G的衝擊——《新·哥斯拉》上映前瞻

2014年,全世界受到了美版《GODZILLA 哥斯拉》的衝擊,終於原產國的日本忍不住了,同年12月18日東寶召開了「哥斯拉戰略會議」,宣布自2004年的《哥斯拉 FINAL WARS》以來的系列完全新作電影將於2016年上映。

作者::LIAR

封面來源:《新·哥斯拉》

2015年4月1日,當大家都沉浸在各種愚人節玩笑的時候,來自東寶的官方發表,新作電影的總監督·腳本起用庵野秀明,監督·特技監督則起用樋口真嗣。談及邀請庵野與樋口的理由,製片方表示他倆作為觀眾對哥斯拉有著深厚的感情。近年還舉辦了「館長庵野秀明 特攝博物館」的展覽會,並且二人聯手拍攝的短篇電影《巨神兵現身東京》也與《哥斯拉》的風格十分相稱,因此分別向二人拋去了橄欖枝。

新作哥斯拉總監督的這份工作,庵野一開始是拒絕的。一邊,庵野還以總監督的身份製作著難產的《新·EVANGELION劇場版:||》,另一邊,在《EVANGELION新劇場版:Q》上映之後,庵野的精神狀態一直不安定。最終,在東寶的誠意與樋口的說服下,庵野決定接受這「一輩子只有一次的挑戰」,希望打造一部讓觀眾耳目一新的《哥斯拉》。庵野給新作電影命名為「シン?ゴジラ(Shin Godzilla)」,標題中的「シン」包含了「新」「真」「神」等含義,因此筆者一直拿捏不定,很難給這標題用上一個最為正確的中文名,英文標題為《Godzilla Resurgence》,Resurgence含有再起、復甦的意思,故本文採用本作在香港上映用的標題——《新·哥斯拉》。

《新·哥斯拉》海報

總監督的庵野表示,「如今的日本電影無論是製作費用還是時間都遠遠不如海外,各種內容面上更是受到了制約,究竟能做到什麼樣的程度我們也無法判斷。然而,我們有著電影人的自尊,我們有信心做出有趣的影像作品,本作也好《新?EVANGELION劇場版:||》也好,我們都會全力以赴,現在的我能做到的只有這些。」

另一方面,樋口真嗣被譽為「日本特攝界第一人」,和庵野監督的哥倆好關係自不用多說。樋口早在84年就以特殊造型助手的身份參與了橋本幸治導演的《哥斯拉》(系列第16作,英文標題為The Return of Godzilla),同年以特技監督的身份參與了DAICON FILM的自主製作電影《八歧之大蛇的逆襲》並加入了當時庵野所屬的GAINAX,95年起又以特技監督的身份參與了金子修介導演的平成加美拉系列的製作,去年(2015年)又以監督的身份執導了《進擊的巨人 ATTACK ON TITAN》兩部電影。樋口在接到《哥斯拉》這項任務時,內心也是充滿了矛盾,坦言:「現在的我,陷入了四難困境:無論如何都想做的事、我必須去做的事、絕不能做的事、如果可以選擇的話我並不想做的事。」一番掙扎後,樋口下了這樣的覺悟,「感謝我生在這偉大的神明所孕育的國度,讓我與特攝這項工作相遇,並交往到現在,為了報答這份命運,我決定向大家獻上這份最精彩也是最可怕的噩夢。」

本次的造型方面,樋口特意找來了造型界的大師竹谷隆之進行設計,竹谷也是全STAFF中第一個受到樋口委託的人物。一般角色方面都是由電影公司決定,而樋口則認為,既然自己接下了監督的重擔,就得連「如何把這個角色該賣出去」也一併考慮進去,樋口也把他的這份想法傳達給了庵野和東寶,為此就必須得拿出能夠說服東寶的實物,樋口立馬就想到了有過多次搭檔的造型師竹谷隆之,在電話中樋口對竹谷說到,「麻煩您給我設計個有背鰭的怪獸。」竹谷也很爽快地答應下了這份委託,之後便和庵野、樋口、概念設計的前田真宏、准監督·特技統籌的尾上克郎一起召開了4人會議,最終達成了由庵野總監督提出的「完全生物」即「地球上所有生物的頂點」的設計方針。

前田真宏的「新·哥斯拉」印象設計稿

在4人會議上,前田真宏直接拿來了已經畫好的印象設計稿,「很好,這很哥斯拉」在實物的設計階段,前田的印象稿也深深地印在了竹谷的腦海里,竹谷隆之便決定在前田的這份印象稿上加以改良。前田給了竹谷畫了全方位的平面圖之後,竹谷隆之以非皮套為前提做好了實物的雛形。從整體的造型、內部的發光、身上的褶皺、背肌的熔岩裂痕再到哥斯拉所擁有的「人類的眼睛」,都是庵野秀明非常拘泥的地方。皮膚有著熔岩流動過的痕迹,溝壑的部分還得給人帶來血液流出的痛感,眼神要有最可怕的恐懼,對,那就是人類的眼神。

