前端工程師根據設計圖製作網頁的時候,切圖優先考慮哪個軟體?

FireWorks? PhotoShop ? 還是其他切圖軟體。

------------分割線----------

統計:一共6個人回答、2個人贊同,其中用PS的有5位、FW的2位,兩者兼用的1位。

------------分割線----------

另外,各位能否補充FW、PS這兩個軟體各自切圖時的優點和不足


Photoshop + CutSlice me 插件:標準化修改圖層名稱,一鍵輸出所有切圖。

其他 killing points:

  1. 可選擇輸出 1x 和 2x 的手機客戶端專用切圖;

  2. 一鍵輸出按鈕的 normal, hover, pressed 等狀態;
  3. 輸出格式為支持透明底色的 .png;
  4. 輸出的切圖文件不需要重命名了。


個人擅長哪個就用那個唄,我一般用firework,原因操作比PS簡單


我做外包的,一般是 PSD ,偶爾遇到過 png 需要用 Fireworks,也遇到過用 AI 的,不過設計師給裁好圖標了。

其實掌握一個,其他的 Adobe 軟體,看看就會了。


我習慣用fw。

難道你們是用自動切的么?

我是一個px一個px切的。。

一般是先有個大體的框架思路,然後一邊寫css一邊切需要的用到的圖片出來。

我認為細膩並不是必須的,一般都要做優化下的,太細膩的,圖片體積太大了。。


用截圖工具的飄過。。。透明的切圖才用PS。。


Fireworks,誰用誰知道


fireworks為web而生,在fireworks中矩形、邊框、漸變等效果均可以和css對應,如果設計師懂前端,注重頁面性能,很多都不用「切片」的,可以直接用css重新「編譯」。而且FW在處理css sprite背景拼合圖時有絕對的優勢,可以方便的查看寬高坐標。不過值得一提的是Photoshop輸出的png格式比Fireworks強大很多,所以我一般這兩款軟體都要用。


photoshop


PS和FW的區別:據我所知,ctrl+shilf+alt+S(save for web)支持輸出的格式選擇比較多。一般用ps,想100%還原設計師的psd,建議還是用ps吧……

只能說有好的設計師和產品(風格,規劃,排版合理),你的切圖是很輕鬆的。不用怎麼切,把按鈕,logo等做一下save處理就可以了。

不建議在ps上做css sprite 合併,現在有很多現成的工具,例如:Peaches 簡單 自然 , iazrael/ispriter · GitHub

參考:icai/front-end-tech · GitHub


我用PS。。。。


很久遠的問題了,現在回答會不會太晚:

我是兩者結合使用,更多的時候用fw切圖,原因就是佔用內存小(可能還是跟我電腦配置低有關係),主要還是切圖像素精準,用fw切的主要是png以外的圖;

但是,自從發現了一個超好用的ps插件(Cutterman),能一鍵導出所有圖層為各種格式的圖片,最主要能直接導出為png的圖片,這在fw包括ps里都是比較麻煩的事情。


photoshop 基本都能搞定。


PhotoShop


一般都用PhotoShop~


UI細節的效果用ps處理,整體用fw做,fw才是切片利器。


gimp 足夠了 另外github上gimp-plugin-export-layers和Layerstodivs插件不錯

picpick十分不錯欸

mspaint和qq截圖也能湊合

---

ps太貴 切下圖就買實在是太奢侈


小馬過河 深淺自知,只要自己覺得好用就好


以前用ps,後來發現fireworks也挺好用的,切圖很方便


一直用Photoshop切片的飄過,工具不重要,個人習慣而已~

切頁面只是一道工序,不管怎麼切,還是要css重構的嘛。


fireworks切片方便優化圖片質量,PS功能強大方便摳圖或者修改,我一直混合使用


以前一直是fireworks.後來,發現工具並不重要了。PS,fireworks,甚至GIMP,畫圖我都可以隨手用來。

在細點說,我覺得基本之需要一個量寬高的,一個取色的,一個裁剪的工具。而這些功能很多軟體都可以做到。

當然,假如你指的切圖那種自動生成html的話。當我沒說。


推薦閱讀:

學生web開發小團隊合作開發流程是怎樣的?
Web APP如何搜集用戶使用過程中的錯誤信息(Bug)?
怎樣寫大型應用程序?
滑塊驗證碼(滑動驗證碼)相比圖形驗證碼,破解難度如何?
如何看待從Django 2.0開始不再提供對Python2的支持?

TAG:Web開發 | 網頁設計 | 前端開發 | 前端工程師 |