安利向《The Last of Us》
想說下《The Last of Us》(以下簡稱tlou)這款遊戲。
首先吹一波Naughty Dog,畢竟頑皮狗真愛粉啊。頑皮狗這個工作室除開《The Last of Us》這款遊戲,還有鼎鼎大名的《神秘海域》(Uncharted)系列,《古惑狼》(Crash Bandicoot)系列。作為索尼的第一方,所以開發的遊戲都是PS系列獨佔我就不用多說了,懂得人都懂。所以嘛。作品的質量毋庸置疑。
再吹一波sony,索法好!最開始我還是個xbox玩家,那時候也沒想太多,反正2k,gta什麼的兩個平台都可以玩兒,後來有人跟我說要玩就要玩獨佔,你懂不懂?我不懂吶!天?好吧,然後他就給我吹了下ps上的獨佔,什麼戰神,神海,如龍,你有什麼?(士官長:???)於是乎過了不久,我就迎來了我的ps3。
但是拿到機子,我並沒有選擇其他遊戲,而是迫不及待的開始了我的tlou之旅,我還說做了很多研究的。看了很多媒體的報告,總要提這款遊戲的名字,我想看看這遊戲到底有什麼魅力。畢竟我不是首發玩的,那時候網路上各種媒體高分測評攻略早就滿天飛了。但我就是不看,跟強迫症似的,一切關於tlou的消息我都不點,生怕一點被劇透,現在想想,可真是個倔強的小孩子。
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這可真是一趟讓人沉浸的旅途吶。
說說感受,第一次玩這種電影化敘事的遊戲。說實話末世類的電影也看過挺多了,打殭屍的遊戲也玩過不少了。但是這種電影化敘事的感覺還真的是很獨特,簡直就是一門藝術。一下就愛上了,以至於後來的玩的《heavy rain》《until dawn》都愛不釋手,這種敘事手法完全可以再開一篇單獨出來好好講講。這裡不講,然後劇情。我也不是很想劇透,畢竟劇透的感覺真的很難受。
這裡我說一下我的幾個影響深刻的地方(還是劇透了):
1.我到現在還記得遊戲最開始的情節,一通電話吵醒了女孩兒,女孩睡眼惺忪地爬起身來,她此時做的第一件事是看了下時鐘,確認了時間沒過12點之後從身旁拿出早已準備好的禮物交給父親,原來今天是父親的生日。也不知道她等了多久,父親問她錢從哪裡來的,她說:「毒品」,而且特別無所謂的樣子。我實在不能想像這樣可愛的一個小女孩會去販毒。給我的衝擊實在是太大了。後來莎拉(sarah)由於在逃亡途中士兵的開槍陷入了長眠再也醒不來了。沒辦法,在那個環境當中,很多人年紀輕輕就要去擔當很多。每個人都想生存,都有目的,所以這個單純的小女孩為了自己心愛的人,作出這樣的事情也沒有辦法的辦法。
2.遊戲中期在東科羅拉多大學的時候,喬爾(Joel)被一個獵人衝出來撞下了陽台。摔下去的喬爾腹部直接被鋼筋刺穿。哎呀,那個疼,真的是疼吶。而且事情發生的又那麼突然,我隔著手柄都能感到喬爾的痛,超級揪心,正好這個時候獵人們也都來了,情況超級緊張。心裡就想著這怎麼辦吶,喬爾受傷了,艾莉(Ellie)怎麼辦?我也不知道為什麼會有這樣的感受,這種代入感,可能真的是第九藝術的魅力吧。
3.在醫院時候窗外的長頸鹿,這應該是是tlou最美的一個畫面了。一群長頸鹿正在綠色的映襯下遷徙著。那個時候我們已經擺脫了令人絕望的冬天,進入了春天,也來到了目的地鹽湖城。在經歷了那麼的纏鬥,看過了那麼多的荒廢的城市村莊,殺了那麼多的循聲者(也被殺)之後。我真的無法想像在這裡,在這個末世世界裡還有這麼充滿生命力,充滿活力的一個地方。讓我頓時對這趟旅行最後的結局充滿了嚮往。我彷彿看到了一個美好的結局,一個完美拯救人類的美好劇本。
4.然而在得知由於艾莉的真菌已經延伸到了腦髓,手術也就意味著艾莉也將隨之死去。喬爾憤怒了,我也憤怒了。吧唧吧唧殺了一路,衝到了手術室。看到三個拿著手術刀的醫生,想都沒想直接幾槍把他們都帶走了,真的是太氣憤了。再後來有一次幫朋友打這段劇情的時候(朋友說卡關了...),我也過了那種氣憤勁了,我才發現這幾個醫生是沒有戰鬥能力的。完全是可以不用殺的。其實我覺得他們也是挺可憐的,畢竟火螢(firefly)這個組織在馬琳的領導下希望建立新的秩序。希望能根治真菌。馬琳(Marlene)她做錯了嗎?如果她做錯了,她又做錯了什麼?就因為想要去殺害一位小姑娘?這個世界已經漸漸失去了希望,當希望散發出曙光,即使那份光亮比螢火蟲還要微弱,為什麼不去抓住它?
5.遊戲最後,當失望到極點的艾莉重新站在湯米叔叔傾注半生心血的那個不靠掠奪為生,自給自足的小鎮時,看著眼前的安逸的風景,回想起這一年內那些拼了命活下去的日子,她再也無法平靜下來。迷茫而悲傷的艾莉轉身幾乎絕望地質問這個世上她唯一還可以相信的人:「Swear, swear to me, Joe! everything you said about fireflies is true.」聽到這句話,疲憊剛剛散去一點,滿臉皺紋的喬的瞳孔中清晰地倒影出這個女孩臉上苦楚的神情,一絲微光從喬眼中閃爍著。「I swear.」 「Okay.」 我想,這便是「父親」對女兒來自生命的最堅定承諾。
最後想說的是tlou表面上一直在渲染人性的醜惡,脆弱,絕望,但真正想表現的東西,我的理解是——不管事情有多糟,人總是能選擇的。災難爆發後,脆弱的人選擇了自殺,堅強的人選擇活下來;末世之中,善人選擇戰戰兢兢的苟活,惡人選擇燒殺搶掠,這些都是選擇。
人類已經建立了隔離區,建立了火瑩,甚至連獵人都有自己的團體。有這麼多的組織,這麼多的人力能夠抵禦病毒入侵,為什麼還要繼續毫無意義的自相殘殺下去?人類真正的危機不是真菌,而是自己內心的恐懼。人們自相殘殺,畏懼暴露,處處設防,再也沒有心靈上的溝通。比起感染者,人們更怕撞見陌生人。
比起世界的無情,我更害怕的是人類的無情。如果這個世界上連人類都失去了情感的話。那這個世界就真的完了。這份情感無所謂大,無所謂小,喬爾拼盡全力,只為了最值得的那些人。就放放棄整個人類的「希望」。所以無論怎樣,不要丟失了人性。
ps.千萬不要去視頻通關了,視頻通關和自己玩完全就是兩個概念。tlou這種遊戲,不論代入感,遊戲性,都不是光看可以體會到的。末世資源的缺乏,一顆子彈,一個醫療包的珍貴,都不是看可以體會到的。更不用說遊戲中各種地方各種人物所帶來的那份感動。
所以吶,這是一個你值得為它專門買一個主機的遊戲,沒錯,就是這麼棒。
以後可能會聊聊神海,聊下巫師,聊下龍騰世紀。聊下黑魂。聊下各種好玩的獨立遊戲。(又挖坑了)。
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