圍觀了一場粉絲千團大戰,粉絲經濟正在「去中心化」

音樂圈大概真是要回春了。

此前,阿里爸爸請來高曉松、宋柯大張旗鼓搞阿里星球,劍指粉絲經濟。這兩天,硬糖君又偶然發現音悅台搞得一個活動,簡直引發整個粉絲圈來了一場五霸七雄鬧春秋

據說,超過1000個粉絲團體參與了此次混戰,幫助硬糖君認識了好多聞所未聞的明星……

話說,混沌初開,粉絲大陸上,有三大福地,分別是帝都、魔都、妖都的地下城。

上海地鐵站廣告牌攻佔狀況

三大福地之上,又有無數戰略要塞,引得天下群雄並起,只為制霸一地,號令群雄。

北京地鐵站廣告牌攻佔狀況

簡單說呢,就是粉絲通過活動投票,給自家偶像爭取地鐵廣告位,宣傳文案也由粉絲撰寫。在北上廣145個地鐵站中,每位偶像最多可攻下5個。

廣州 地鐵站廣告牌攻佔狀況

該活動一經推出,便引發粉圈大戰。在淘寶上,音悅台賬號的價格一路飆漲,甚至到了要買還得先排隊的地步。

娛樂硬糖(微信id:yuleyingtang)從音悅台處獲悉,此次活動投放地鐵廣告位的費用是100多萬。活動開始後,音悅台每天新增註冊用戶達90多萬,是平日的八、九倍。同時還獲得了一定的會員收益。(會員可以多投票)

自家打廣告,粉絲來幫忙。廣告還沒出,用戶就開始蹭蹭上漲。音悅台這手粉絲經濟玩得讓人服氣。

互聯網對造星工業的顛覆,就是粉絲開始扮演對偶像進行經營推廣的角色,最終倒逼公司、媒體和大眾。從tfboys到SNH48,新型偶像越來越多是一種「半成品」,由粉絲來養成他們最後的形態和成功。

各種一擲千金的應援活動,以及粉絲對偶像經紀人的逼宮事件,在在說明:偶像由粉絲捧紅,粉絲也要求「我的idol我做主」。演唱會、見面會這種中心化的傳統形式自然好,但把自己的活兒「外包」給粉絲,嘗試一種去中心化的粉絲經濟玩法,讓每個人可以自建城堡,也許更是一個值得嘗試的新方向。

偶像塔防

先簡單介紹下這個名為「向全世界安利你的偶像」,實際是「偶像塔防遊戲」的遊戲規則:

1 在官方頁面上選擇地鐵站。

2 輸入自己的偶像並為其撰寫廣告文案,或者為其他文案投票。

3 活動截止時,票數最多的文案將贏得該地鐵站廣告位。

4 廣告從7月28日起於北上廣地鐵站展示,並持續兩周。

仔細對著官方地鐵站圖找了半天,硬糖君遺憾的發現,自家地鐵站由於過於老少邊窮,直接被忽略了。

像西單、王府井、國貿這種繁華所在,自然是兵家必爭之地,只有真正有實力的粉絲團才可問鼎徐海喬正在佔領的國貿站,一共投了100多萬票。(說句不怕被粉絲打的話,這位誰啊……)

趣味小眾,勢單力孤怎麼辦?也有一款適合你喲。像回龍觀這樣的化外之地,只需10萬票就能成功佔領。不知怎麼,忽然有點心酸啊……

這個投票也是很講戰術戰略的。粉絲團可以選擇一個站主攻,也可以同時攻打5個站(規則最多佔領5個站)。

但攻打過多,戰線過長,攻守難度都極大。就有粉絲哭訴「心累,每天每個站都在被追,這告急那告急顧不過來。」這簡直是二戰後期元首他老人家的抱怨啊。

不過,各家粉絲內部也是有無數組織。有人的地方就有江湖嘛,這就很難心往一處想勁兒往一處使,很多票就這樣分散了,無法形成實際效力。

人流量大、地處繁華的大站肯定是眾人趨之若鶩。掂量下自身實力,也有不少粉絲團選擇直接集中力量去攻佔流量小的站點。但小站到了後期,也難說不會被高人氣的粉絲團一舉奪下。總之就是鬥智斗勇,考驗隊伍啊。

