紅白機64合1大回顧(11):B-WINGS B計劃
《B計劃》在64合1眾多的飛行射擊遊戲中顯得並不起眼。因為它既不是什麼開創性的里程碑,也沒有呼風喚雨的大廠做靠山。然而它以獨特機翼更換系統,讓不少玩家依然對它念念不忘。
戶口調查
中文名:B計劃
英文名:B-WINGS
日文名:B-WINGS
父母:Data East
出生日:1986年6月3日
其他住所:街機
《B計劃》是個典型的縱版飛行射擊遊戲。遊戲的視覺表現、關卡設計還有Boss設計,基本就是當時主流的宇宙飛船模式,跟《星際力量》之流並無太大差別。但是因為提供了多種各具特色的機翼,使得遊戲性大大提升。可以說,如果沒有換機翼的設計,這將是一款平庸的打飛機遊戲。
FC版大變樣
和許多早期的打飛機遊戲一樣,《B計劃》原本也是個街機遊戲。它的開發商是位於東京的街機廠Data East。但是在遊戲外殼和標題上,寫的卻是這家廠的昵稱Deco。
說到Data East,上了年紀的玩家可能還有點印象。在街機房裡,或多或少會有那麼幾個來自這家公司的遊戲。在街機繁榮的八九十年代,Data East活得還算不錯,但隨著街機市場的萎縮和家用機的崛起,轉型較慢的Data East最終難逃的命運。
還記得在街機房打《空牙》的日子嗎?回到1984年,《B計劃》推向市場。兩年後,移植到了FC上。將街機版和FC版比較之後,會發現兩個版本差異極大。但是和Hudson這種大幅縮水FC版的廠商不同,Data East的移植工作,總體來說還算比較厚道,在某些部分,FC還比街機版更優。
兩個版本最大的不同,就是FC版取消了低空飛行。
原來街機版的《B計劃》是一個雙線打飛機遊戲,玩家可以在高空和低空兩層之間進行切換。敵人也會從空中和地面兩個方向進攻玩家。相應的,針對不同層面的敵人,也就有了不同功能的機翼和子彈。
但是到了FC版,因為機能有限,無法實現雙線切換,於是所有低空和地面的內容全部被砍掉,對地攻擊的機翼也就無從得見。同樣因為機能的關係,FC版的飛行速度大幅下降,遊戲難度也變得更低。
作為補償,FC版多了一些別的內容。比如多出了六個FC版特有的機翼,其中就包括最最最最最受歡迎的H翼(H翼是什麼?看下去,不過估計各位也猜到了)。
威力強大的D翼也是FC版特供
另外,有許多玩家更青睞簡陋的FC版,只因為家用機上可以聽到熟悉的樂曲。是的,街機版居然沒有BGM,只有簡陋的音效。如果用模擬器來玩的話,整個過程會顯得死氣沉沉。然而FC就大不一樣啦。《B計劃》的背景音樂堪稱經典,為遊戲加分不少。
連個故事都懶得寫
那個時候的打飛機遊戲,大多連個背景故事都沒有。稍微良心一點的,可能會給飛機起個名字,世界觀什麼的就不要痴心妄想了。
《B計劃》的街機版就是這麼個三無產品。Data East只給飛機隨便起了個名字叫FX-1就完事了。於是有人就問了
——這叫什麼名字啊,幾個字母加數字就糊弄過去啦!
——F是戰鬥機的意思,X是原型機,1是編號,所以FX-1就是原型戰鬥機一號,行了吧。
——那B-wings里那個B是怎麼講?
——額……B么……那就是Battle吧。好了好了,乖乖玩遊戲,別廢話。
這麼敷衍的做法,到了FC上可就沒人買賬了。Data East只得照著先前的話繼續往下編故事:
宇宙防衛軍在「B計劃」中,開發了可以選裝不同機翼的一號試作戰鬥機FX-1。在試飛當天,王牌飛行員特雷奧·拉·考斯搭乘FX-1,獲得了非常好的測試結果。然而就在他返回的時候,基地遭到襲擊,所有未搭載的機翼都被奪走,只留下一個名為「葛布納斯」的名字。為了奪回其他機翼,特雷奧駕著FX-1飛向宇宙要塞死亡葛布納斯。
至於特雷奧長什麼模樣?對不起,請不起人物畫師,說明書和封面上沒畫。這是硬派的街機廠商作風,除了飛機什麼也沒有。
你選哪個翅膀?
選擇機翼絕對《B計劃》最有意思的環節,面對滿滿一屏的機翼,選擇哪個最合適,成了許多玩家頭疼的事情。
客官您要新奧爾良烤翅還是香辣雞翅?長鼻君敢打包票,在每一種都試下來之後,90%玩家選擇了H翼,也就是哪個名字最長的Hammer機翼。
其他的初選機翼都或多或少存在一些問題。有的雖然威力強大,但是射程感人,能打到敵人基本上臉已經貼著敵人屁股了。有的射程範圍是夠了,但是威力弱小,無法集中攻擊。更有的中看不中用,看似發出去很多子彈,但只要碰到一個就全消失了。
只有長鼻君一生摯愛的H翼,攻守平衡。遠能打到屏幕外,近能守住門戶,兩顆蛋蛋不離不棄,就算機翼毀了,依然緊密地圍繞在以特雷奧為核心的FX-1周圍。
遊戲中還提供了三種隱藏機翼,威力更加強大:
- SS翼,同樣有蛋蛋環繞,但是射出的卻是兩個巨大的貫穿甜甜圈。
- AH翼,向四個方向射出並排的四發子彈。
- OB翼,向八個方向同時射出黑鐵球。
如果對選機翼難以下手的話,其實遊戲提供了秘技可以選擇機翼。
在標題畫面依次按:上+A,右+A,下+A,左+A,左+B,成功的話就會聽到音效,這時游標移到「CONTINUE」,就會變成選擇關卡數。
而在遊戲中暫停,按選擇鍵,就能自由選擇機翼。不過一次遊戲只能用六次哦。
看不懂的結局
為什麼Data East會倒閉,看看他們把通關畫面做成什麼樣就知道了——
這是什麼東西?明明都是英文字母,為什麼一個詞都看不懂……哦,Staff看懂了,那其他是什麼鬼?原來這些是Data East沒法做FC的日文字型檔,只得把日文寫成了拼音,這種日不日、英不英的東西誰懂啊!
讓長鼻君來轉寫一下,估計就明白了:
おめでと!君の使命は終わった。これからの君の使命は勉強だ。頑張ってくれ。いじめはだめだよ!
翻譯過來就是:
恭喜!你的使命結束了。從現在開始,你的使命是好好學習,加油。不可以欺負別人喲!
實在是太感人了。如果小時候就知道這事的話,一定會好好努力打穿它,指著電視屏幕告訴媽媽——你看,玩遊戲也能學到做人的道理!
無良盜版商批判時間
盜版商把Data East的名字給去掉了,而昵稱Deco也一起去掉。看來盜版商很了解廠商背景啊,一般人說不定還當成遊戲副標題呢。
注意看,64合1里也保留了選關的秘技哦。
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遊戲太冷門了,找不到同人圖,只好拿Boss充數,蛤蛤蛤
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