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道教弟子如果去玩電子遊戲,如何看待遊戲中的殺生,和對於勝敗而產生的戾氣?


兩個邀請啊!這個問題完全不符合邏輯。

誰打遊戲是為了給自己添堵?對於心理正常的人來說,遊戲是一個娛樂的渠道對不對?遊戲是讓自己開心對不對?

按照道教以樂養生的觀點,你快樂多了戾氣就少了對吧?這才是正常的邏輯吧?

每當我鬱悶的時候,我就黃忠大炮架起,轟個痛快,搶幾個人頭,所有負能量都沒了。


下象棋不是模仿戰爭嗎?有沒有勝敗?有沒有戾氣?

下圍棋不是模仿戰爭嗎?有沒有勝敗?有沒有戾氣?

陳摶不是跟趙匡胤下棋贏了華山嗎?原來道家的老人家不僅好吃懶睡,還愛耍錢賭博……

古代道士們不是沒有戾氣或者不玩遊戲,只是當時半導體技術和計算機技術不發達,沒有電子遊戲可玩罷了。在遊戲中模仿殺生則是一直都有的。


古代也是有下棋的,現代電子遊戲不過是更高級罷了,勝不驕,敗不餒,這才是常道。

至於滋生戾氣,遊戲中破口大罵,責怪它人等等,這些本質上,都是自己素質不高的表現。

有多少這樣的現象,便反映了有多少人缺乏足夠的教養,這個應該是社會反思並嘗試解決的問題。

有一個遊戲叫《恥辱》,裡面充滿了黑暗,瘟疫、貧富差距、各類街頭勢力、政治陰謀以及宗教恐怖。

這個遊戲,是一個潛入暗殺遊戲,其中有趣的是,你可以聽到敵人的心聲,有一些敵人是非常邪惡,以虐殺為樂,有一些則比較善良,或是無奈為之,但是無論什麼樣的敵人只要發現你,都會試圖置你與死地。

這個遊戲里可以不擇手段大殺四方,但是多數人會選擇只殺那些本質邪惡的敵人,對於對於良善的只是擊昏。

並且,這個遊戲如果要得到一個好的結局,必須盡量少的殺人。

這不得不說是一個價值觀非常優秀的遊戲,即使所有的敵人都在試圖置你於死地時,總還是有影響你不丟失良善的根本。

相比之下,《虐殺原形》就糟糕多了,這個遊戲世界裡,只要按住一個鍵,便會變成超人,能夠自由飛躍與擊殺任何生物與活動物體,更重要的是,你可以任意屠殺任何平民,在屠殺中不但沒有懲罰,平民還可以作為補充生命值的血包。

儘管如此自由,這只是遊戲,但有的人會為此產生罪惡感,然後自發的不去屠殺平民,並會在遊戲中盡量保護平民。

所以說雖然是遊戲,但是裡面也有人性,也有值得思考與探究的東西。

至於像現在《英雄聯盟》《王者榮耀》之類的遊戲,只能視作團隊配合的對抗類遊戲,除了打發或浪費時間以外,其它方面大概可以說毫無價值。


道教弟子?呂祖還飛劍斬黃龍呢。

當然,佛教弟子說斗到最後黃龍禪師點化了呂祖,道家弟子說呂祖點化了黃龍禪師……

但是不會放個飛劍你好意思說自己是道教弟子?

道德經、陰符經都可以按著兵書那麼理解。給人的感覺啊,這道教就是中國的共濟會……


謝邀,沒什麼好看待的,這就是一堆電子代碼的運行罷了。世界是客觀的,不會因為你的主觀想法,屏幕圖像里的像素點就會變成活生生的人。所謂遊戲里殺生等於現實殺生,每天幾億業力論,某佛教法師的標新立異當做放屁就好。真要這樣的話,遊戲公司的創始人早就是正無窮的業力,都等不到來世報,當場就天打五雷轟了。

世界的規律與法則,是絕不會任由人的主觀意志而改變的,不然一切就亂套了。

競技遊戲本身,僅是一個普通而正常的消遣方式。沒了網路,照樣有其他的東西能夠替代它。它與下棋、射覆等古代休閑娛樂活動並無本質區別,不用那麼區別對待。

很多人,就是利用了這些新興事物與新興概念,在宗教方面大作新聞,收貨了大批粉絲和流量,賺得盆滿缽滿。如2012,末法論,暗物質,掀起了一陣又一陣的熱潮,其炒作手法與現在的明星娛樂圈無異。修道之人,切記不要落入這種獵奇標新的陷阱,要以平常心處萬事。

