獨立遊戲紀錄片《天生玩命》預告片公布
在不久前剛剛結束的 2016 CAFA game 論壇上,以展現中國獨立遊戲生態為主題的紀錄片《天生玩命》預告首次與觀眾見面。
在這段短短 4 分鐘的預告片之中,我們聽到了來自獨立開發者們對於諸多問題的分享:由玩家到從業者的轉變、從業經歷、製作過程之中面臨的種種問題、為什麼選擇製作遊戲、對於市場前景的認識以及最終願景的實現。但這遠遠不是它的全部內容。宣傳片:《天生玩命》預告片
這部計劃歷時 1 年創作的紀錄片將採訪北京、上海、廣州、深圳、廈門、成都、珠海等地的超過 30 個獨立遊戲設計團隊的 180+ 從業者,覆蓋包括研發、教育、平台、媒體、知識產權與投資等全產業鏈,從而繪製一幅中國獨立遊戲生態的全景圖;並且試圖回答以下問題,包括:如何創作一款成功的獨立遊戲,如何在創意和生意之間找到平衡點,如何建立一個獨立遊戲公司,如何讓研發完成的遊戲成功上市。
導演感言
我們現在看到的預告片是攝製團隊歷經一個多月走訪數個城市與團隊的成果。在這個過程之中,攝製團隊對於獨立開發者的狀況了解更加深入,並且意識到儘管能夠輕易尋找到話題性與尖銳點,但影片本身並不需要強調爭議性。
導演舉了兩個例子來說明這個問題:
獨立遊戲與商業遊戲之間的界限已經不那麼明確,並非只要是獨立遊戲就意味著創新:既有創造新鮮玩法的藝術家設計師,也有在遵循類型遊戲基礎上創新的團隊, 平衡才是重中之重。
而且獨立遊戲並不等於維持低生活水準的創作,因為創作團隊本身是多樣化的,固然有個體獨立製作,也有中小團隊,甚至有拿到投資的團隊;與其以此為判斷標準,不如說獨立遊戲是一種樂在其中的單純創作。
導演認為:《天生玩命》記錄的正是獨立遊戲開發者的創新精神與匠心。
共同期待
讓我們共同期待 2017 年《天生玩命》的正式上映。
製片:墨麟遊戲監製:深度溝通
導演:鄧健輝
出品:中央美術學院 墨戰具 indienova
如有個人或團隊想參與拍攝可以郵件聯繫
xufeng1@mokylin.com
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