[前言]利劍與鐵鎚-War in the East 1941-1945 AAR

前言

1. 遊戲概況:

WITE這款遊戲是一部關於蘇德戰爭的「大作」。遊戲發布以來,進行了多次的修正。到現在已經進化到了1.08.08版本。可以說目前的遊戲已經和發布之初的遊戲除了外觀比較相似,其實已經是另外一個遊戲了。遊戲的很多細節都不斷進行著調整。感興趣的朋友可以在安裝目錄下找到what』s new這個文件,查看一些重要的更新的說明。

2. 為什麼要寫這一份戰報:

WITE從發布之初,就在戰爭藝術論壇(http://www.toaw.org)上引起了關注(雖然論壇在2013年後因為一些技術原因無法登陸,導致所有兵棋愛好者失去了交流的平台,但最近2016年以來論壇的幾位管理員和熱心網友都在關心著論壇的重建工作,也祝願論壇早日恢復)。作為一款硬核的兵棋遊戲,世界觀龐大,架構複雜,說明書多達上百頁。我(ID: cristianwj)在遊戲發布之前就比較關心它,主要是因為受到了這款遊戲的背景和Gary的大名的影響。Gary的一些重要系列,包括war between states,world war等,甚至在太平洋戰爭層面的怪獸級遊戲WITP都有他的掛名。可見其影響之深。

在某一天晚上憑藉著對遊戲的喜愛,我利用已經放出的資料。製作了一個WITE的預告片(地址: War In The East—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看 http://v.youku.com/v_show/id_XMjI4MTYyOTA4.html?from=s1.8-1-1.2&spm=0.0.0.0.7wk9fL#paction )。雖然視頻很簡陋,但還是有一定的播放數量。巧合的是,預告片剛上傳,第二天上午遊戲就發布了。這裡特別感謝ID:醬肘子提供的分享版。遊戲發布後,在論壇里各位同好的協作下,完成了第一本13萬字的遊戲手冊的漢化。在之後還有熱心的朋友對第一版手冊進行了修訂,在此也一併感謝。

時隔幾年之後,WITE作為一款成功的遊戲,也在STEAM上進行銷售。得益於這幾年生活水平的提高和正版產業的良性發展,應該會有越來越多的人能夠通過購買來體驗遊戲帶來的快樂。(這和當年窮學生的我到處找和諧版形成了鮮明的對比,但我很樂見此事)

在2014年,我曾經在1.04.06版本下,使用蘇軍從1942年開始,到1944年的6月左右攻克了柏林。這一次對戰的資料我一直有保留下來。前後一共花費了大約4個月的時間。整個過程可以說是跌宕起伏,令我回味至今。在兩年後的春夏之交,我再次踏上了征途。這一次是在1.08.08版本下,從1941年的6月開始打起。從頭到尾體驗這一場影響深遠的大戰。


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