200人能做《巫師3》 一個學霸也能做3A

作者:@Loki 不吐槽會死星人,喜歡一個人玩遊戲,半個AVG死忠。

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第一次看到《迷失之魂》(Lost Soul Aside)這款遊戲是在圖片小視頻社區9gag的Gaming欄目,當時有用戶上傳了一小段演示視頻。

說實話看過這個視頻之後,有趣君跟不少小夥伴一樣,內心其實並沒有起太大波瀾。

唯一印象比較深的是標題:一個人花兩年時間製作的遊戲。

一個人,兩年時間,鼓搗出這樣一款頗具3A氣質的作品,一下就拔高了期盼值。

於是隨手搜了一下遊戲名,在NeoGAF論壇看到了更多玩家的廣泛討論,也溯源至製作人的Facebook和Twitter。

比「一個人製作」更讓人驚異的是,這款遊戲的製作人竟然是一名中國人。

這位中國人叫楊冰,目前人在韓國。

他的Facebook簡介是一部分個人學歷信息,從衡水中學、華中科技大學,再到韓國東國大學,可以看到一名學霸的標準軌跡。

在華中科技大學他學的是工業設計,而在東國大學他學的遊戲設計。

《迷失之魂》是他的一次試手作品,使用的是虛幻4引擎,在這個作品上他花了兩年的時間。

不過他自己並不懂編程,所有功能都是拿虛幻4的藍圖實現,大部分素材也都是直接從虛幻商城購買的。

經過兩年的打磨,楊冰用成型的demo做出了這段預告視頻,所有工作都是他一個人完成,除了這個一人配四角的英語聲優。

視頻推出之後迅速在國外各種玩家論壇爆炸,不少遊戲媒體的報道給楊冰帶來了超多粉絲,現在他的Facebook和Twitter隨便一條更新就是上千贊。

大火之後,玩家們都在期盼著楊冰放出更多乾貨,但楊冰自己卻有點退縮了,因為隨之而來的還有各方面更大的壓力。

他原本的計劃是,推出這段預告之後結束全職製作這款遊戲的生活。

畢竟兩年都沒有工作經濟來源,所以他準備找一份全職工作,以後只用業餘時間在這款遊戲上下功夫。

但收到這麼多玩家們的喜愛和鼓勵又讓他有點猶豫,因為他也沒辦法保證再全力幹個兩年就能推出這款遊戲,也沒有機會找到一個團隊接手或者自己繼續全身心投入。

當然,《迷失之魂》從人設和戰鬥都可以看到不少其它知名遊戲的影子,這也是一部分壓力所在。

主角簡直就是《最終幻想15》諾克提斯一個模子刻出來的,戰鬥動作也全盤類似《鬼泣》。

楊冰表示他製作這款遊戲的靈感就是來源於它們,《最終幻想15》、《鬼泣》、《忍者龍劍傳》,最近還曝光加入了《鬼武者》元素。

但是有讚譽就必定有詆毀,所以「抄襲的太像」就成了不少反對派的口實。

持反對意見的玩家認為,從預告視頻看基本都是各種遊戲元素拼湊在一起,並沒有看出太多獨創性,或者說「獨立精神」。

不少從業者也表示,3A遊戲比拼的是工業實力,《迷失之魂》目前展現的只是技術力,按這個標準楊冰再幹個10年都難出結果。

而這款作品傳到國內之後,相關標題則變成了「一個人扛起了國產遊戲的希望」,或者「一個人開發的獨立遊戲吊打3A大作」等等。

玩家們的評價也是,「吊打《情懷6》」、「給我200人能做《巫師3》,給我一個楊冰也能」、「一個人吊打全球所有3A大廠」。

國產單機遊戲的痛處每個國內玩家都感同身受,而這位從國內走出去的開發者也要背負玩家們賦予的「國產崛起」這份期望。

不過這些壓力的承擔者始終是楊冰自己,絲毫沒有影響玩家們的熱情,隨著粉絲越來越多不少玩家開始為楊冰繼續製作這款遊戲尋找出路。

沒有資源和資金,貌似眾籌是個比較好的路子,畢竟先後都有這麼多眾籌獲得支持並且成功的例子。

但楊冰拒絕了眾籌,他認為眾籌意味著更大的責任,既然他不能保證這個遊戲會做出來,這樣拿錢就是不負責。

在他的Facebook留言下也有幾家國內廠商拋來橄欖枝,甚至在預告片推出兩天後,索尼和Epic Games也找上了他,原意為他提供一定支持。

極速膨脹起來的名氣,讚譽和詆毀交織的聲音,以及大廠小廠拋過來的橄欖枝,當這些東西一起撲面而來的時候,楊冰一時還難以接受。

他將自己封閉了兩天,不理會外界所有的讚譽和機會,專心思索接下來到底該選擇哪條路。

是按照原計劃找個全職工作暫時擱置《迷失之魂》的開發,還是接受大廠們給予的支持繼續下去?

閉關兩天後,理清思路的楊冰決定接受大廠們的支持,但到底是索尼、SE,還是Epic Games,只能任玩家猜測了。

做出這個選擇之後楊冰表示,他之前太看重這款遊戲了,幾乎就是把它當做自己親手撫養長大的孩子。

跟大廠的團隊合作,他可能會在遊戲變得更大之後失去主導權,這是他最擔心的事情。

但反過來,如果繼續以業餘時間一個人摸索的話,這款遊戲恐怕將這樣夭折於襁褓,跟大廠合作他能更快完成自己的心愿,何樂而不為。

而來自玩家們的鼓勵和支持,也是他接受這個合作的最大動力。

目前來看,楊冰的這個結果已經算是很完美了,儼然又一個學霸人生贏家、知識改變命運的「中國夢」好模板。

但「一個人扛起了國產遊戲的希望」,這個重擔壓在楊冰身上真的太過了。

畢竟楊冰是在國外接受的遊戲設計教育,身在國外卻還要背負玩家們「國產逆襲」的期望,簡直尷尬。

好消息是,楊冰目前正在跟一大波廠商細談,其中也有不少國內廠商,他自己表示回國的幾率比較大。

多一點這樣的人才回歸,或許我們真能等到國產崛起那一天的到來。


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