強大的主謀對抗時,簡直燃燒N多腦細胞,因為他會一步步設計好陷阱,讓我跳進去也察覺不到。後面擴展新增的機制和內容也是誠意滿滿,4個人開是體驗最好的。那種時間緊迫感非常強烈,身為主角你知道災難即將到來,這背後充斥著陰謀卻無力阻止的絕望感,而主謀則是靜靜地看著主角們猜身份猜到瘋了,這種快感不是三言兩語說得清楚。

如圖1中1名主謀在任意3個角色或者地點上放置了卡牌,其餘3名主角也各自放置了1張。圖2同時翻開後結算效果,或者移動、或者增加對應的指示物。

圖3的卡牌角色是「醫生」,左上角2意味著他有2個猜疑的話就會黑化(不一定都是壞事);右上角白色標記意味著他首次登場地方是醫院;下面技能欄中意味著他有2個愛心時就被攻略了,就具有了以下能力「移除或者增加1個猜疑到和他同地點的角色身上」;一旦「醫生」被放置了3個愛心就具有超級攻略的效果了,為「病人可以離開醫院」(病人這個角色被動是無法離開醫院)。圖4則是前面說的手牌了,每個玩家都有幾張的,這張是猜疑標記減少1個,每個輪迴只能使用這張牌一次。

評分

遊戲機制:9(無需嘴炮,思考空間大,不會冷場)

遊戲難度:7(開過一把後就相當容易理解,開起來只需要幾分鐘)

遊戲質量:7(畫風不算特別精緻,卡牌配件質量中等)

推薦指數:9(如果希望活動下腦子的話,很容易散發思維)

閑話

日文版基本買不到而且相對簡陋,英文的話淘寶或者亞馬遜都有,28刀真的不貴。日本官方網站有基礎和擴展的DIY全素材,動手能力滿分的愛好者可以試一試,我估計7張A4紙列印4頁地圖、2頁角色、1頁指示卡加若干Token足夠了。地址附上:慘劇RoopeR

卡牌、規則書和指示卡我有中文翻譯,感興趣的話可以問我要。廣州市的可以找我們玩,隨時歡迎,一般周末可以開。有了中文貼條後,這個遊戲對英文的要求近乎為0,完全不會有語言障礙。下面是個人自用的貼條:

桌游是和其他娛樂一樣的消遣,不需要覺得很高深或者很低俗,不充電相當環保,拋開電子設備、一張桌子加上茶點就能愉快地度過一個下午,而老生常談的是,三國殺和狼人殺是中國最火的桌游,但那隻不過是桌游世界的冰山一角。
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