粉絲作戰

「這種連臉都不露的宣傳,其實也沒啥用。主要是鍛煉一下隊伍,增強下組織力和凝聚力,尤其是對新粉群。」一位參與投票的粉絲如是說。

這次出來,一是鍛煉隊伍,二是考察新人。

於是各家粉絲紛紛集結隊伍,好一出沙場秋點兵。這種鍛煉,是既考驗粉絲人數,又考驗粉絲團隊的領導力、團結性和戰略戰術。

哪裡需要死磕,哪裡應該大局為重?

這麼多家忽然陷入混戰,誰是敵人誰是朋友?百團大戰更要講究合縱連橫。

不止如此,還要放出各種煙霧彈迷惑「敵軍」。

根據硬糖君的觀察,各家粉絲都有核心的指揮群,先確定作戰方案。任務再傳達到每一位粉絲,熬夜投票,甚至買號投票,同時還要在微博、貼吧安利吶喊,使出渾身解數。確實是眾志成城,攻城略地,堪比大型真人版LOL。

當然,這其中也會有粉群內部對作戰方針的分歧。不難發現,有些偶像雖然總票數很高,但奪下的站點情況卻不理想,就是力量太過分散的緣故。

如此高強度工作,縱然粉絲一腔熱血,也難免有所怨言。但日常生活中,哪有機會投入這樣充滿使命感的集體活動?在每個人都淪為孤島的現代社會,再次飽嘗團結的力量,怎不令人熱血豪邁。這也是粉絲遊戲的迷人之處。

免費遊戲才是終極玩法

事實上,對於很多粉絲團來說,集資給自家愛豆買個把地鐵廣告位,根本不是事兒。

像TFBOYS組合成員王源,其粉絲為了慶祝他15歲生日,還曾集資應援,讓他登上美國紐約時代廣場1號大廈的LED屏。

而在音悅台的這場地鐵站應援活動中,按照官方遊戲規則,即便最終成功「佔領」地鐵站,廣告的呈現形式也只是偶像的「名字+廣告語」。因為涉及藝人肖像權,廣告中並不會出現藝人形象。

露臉的廣告都常買,為何粉絲對這個壓根不露臉的廣告如此熱衷?

這其中可能還有粉絲心理的微妙變化

因為投票都是免費的,為自家愛豆免費爭取一個廣告位,何樂而不為?舉手之勞,粉絲欣然參與。

可一旦加入,這就變成了一場戰鬥。自家粉絲團內部的熱血互相影響,與外部其他偶像粉絲群體的競爭,都會讓大家越玩越當真

和生活中很多事情一樣,到最後都變成意氣之爭。粉絲間平時「撕番位」都撕得那麼起勁,何況這還是個貨真價實的廣告位呢。難道要自認不如對家的粉絲更真愛、更有實力?不爭饅頭爭口氣嘛。

硬糖君對廣州的地理情況不甚熟悉,「珠江新城」站是否宇宙中心?許魏洲和易烊千璽兩大網紅陣營在此較量,最高票數都超過200萬了。這顯然就是扛上了,誰都不肯認慫,誰都輸不起。話說,這都能攻下20多個回龍觀站了,再次心酸。

這其實類似免費網路遊戲的模式。進入門檻極低,但進入後,豐富的玩法,更重要是用戶之間的情感互動,會刺激你投入更多。

這種感情互動,既有正面情緒的友情與熱血,又有負面情緒的對立與攀比。放在遊戲圈,前者的典型是網易的《夢幻西遊》,後者的代表是巨人的《征途》。其實不止在遊戲世界,對兩種情緒的精心撩撥,在各種交互類產品中都行之有效。

這場「偶像塔防遊戲」,最終能令粉絲如此真情實感的參與其中,也是把這兩種情緒都調動起來。而且也是上手容易,想玩好卻複雜,算是得了網遊的精髓了。

果然,曾經是好生意的,永遠是好生意。他山之石可以攻玉。

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