如果擔心競技遊戲中充斥的互相殺戮,會導致現實生活中的人的觀念產生負面影響,有暴力傾向,甚至漠視人命。這,也是多慮了。

玩過遊戲和打過架的人,都不難發現,遊戲中的殺人和現實中的矛盾衝突,兩者之間所產生的心理狀態,是八竿子打不著一塊,差了個十萬八千里。

打遊戲的時候,是為了滿足自己的求勝心理和娛樂體驗,是雙方之間理智的博弈,它帶給你的是興奮與刺激,而且你與對手也並不存在任何矛盾,就算是輸的一方,也通常能有一個較好的遊戲體驗。

而打架鬥毆,則完全是被憤怒、憎恨、魯莽等負面情緒所支配著,沒有自主行為,他們所想到的只是傷害對方,而不是愉悅自己。一場憤怒的打架,不存在任何得利方,所有人都不會開心。

一者是娛樂,一者是互相傷害,不可混為一談。

那麼,為什麼還有很多人因為遊戲而大大生氣,吵架,甚至鬥毆呢?

因為他們把遊戲玩成了賭博。

輸了一局,就想贏回來,越輸越玩。如果贏了一局,就還想再贏,無限循環下去。這是典型的賭徒心理,填不滿的慾望,由此才產生了極大的戾氣。不過這與競技遊戲本身是無關的,這把雙刃劍,只看你怎麼用。

這個問題最後,就是修道之人,能不能玩遊戲?

理論上來說是不該的。經書上要求清心寡欲,見素抱樸,所謂耳目口,使人盜氣,宜外閉三寶,內養三寶。不僅是遊戲,所有的社交娛樂,都應該盡量減少。

但是我最佩服我自己的時候,是從前的一段時間,我能邊玩遊戲,邊修鍊。

那時候,我打遊戲時專心致志,能體會到樂趣,自己技術也超強。

而打拳,靜坐之時,也能瞬間平靜,心無雜念。上一刻的事情不會影響到下一刻,事來則守,事過則忘。修鍊時所收穫的效驗也如立竿見影。

後來環境變遷,中道而廢,許久不曾用功,就再也沒有那時的心境和效驗了。我只有把遊戲,影視等娛樂項目全部戒絕,才能心情平靜,去學習與修行。二者難以得兼。

這個問題,還是留給大家自己看待吧。


不要去玩群星,一個格子10億人,玩一局幾千億人口就沒了。。。。


佛見三千破,渡生斬罪;

道見萬物滅,殺生始元;

儒見天下殘,復生歸一;

拜託,我們三教人都砍得,還玩不得遊戲?


本人不是道教弟子,算是比較喜歡道家文化的一人,平時也會「多聞數窮,不如守中」的勸別人。但是今天幹了一件非常愚蠢的事情。

下午提早下班,離接老婆還有一個多小時,尋思著網吧坐坐打發時間算了,萬萬沒想到上了這輩子最貴的一次網。

說起來也簡單,就是打lol的時候不知道為啥電腦每十多秒卡一次,每次大概卡兩秒鐘,就這樣一直卡個不停。終於我壓抑的情緒在一次打團的時候爆發了,猛的一拳把顯示器給打飛了。沒錯,就是打飛了,把旁邊吃雞的人給驚呆了。

後續過程就不說了,最後賠了1400塊,自己被划了一手的血。

晚上回家默了兩遍清靜經,同時覺得自己平時光看書也沒用,還得盡量知行合一,不然與束之高閣無異。

一不小心當了反面教材,望大家見不賢思省焉。


道教程序員路過,殺的都是數據.

還有,道教也並不排斥殺生.

道教祖上(張角)都是靠造反起家的,

殺不殺生關係不大.

總比和尚吃素肉好.

╭(╯^╰)╮


謝邀,嗯…道教弟子如果去玩電子遊戲,如何看待遊戲中的殺生,和對於勝敗而產生的戾氣?

這個問題蠻有意思,首先俺確實是道教弟子,也玩遊戲,那就強答一波~

不怎麼會表達,嗯…殺生的話,有些人認為玩遊戲是殺生,有些人認為不是,道末覺得這個沒什麼好糾結的,肯定不是嘛hhh

而且還有一點…不知道會不會被噴,道末本人不是很忌諱殺生,有蚊子咬我,我會來一掌,有蟑螂拱廚房,我也會來一jio(▼へ▼メ)當然象徵著忠義節孝的狗牛雁烏是不吃的(????-)?,還有所有水裡的生物也不吃…可以說,俺不會為了取樂去搗螞蟻窩,也不會為了食慾去打野味,道末所謂不忌諱殺生,是當有什麼東西對俺造成一定的威脅以及不爽的時候,就會殺。以前在部隊服過役,如果有一天哪家洋鬼子再來侵犯,俺還是會毫不猶豫得抄起傢伙事兒干丫的,可以說,在小道心底有自己的一桿標尺,什麼時候不應該動殺念,什麼時候值得衝動一下,都是有數的。嗯!

