光學~幾何光學
一開始接觸普通物理中幾何光學這部分內容時,我其實是拒絕的,因為它學起來和「雞肋」沒什麼區別。但是,實際上……實際上……它也是很「雞肋」的……不過,雞肋總歸不是骨頭,上面還是有「肉」可以去啃的。比如費馬原理與古典變分法;高斯光學與辛幾何……
邏輯上,量子電動力學「近似成」電動力學;電動力學「近似成」波動光學;波動光學「近似成」幾何光學;最後幾何光學再「近似成」線性光學。不過從歷史的角度看,順序基本是反過來的。想了解這個「近似」的過程可以參考一下朗道的第三卷和第四卷,它畢竟不是這次的「主角」……
第一部分:費馬原理與古典變分法
費馬原理說的是:AB兩點間光線的真是路徑,是光程為「平穩」的路徑。
具體來說就是對光程的變分為零:,
由費馬原理容易導出所謂的幾何光學三定律。即,光的直線傳播定律,反射定律,和折射定律。這些都是我們早在中學就接觸過的。
當然,費馬原理和「最速降線」,「等周問題」一樣,都是古典變分法早期發展中的重要問題。算是古典變分法中一個比較重要的例子吧。關於這方面已經說得很多了,這裡不再贅述。
第二部分:高斯光學與辛幾何
1,線性光學:
線性光學可以算是幾何光學的一種近似,在考慮的各種角度都很小的情況下,這種近似是有效的。
具體來說:,,
我們在高斯光學中所謂的「傍軸條件」正式來源於這種近似,只有在一定條件下,這種近似才是有效的。
2,高斯光學:
高斯光學中,成像元件的作用就是將物方的同心光束「變換」為像方的同心光束,成像過程中必須保證光束的「同心性」。若是光線匯聚,則成實像;若是光線的反向延長線匯聚,則成虛像。
考慮單球面成像:由幾何光學定律,結合三角函數進行化簡可以得到:
其中,為物距,為像距,為透鏡半徑。
由此可見,像方光束匯聚點依賴於根本無法保證光束的同心性。但是,在幾線性光學的近似下,,據此可得:。
若考慮等式兩端都等於零,那麼可以發現,即成像元件為平面鏡,這時候可以嚴格保證光束的同心性(沒有近似)。平面反射鏡是唯一能夠嚴格成像的幾何光學器件。
同理,在分析薄透鏡等幾何光學器件時,我分就不必再費力地去分析光束了,只要利用「物」與「像」之間的關係就可以得到很多有用的物理結果。例如著名的磨鏡者公式,
薄透鏡放在空氣中,有:,
3,還是高斯光學:
在高斯光學中,光線的傳播無非有這樣兩種情況:
(1)在同種介質中沿著直線傳播,這種情況下光線與光軸的距離發生變化,但與光軸夾角不變。
(2)在鏡面上發生折射,這種情況下光線與光軸的夾角發生變化,但與光軸的距離不變。
現在我們常試用一個二維矢量來描述光線的「狀態」。我們可以定義這樣一個二維矢量:
,其中為光線距光軸的距離,,為光線「目前」所在介質的折射率,為光線與光軸夾角。可見這個二維矢量可以描述光線的「所有信息」。
有個這個描述光線的方法,我們很自然的想把上面提到的光傳播的情況寫成矩陣的形式。這兩種情況都可以看做是對光線的「變換」。結合高斯光學知識容易得到:
(1)描述光在均勻介質中的傳播的矩陣:
(不會用知乎打矩陣啊,好桑心……)
,
(2)描述折射的矩陣:
,
4,二維辛群:
對於矢量空間,我們「賦予」它辛結構,即定義,且要求它是非退化,反對稱,當然還有雙線性的。賦予了辛結構的矢量空間就「升級」成了一個辛向量空間。接下來,我們可以定義其子空間的「辛正交補」,以及進一步討論它的幾類特殊子空間(symplectic,isotropic,coisotropic,Lagrangian),以得出很多有趣的結論……
對於辛向量空間,我們可以利用它的辛結構,對其上線性變換做某些「要求」,線性變換被稱為「辛的」若其滿足:,。
容易證明,上所有的辛線性變換構成一個群,我們稱之為的辛群記為。
對於二維歐氏空間來說,其上的辛結構就是二階行列式,其上辛線性變換保持「面積」和「定向」不變,其辛群為所有行列式為1的矩陣的集合,即。
高斯證明過這樣一個定理:每個的元素都可以寫成如下形式矩陣的乘機:
矩陣:
矩陣:
到這裡,結合我們上面關於高斯光學的討論,不難得出:高斯光學與之間存在著一個對應關係。具體來說,「同種介質中傳播」對應於「乘以矩陣」,「折射」對應於「乘以矩陣」。即,每一個光學系統都可以表示成中的一個元素;每一個中的元素都可以來描述一個光學系統。
一談到物理中的辛幾何,大多數時候我們先想到或許是「相空間上的辛結構」,「切叢到餘切叢上的勒讓德變換」之類的東西。但實際上,哈密頓是先討論完光學之後,才意識到,他討論光學的方法也可以應用到力學中去的。
我們上面討論了與高斯光學的對應關係,實際上還可以進一步討論與線性光學的對應關係,這裡就不再贅述了。
完了/(ㄒoㄒ)/~~~~~~
(圖侵刪)
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