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今年的ChinaJoy展台,混入了哪些山寨遊戲?

作者:夜語

作為全球規模最大的遊戲展,ChinaJoy展商眾多,產品混雜,自然免不了「山寨」遊戲堂而皇之登台的情況出現。遊戲就不說了,往年還有山寨PSV出展被日媒吐槽的事故。這個現象到了今年也不容樂觀。

這裡所說的山寨,不是說其品質如何,而是當你看到該遊戲的名稱和宣傳畫,腦海當中立刻會閃現另外一款成功遊戲的名字。這其實有點玄學的味道,畢竟對於是否山寨並沒有明確判斷標準,立場和屁股不同,判斷標準也不一樣。比如你讓國內某些美工畫個獸人,分分鐘畫成薩爾,某些玩家看到又要吐槽了,但在另一些從業者看來——獸人不就長這樣嗎!?

所以這裡對山寨的判定標準,也只出於游研社的立場,至於這個立場是怎樣的——我們收集了了一些在今年ChinaJoy上出現的山寨遊戲,作一個簡單的列舉,看完這些例子,你應該就有一個直觀的了解了。

被蘋果打臉,並未反思

「這不是《饑荒》嗎?」 當我在ChinaJoy展館入場前看到《貪婪洞窟》的海報時,聽到了旁邊一對疑似情侶的男女這樣的對話。

這款曾於今年3月25日以「國產獨立遊戲的驕傲」之身姿獲得App Store首頁橫幅推薦,卻又在3天後被蘋果取消推薦的遊戲。今年也出現在了Chinajoy上。海報中人物舉著火把的動作,很容易讓大家想到前兩年的人氣遊戲《饑荒》。

饑荒

貪婪洞窟

貪婪洞穴展台

實際上,《貪婪洞窟》是一款披著《饑荒》外皮的Roughlike洞穴探索遊戲。至於它為什麼在獲得蘋果推薦的前提下又被取消了推薦資格,這就是個耐人尋味的故事了,有興趣的朋友可以搜索一下這事的來龍去脈,這裡我們限於篇幅就不展開了。

對比《饑荒》和《貪婪洞窟》,相似度很高的「舉火把宣傳圖」是山寨感的最直接來源。而時隔數月他們依然在ChinaJoy上使用了類似的圖,這意味著官方還是缺了點反思之心,這個心態倒是和遊戲的標題有著某種同步。

CoC驚現兄弟

IGG的《Clash of Lord 2》

Supercell的《Clash of Clans》

IGG是一家在香港上市,總部位於福州的遊戲公司,之前其類CoC遊戲《城堡爭霸》曾登陸微信,可是反響一般,致使其股價一直走低。

這次他們推出的《Clash of Lords 2》不僅在遊戲名稱上類似Supercell的《Clash of Clans》,連圖標都向《Clash of Clans》「致敬」:你看,類似的帽子,同樣的血盆大口,連唾沫星子都差不多。只是不知道IGG是否為自己的行為感到羞愧而把人物的眼睛擋住了。

Clash of Clans 遊戲截圖

Clash of lords 2遊戲截圖

作為一家上市公司,IGG做出這種事是否太難看了呢?

《三國群英傳》+《命令與征服》+《吞食天地》

在前幾年紅極一時的社交網站開心網現在已經轉型為一家手游研發公司。前幾天還傳出了公司被收購,創始人程炳皓離職的消息。

這次開心網也帶著他們研發的四款新的手游參展,其中有三款是三國題材:《三國群英傳》,《吞食天地》和《主公駕到》;另外一款則是現代軍事題材,名為《命令與征服:鋼鐵戰爭》。

《三國群英傳》《吞食天地》和《命令與征服》均是以前PC和街機上的知名遊戲,這些名稱上的撞車不知道是否是一種「搭順風車」的行為呢?現在手游數量太多,某些廠商的產品線中偶爾有一款名字和知名經典遊戲撞車,這是可以理解的。但這連環車禍……實在是有點司馬昭之心——路人皆知啦。

蹭都沒有蹭出新意的《魔珠爭霸》

這款《魔珠爭霸》的開發方是慕和網路,與暴雪的《魔獸爭霸》僅有一字之差,從其宣傳海報也可以看出,遊戲使用了魔獸當中的人物設定,而遊戲的玩法是模仿《怪物彈珠》的。

暴雪曾經以同樣的原因控告過國內大熱的《刀塔傳奇》,最後致使對方不得不更改相關人設,熱門IP不是你想蹭就能蹭的,暴雪不告你,可能只是你還做得不夠大。

此外還有幾款遊戲供君吐槽:

《3D刀塔飛車》

這年頭還蹭刀塔的IP,有些落伍了,船長這造型也不改改?

《全民炮戰》

我們知道之前有個《全民槍戰》掙了不少錢。今年CJ上有個《全民炮戰》,名字類似也倒罷了,但連Logo都相似是鬧哪樣啊。

《Steel Fighter》

幻象時空的《Steel Fighter》(上圖中間)是不是看著有點像變形金剛?其實僅此而言,並不能將其列為山寨,畢竟此類機器人的造型也算大同小異,但是——為嘛這個機器人的胸口會出現一個疑似汽車人標誌的東西,咱細節別模仿得這麼到位好不好呢?

對比一下汽車人的標誌……

後記:

山寨一款遊戲的原因有很多,有些是因為該原版遊戲因為種種原因不能進入國內或是已經不推出續作,但該遊戲在國內又有較大的影響力,這時候國內廠商就會想辦法去山寨一款;有些則是因為授權費用太高或者壓根授權無望,這時市面上往往也會出現一些似像非像的遊戲。

現在國內的市場和法律環境還無法從根本上杜絕山寨遊戲的出現,玩家們對山寨遊戲的態度往往也相當寬容,所以山寨的現象,或許還將延續下去。

其實山寨並不是中國特有的現象,君不見前段時間在Steam上大賣的《星露穀物語》就因為和《牧場物語》有太多類似的地方而飽受爭議。

山寨的是與非,不是我們這篇短短的文章能夠說清楚的,相信各位玩家老爺和看官各有自己的判斷。那麼問題來了,最後,你知道我們對於山寨的判斷標準了嗎?

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