至於戾氣,不存在的~~反正贏了就開心,輸了不開心就不打了,這是很正常的呀,但是也不至於產生戾氣。

由於QQ區的大號(岳綺羅的顯宗)連續倆賽季一直差一顆星上不了王者,所以後來用微信開了個小號耍了耍,很爽的哦 遊戲嘛,重在體驗,玩是為了樂趣,哈哈後來覺得沒意思也不怎麼玩啦。

附小號圖


道教不講輪迴,沒啥慈悲一說。遊戲殺人不幹天合,不悖自然,殺就殺了唄。只要不因此亂了心性,沉迷進去就好。鷹要吃鴿子,就讓他吃去唄。你釋迦能割肉喂鷹,我可不割。


相關問題。

XX教弟子如果去玩電子遊戲,殺生了……

他們會問:就只能掃射路人嗎?能不能開發一個劫持飛機的遊戲?


玩紙牌。


這要看你站在什麼角度去看待這件事。

若是你只想簡單的修身養性,養養生,學學道,不準備太深入。那麼,玩玩遊戲,放鬆一下,也是無傷大雅的,不過還是得剋制,不能動不動就張嘴問候別人祖宗十八代,閉嘴就是把對方罵個沒完。

這樣的心性,別說修鍊了,就是在普通人裡面,也算差的了。

若是你準備深入,今生想修道,追求得道成仙,以期超脫。

那麼,遊戲必須得戒掉。

這條路要清心寡欲,與世俗技藝不同,很多東西,都跟世俗認知不同。

雖說需要在紅塵中爭渡,來繁華都市中體驗人生百態。

但跟「混日子」,沉迷繁華不是一碼事。

講究的是:

大隱於市,煉己修心。

在紅塵中修身養性,打磨心性,要對自己十分嚴格。

答主可以讀讀《通關文》,就知道此道何等艱難了,需要將七情六慾逐一看破。

有人可能會說,只要是人,又怎麼可能真的看破七情六慾。

我想說的,所以那才是「人」啊,而不是仙。

仙家當然不是無情物,修道最後修成一個石頭。

但也跟世俗常理不同,異於世人。

一般人,基本上做不到真的控制自己的情緒。

當你打遊戲,有勝負欲,輸了難受,贏了興奮,遇到豬隊友罵人,這又如何「清心寡欲」?

就跟一些人口口聲聲說自己修道,結果看黃片,手淫一樣,修道?說出來,他們自己都心虛。


玩著開心就玩,玩著不開心就撤。

之前老愛玩一個遊戲叫《狼人殺》,我師傅就特別不願意讓我玩,妄語,惡口,兩舌,綺語種種之過都占齊了,那就不玩唄。可惜了遊戲里五塊五的充值還沒花完。

基本上我師傅不太管我玩遊戲,偶爾還在旁邊看著,我就負責給他解說。我教他玩也不玩,就愛看。

後來玩h1z1和大逃殺,也沒太管我。我又不會真的扛槍殺人,只是當作一種競技。但是要說殺生,其實也的確挺不好的,怎麼說呢,主要在於不是你殺了對面玩家的角色,而是你想方設法的要殺死對方那一刻的心,是挺不好的,主要還是在於自我檢討吧。

勝敗產生的戾氣,我感覺,大逃殺一類的遊戲,產生戾氣的機會很少,遇到神仙最多一句「卧槽」也就結束了,畢竟你只是被外掛「打死」一次,最讓人戾氣爆滿的是英雄聯盟一類的遊戲,那真的是,越菜越挨打。

最好的解決辦法就是,多看看人家大神怎麼出裝,積極配合團戰,及時溝通,保證發育,最後翻盤。

人都有一個心態,這個心態被打崩了,人就不是人了,所謂泰山崩於前而面不改色,長養的就是這個」心態」。寵辱不驚也是這個心態,只要這個冥冥中的「心態」不崩塌,就有一切的可能。

怎麼鍛煉這個心態呢?就是多經歷點事兒。

不經打擊老天真嘛,多受點打擊,扛過去一分,心態就剛猛一分。


佛教弟子認為,殺業,要知道自己做的事會把對方殺死。知道對方是生命。是有意做的。

遊戲里的都是數據,殺掉後又會復活,不屬於殺生。但,遊戲中會增長嗔心,產生種種不好的情緒,應當避免。


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