前田真宏繪製的印象設計稿中擁有人類一樣眼神的新·哥斯拉

雖然庵野秀明、樋口真嗣、尾上克郎等人在特攝的造詣上都非常深厚,但本作的拍攝卻特意用上了全CG的哥斯拉,也是日產的《哥斯拉》系列首次使用全CG製作。當然這是在設計階段就已經決定好的事,尤其體現在這次哥斯拉腳的設計上,特意展現出了「人無法穿的形狀」。雖然沒有使用皮套,但在拍攝時還是用到了造型物,後期利用CG進行置換來達成整體畫面統一的效果。庵野表示:「現在的影像表現選擇範圍非常廣泛,我想充分發揮出CG所能表現的非人類的部分。」並強調,「若是表現的好,沒準這部電影會給日本電影界造成衝擊,世界也會對日本CG的印象也有所改變。」

竹谷隆之根據前田真宏的印象設計稿製作出的新·哥斯拉雛形

東寶的製片人佐藤善宏表示,「本作的企劃階段是在現代日本現身的完全生物,『現實 VS 理想』的故事,因此在電影中只有哥斯拉是幻想的。」為了體現出真實感,庵野從腳本的執筆階段到委託防衛省、自衛隊協力進行了多次的會議,反覆提出了「假若現實中出現了哥斯拉的話,自衛隊該如何應對」「對付哥斯拉使用這樣的武器是否被認可」這些現實中可行的疑問。在劇中哥斯拉以「巨大不明生物」呼稱,這也是來自會議中出席官僚所提出的自然表現。為了表現好戰鬥場景,整個劇組還參加了富士綜合火力演習並進行錄像。

7月19日,在電影上映前10天,東寶官方公開了庵野秀明總監督親自剪輯的最新PV:

PV中,我們可以看到從上空捕捉到的哥斯拉進擊影像,史上最大全高118.5米的全身像鮮明地出現在現代日本。同時面對著前所未有的危機,為了國家而出動的政府關係者,本次的劇情場面也成為了焦點。同影像的後半也就是電影的高潮,自衛隊對哥斯拉發動總攻擊。陸上戰車為了封鎖哥斯拉的行動展開炮擊,空中向怪獸王掃射機關槍與導彈。從彈道的閃光到著彈時的爆發,場面相當有迫力。最後雄叫著的哥斯拉,泛著紫光像是要噴出強力的火焰。這些細節與畫面無不讓人期待不已!在戰後的第9年,於日本電影黃金時代誕生的《哥斯拉》狂潮席捲全世界。「KAIJU」一詞,如今也已是世界共通語言。穿著著哥斯拉皮套、運用迷你模型的獨自特攝拍攝手法,衝擊了當時還是以逐幀拍攝的怪獸電影界。隨著時間的遷移,當時電影里怪獸用的遇高熱便溶化的橡膠皮套也改成了現在主流的氨基甲酸酯和乳膠合成的皮套,如今庵野再次打破這一傳統,用上了全CG製作的日本特攝電影,將會給之後的日本特攝造成什麼樣的變化,這點我們還不得而知。從主題與哥斯拉所處的立場上,從最初原子核爆的變異,到與邪惡對抗的正義英雄,再到同族以外全部為敵的怪獸之神,本作中哥斯拉又以「地球最強完全生物」的形象出現在現代日本面前,庵野的鏡頭下又將如何詮釋這般前所未有的「恐怖」?!

<STAFF>

總監督·腳本·編集:庵野秀明

監督·特技監督:樋口真嗣

准監督·特技統括:尾上克郎

攝影:山田康介

照明:川邊隆之

錄音:中村淳

整音:山田陽

音響效果:野口透

編集·VFX監修:佐藤敦紀

音樂:鷺巣詩郎

美術:林田裕至、佐久嶋依里

總監督助手:轟木一騎

助監督:足立公良

<C班>監督:石田雄介

<D班>撮影·錄音·監督:摩砂雪、轟木一騎、庵野秀明

特攝班攝影:鈴木啓造、桜井景一

特攝班照明:小笠原篤志

特攝班美術:三池敏夫

操演:関山和明

製作統括:山內章弘

概念設計:前田真宏

造型設計:竹谷隆之

特殊造形製作:西村喜廣

<CAST>

矢口蘭堂(內閣官房副長官):長谷川博己

佳代子·安·帕塔森(美國總統特使):石原さとみ

等全328名

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